1."Kompyuter grafikasi" ni qanday tasvirli ko`rinishda tasvirlash mumkin?
Download 34.15 Kb.
|
Kompyuter grafikasi test
1."Kompyuter grafikasi" ni qanday tasvirli ko`rinishda tasvirlash mumkin? "belgilar->tasvir" "tasvir->belgilar" "belgilar ->belgilash" "tasvir ->tasvir " 2.Qaysi almashtirishlar matritsalari simmetrik? "masshtablash, akslantirish" "ko`chish, masshtablash" "masshtablash, burish" "burish, akslantirish " 3.Qaysi almashtirishlarda matritsalar simmetrik emas? "masshtablash, burish" "akslantirish, burish" "masshtablash, akslantirish" "ko`chish, burish" 4.Qaysi almashtirishning matritsasi determinanti 1 ga teng? "ko`chish" "masshtablash" "ko`chish" "akslantirish" 5.Qaysi almashtirishning matritsasi determinanti -1 ga teng? "akslantirish" "burish" "ko`chish" "akslantirish" 6.Qaysi Platon jismining 20 ta yoki, 30 ta kirrasi, 12 ta uchi mavjud? "dodekaedr" "tetraedr" "oktaedr" "geksaedr" 7.Qaysi Platon jismining 12 ta yoki, 30 ta kirrasi, 20 ta uchi mavjud? "ikosaedr" "geksaedr", "oktaedr" "dodekaedr" 8.Qaysi Platon jismining 8 ta yoki, 12 ta kirrasi, 6 ta uchi mavjud? "oktaedr" "geksaedr" "tetraedr" "dodekaedr" 9.Platon jismlarini yoki (Yo), qirrasi (Q) va uchi (U) orasida qanday bogliklik (Eyler tenglik) mavjud?" "Yo+U=Q+2", "Yo+U=Q+3" "Yo+U=Q", "Yo+U=Q+4" 10.Keltirilgan proyeksiyalardan qaysilari parallel hisoblanadi? barcha javoblar to`g`ri "aksonometrik proeksiyalash "kavale va kabine proeksiyalash "ortografik proeksiyalash" 11.Keltirilgan proyeksiyalardan qaysilari markaziy proyeksiyalash hisoblanadi? "bir nuqtali proyeksiyalash" "aksonometrik proyeksiyalash "ortografik proyeksiyalash kavale proyeksiyalash 12.Proyeksiyalash matritsasi qanday bo`ladi? determinanti 0ga teng emas simmetrik nosimmetrik determinanti 0ga teng 13.Ikki qo`shni piksellar 8 bog`lamli hisoblanadi, agarda P1(x1,y1) va P2(x2,y2) nuqtalar orasida quyidagi bog`liklik mavjud bulsa. "|x1-x2|+|y1-y2|<=1 "|x1-x2|<=1, |y1-y2|<=1 "|x1-x2|+|y1-y2|<=2 "|x1-y1|<=1, |x2-y2|<=1 14.Ikki qo`shni piksellar 4 bog`lamli hisoblanadi, agarda P1(x1,y1) va P2(x2,y2) nuqtalar orasida quyidagi bogliklik mavjud bo`lsa. "|x1-x2|<=1, |y1-y2|<=1 "|x1-x2|+|y1-y2|<=1 "|x1-x2|+|y1-y2|<=2 "|x1-y1|<=1, |x2-y2|<=1 15.Keltirilgan algoritmlardan qaysi biri kesmani o`turtburchak bilan kesishga kiradi? Sazerland-Koxen algoritmi "Sazerland-Xogdman algoritmi "Brezenxeym algoritmi Roberts algoritmi 16.Kesmani rastr algoritmi orqali chizuvchi algoritmni aniqlang Brezenxeym algoritmi Roberts algoritmi Appel algoritmi Sazerland-Koxen algoritmi 17.Qaysi splayn egri chizigi ikki tayanuvchi nuqta va shu nuqtalardagi urunuvchi vektorlar bilan beriladi? Ermit egri chizigi Beze egri chizigi V-splayn egri chizigi Beta-splayn egri chizigi 18.Qaysi splayn egri chiziqlari 4 ta tayanuvchi nuqtalar bilan beriladi? Ermit, Beze, V-splayn V-splayn, Ermit, Beta-splayn Beze, V-splayn, Veta-splayn Beze, Ermit, Beta-splayn 19.Keltirilgan olib tashlash algoritmlardan qaysi birida ob’ekt nuqtasidan chizma tekisligigacha bo`lgan masofa haqida ma’lumot har bir piksel uchun hisobga olinadi? z-bufer usuli Appelya algoritmi Varnok algoritmi Roberts algoritmi 20.Keltirilgan qaysi olib tashlash qavariq ko‘pburchaklardan tuzilgan obyektning ko‘rinmas qirralarinini olib tashlash? Roberts algoritmi z-bufer usuli Appel algoritmi Varnok algoritmi 21.Keltirilgan qaysi uzoklashtirish algoritmida maydonni to`g`ri burchakli 4 kismga bulish ishlatiladi? Varnok algoritmi Roberts algoritmi Appel algoritmi z-bufer algoritmi 22.Poligonal setkani qaysi bo`yash metodida tasvir realroq bo`ladi? Guro metodi Fong metodi diffuzion akslantirish aks
23.Keltirilgan rang modellaridan qaysi oddiy foydalanuvchilar uchun muljallangan? RGB
CMY CMYK
HSV 24.Keltirilgan rang modellaridan qaysilari apparatli ta’minotlar uchun muljallangan? RGB, HSV CMY, HLS
HSV, HLS RGB, CMY
25.Beze va B-splayn tekisligining elementar bo`lagi nechta tayanuvchi nuqtalar bilan beriladi? 16 4 10 20 26.RGB rang modeli qayerda ishlatiladi kompyuter ekranida Rangli bosmaga chiqaruvchi qurilmalarda televidenieda bunday rang modeli yo’q 27.Axborotlarni kompyuterning diskiga grafikli axborot sifatida ko’chiradigan qurilmaning nomini aniqlang Skaner
Klaviatura Monitor Sichqoncha 28.Monitor qurilmasining grafikli rejimdagi koordinata nuqtalar soni qaysi javobda to`g’ri ko’rsatilgan? barcha javoblar to’g’ri 800х600
1024х768 640х480 29.Qaysi operatsion tizimni grafikli operatsion tizim deb atash mumkin? WINDOWS operatsion tizimi OS/2 operatsion tizimi DOS operatsion tizimi Barcha javoblar to’g’ri 30.“Ruxsat” turlari Оriginalga ruhsat, ekran tasviriga ruhsat qog’ozga chiqarishga ruhsat a,b javob to’g’ri to’g’ri javob yo’q 31.Windows operatsion tizimining standart dasturlaridan Qaysi bir dastur grafiklar bilan ishlash imkoniyatini beradi? Paint dasturi Kalkulyator dasturi Notebook dasturi Barcha javoblar tug’ri 32.Nechanchi yilda kim tomonidan birinchi kompyuter uchun displey yaratilgan 1951 yilda . Forrester tomonidan 1952 yilda V. Zvorkin tomonidan 1950 yilda Paskal tomonidan 1851 yilda Forrester tomonidan 33.Kompyuter grafikasining qo’llanilish sohalari qaysi bandda to’liq ko’rsatilgan arxitektura, meditsina, dizayn matematika, informatika ekologiya, arxitektura meditsina, dizayn 34.Grafik interfeys-…….. kompyuter va foydalanuvchi o’rtasida muloqot o’rnatuvchi vosita kompyuterni ishlashini taminlaydi kompyuterlarni tuzilishi kompyuter va foydalanuvchi o’rtasida muloqot o’rnatuvchi qurilma 35.Kompyuter grafikasi necha turga bo’linadi 3 turga
2 turga 8 turga
turga ajratilmaydi 36.Rastrli grafikada tasvirlar………. nuqta(piksel)lar yordamida tashkil etildai vergullar yordamida tashkil etiladi nukta va vergullar yordamida tashkil etiladi chiziqlardan yordamida tashkil topadi 37.Vektorli grafikada tasvirlar…….. chiziqlardan yordamida tashkil topadi vergullar yordamida tashkil etiladi nukta va vergullar yordamida tashkil etiladi nukta(piksel)lar yordamida tashkil etildai 38.Raqamli tasvirlarning ko’rinishlari berilgan javobni aniqlang? rastrli, vektorli rastrli, static vektorli, static rastrli, vektorli, static 39.Rastrli grafikada tasvir tashkil etuvchilari berilgan javobni aniqlang? nuqta
chiziq to’g’ri chiziq to’rtburchak 40.Vektorli grafikada tasvir tashkil etuvchilari berilgan javoni aniqlang? barcha javoblar to’g’ri egri chiziq to’g’ri chiziq elementar geometrik figuralar 41.Grafik fayllarning formatlari berilgan javobni aniqlang ? gif, jpeg, bmp, eps, psd gif, jpeg,tiff, rtf bmp, gif, jpg, tif, c bmp, gif, jpg, tif, dpr 42.O’zida 256 xil rangni jamlovchi animasion grafik tasvirlarni saqlovchi format ko’rsatilgan javobni aniqlang? gif jpg
swf to’g’ri javob berilmagan 43.O’zida milliondan ortiq rangni jamlovchi grafik tasvirlarni saqlovchi format ko’rsatilgan javobni aniqlang? jpg
gif swf
to’g’ri javob berilmagan 44.Animasiya tasvirlarni saqlovchi format ko’rsatilgan javobni aniqlang? swf jpg
gif to’g’ri javob berilmagan 45.Photoshop hujjati formati ko’rsatilgan javobni aniqlang? to’g’ri javob berilmagan jpg swf
gif 46.3 o’lchovli grafika yaratish dasturlari berilgan javobni aniqlang? 3D Studio Max, Maya Adobe Photoshop, Maya 3D Studio Max, Corel Draw 3D Studio Max, Adobe Photoshop, Corel Draw 47.Quyidagi ranglardan qaysi biri oq rang tarkibida yo’q? qora
zarg’aldoq yashil
binafsha 48.Ranglarning xarakterlovchi parametrlar qaysi javobda berilgan? yorug’lik to’lqin uzunligi va chastotasi yorug’lik to’lqin uzunligi va enrgiyasi yorug’lik chastotasi va amplitudasi to’g’ri javob berilmagan 49.Ranglarni nazariy va miqdoriy tavsiflash tizimiga nima deb ataladi? rang modellari rang rejimlari rangning moslik tizimlari ranglarni boshqarish tizimlari 50.Rang modellari berilgan javobni aniqlang? additiv, subtraktiv, persepsion, kolorimetrik additiv, sub’ektiv, persepsion, kolorimetrik, originalga ruhsat, ekran tasviriga ruhsat additiv, subtraktiv, ob’ektiv, kolorimetrik additiv, sub’ektiv, ob’ektiv, kolorimetrik 51.Additiv rang modelida qaysi ranglar asosiy ranglar sifatida ishlatiladi? qizil, yashil, ko’k oq,qora, qizil qora, ko’k, qizil, sariq qizil, yashil, ko’k, oq 52.RGB rang modelida qaysi ranglar asosiy ranglar sifatida ishlatiladi? qizil, yashil, ko’k oq,qora, qizil qora, ko’k, qizil, sariq qizil, yashil, ko’k, oq 53.Subtraktiv rang modelida qaysi ranglar asosiy ranglar sifatida ishlatiladi? zangori, qirmizi, sariq, qora qizil, yashil, zangori qora, ko’k, zangori, sariq oq,qora, qizil 54.CMYK subtraktiv rang modelida qaysi ranglar asosiy ranglar sifatida ishlatiladi? qirmizi, sariq, zangori, qora oq,qora, qizil qora, ko’k, zangori, sariq zangori, qirmizi, sariq 55.Ravshanlik va ranglilikka qarab ranglarni aniqlash modellari berilgan javobni aniqlang? HSB
RGB CMY
CMYK 56.Ravshanlik va ranglilikni ikki o’lchovi asosida ranglarni aniqlash modellari berilgan javobni aniqlang? Lab HSB
CMY CMYK
57.RGB rang modelida necha xil rangni hosil qilish mumkin? 256^3
256^2 256
aniq javob yo’q 58.Tasvirni ekranda aks ettirish imkoniyati yoki qog’ozda bosmalashda sifatini aniqlovchi ko’rsatgichga nima deyiladi? tasvirlash imkoniyati tasvirlash rangi piksel Pantone
59.Tasvirning o’lchamini o’zgartirish uchun qanday almashtirishlar amalga oshiriladi? tasvirning tasvirlash imkoniyati o’zgarib, piksellar miqdori o’zgarmaydi tasvirning tasvirlash imkoniyati o’zgarmaydi, piksellar miqdori o’zgaradi a va b jaboblar to’gri to’g’ri javob berilmagan 60.Rasmni kattalashtirganda ham uning sifati o’zgarmaydigan grafika turiga …grafika deyiladi? Vektorli Rastrli
3D Fractal
61.Rasmni kattalashtirganda zinapoyasimon qirralar paydo bo’lishi bilan farqlanadigan grafika turiga …grafika deyiladi? Rastrli
Vektorli 3D Fractal 62.Matematik tenglamalar bilan hosil qilinadigan grafika turiga …grafika deyiladi? Fractal
Vektorli 3D Rastrli 63.Bezye egri chizig’ini yasash uchun nechta nuqta olish lozim? 4 2 8 12
64.Skaner, raqamli fotoapparat, videokamera yordamida hosil qilinadigan grafika turi qaysi javobda berilgan? Rastrli
Vektorli 3D Fractal 65.Rastrli grafika hosil qilish dasturlarini aniqlang? Adobe Photoshop, Paint Adobe Photoshop, Corel Draw Corel Draw, Maya Flash, Corel Draw 66.Vektroli grafika hosil qilish dasturlarini aniqlang? Flash, Corel Draw Adobe Photoshop, Corel Draw Paint, Corel Draw, Maya Adobe Photoshop, Paint 67.Qog’oz hujjatlarni elektron shaklga o’tkazish qurilmasi qaysi javobda berilgan? Skaner
Modem Printer
Kompyuter grafikasi 68.Illyuziya so’zining ma’nosi nima? Shaxs o’zini aldashi Jamoa bo’lib insonlarni aldash Mavjud bo’lmagan nusxa Noto’g’ri xabar 69.Аdobe Photoshop dasturida asosan qaysi grafikadan foydalaniladi? Rastrli Fraktal Vektorli
3D 70.Аdobe Photoshop dasturining asosiy formati qaysi? PSD PNG
JPEG RFX
71.Bosma uchun qaysi rang modeli sifatli bo`ladi? CMYK
LАB RGB
TIF 72.Rangli monoxromli tavsirlarni qanday hosil qilamiz? Effektlar orqali Split tonerlash orqali Lensni tuzatish orqali HSL bilan 73.Qaysi rang modelida photoshopda ishlashning iloji yo`q? HSB
RGB CMYK
Laboratoriya 74.Oddiy sur'atlarning kontrastini oshirish uchun nima qilish kerak? Oq kirish darajasini kamaytirish kerak Qora kirish darajasining qiymatini oshirish kerak Gamma qiymatini oshirish kerak Yorqinlik qo’shish kerak 75.Nuqtalar majmuasi ko`rinishida tasvirlanadigan grafika qanday ataladi? rastrli;
Fraktal To’g’richiziqli; vektorli; 76.Rangli displey ekranidagi piksel qanday ko`rinishda tasvirlanadi? nuqta; lyuminofor donasi majmuasining ek-randa nuqta sifa-tida tasvirlani-shi; elektron nur; uch lyuminofor donasi. 77.Ekran displeyining nuqtali elementi deb- piksel
nuqta; vektor;
lyuminofor donasi; 78.Ekranda piksellar gorizontal va vertikal ustunlardan tashkillashtirilgan to`r qanday ataladi rastr; videoxotira; displeyli protsessor; videoadapter 79.Kompyuter grafikasi vositalarining oxirgi natijasi quyidagi hisoblanadi: tasvir
Kompyuter o`yinlari matnli hujjat elektron hujjat 80.Qaysi soha Kompyuter grafikasi tadbiqi bilan bog`lanmagan? avtomatik tarjima algoritmlari foydalanuvchi interfeys axborotni tasvirlanishi hamma javoblar to?g?ri 81.Ekranda chizish imkonini beradigan grafik dasturining birinchi avtori kim? А. Sazerlend S. Rassel Dj. Blin
elektron hujjat 82.Videoadapter – bu grafik displey ishini boshqaruvchi vosita; grafik redaktorning maxsus instrumentlari yordamida chiziladigan oddiy figuralar; grafik tasvirlar haqida axborotlarni saqlovchi elektron vosita; hamma javoblar to?g?ri 83.Rastr elementi -bu piksel;
tekislikdagi nuqta; RGB rang modelidagi rang atributlari; Paskal 84.RGB rang modelining qaysi koeffitsiyentlari qora ranga mos? (R,G,B) = (0,0,0); (R,G,B) = (1,1,1); (R,G,B) = (1,1,0); birortasiga 85.(0,0.5,0.5)CMY rangi RGB rang modelidagi qaysi rangiga mos? qora
(0.5,0,0)RGB (0,0.5,0.5)RGB (0,1.5,1.5)RGB 86.Adobe Photoshop qanday grafikani tahrirlash redaktori hisoblanadi? rastrli fraktal
vektorli tween-grafika 87.Adobe Photoshop dasturi qaysi grafika turlari bilan ishlamaydi? fraktal
vektorli rastrli
sCript-grafika 88.Web sahifada qaysi grafik fayl formatlari ishlatiladi? GIF DRP
PSD PDF
89.Hamma palitralarni yashirish qaysi javobda to?g?ri ko?rsatilgan TAB
Ctrl+Alt Ctrl+M
Ctrl+Shift+Q 90.Vektorli grafikaning yutuqlari fayllari mashina xotirasidan kam joy egallashi fayllari mashina xotirasidan ko`p joy egallashi tasvir yaratish qulayligi hamma javob tugri 91.Vektorli grafikaning redaktorlari Corel Draw Adobe PhotoShop Paint
Adobe Illustrator 92.Roberts algoritmida har bir qirra qanday ko`rinishda tasvirlanadi qavariq ko`pburchak Uchburchak Аylana To`g`ri javob yo?q 93.Ketirilganlardan qaysilari Vektor- poligonal modelning bazoviy elementi bo`lib hisoblanadi. 1) splaynlar; 2) qirralar; 3) primitiv; 4) poligonlar; 5) poligonal sirtlar; 6) poligonal hajmlar – hisoblanadi: 2, 3, 4, 5 1, 3, 5, 2 2, 4, 6, 5 2, 3, 5, 1 94.Qirralarni taqqoslash uchun ko`pincha cheklangan tana sifatida quyidagi ishlatiladi to`g`riburchakli parallelepiped to`g`riburchakli uchburchak to`g`riburchakli to`rtburchak konus
95.Kompyuter grafikasida ob'ektni quyidagi modellar ko`rinishida tasvirlash mumkin: 1) chiziqli; 2) simli; 3) tekis; 4) poligonal; 5) hajmli 2, 4, 5 1, 2, 3
3, 4, 5 1, 4, 5
96.Kompyuter grafikasida hajmli model quyidagicha ham ataladi qattiq
yumshoq aniqlangan aniqlanmagan 97.Kompyuter grafikasida poligonal model quyidagicha ataladi sirt yuza
hajm tekislik
98.Mohiyati bo‘yicha taniqli NTSI Amerika televizion standartining kompyuter varianti YIQ rang modeli LAB rang modeli HSV rang modeli HSB rang modeli 99.Uch o`lchovli Kompyuter grafikasining zamonaviy sistemalarida keng tarqalgan model YIQ rang modeli LAB rang modeli HSV rang modeli HSB rang modeli 100.Yorqinligi va 2 ta xromatik qismlari orqali ifodalanadigan rang modeli uzilishga ega bulgan tur uzluksiz tur oddiy tur tugri javob yuk 101.СМYК, RGB va НSB modellarining yaxshi hususiyatlari mujassamlashgan yangi model LAB rang modeli YIQ rang modeli HSV rang modeli HSB rang modeli 102.RGB rang modelida 255,0, 0. parametrlar o`rnatilgan. Bu parametrlarga qanaqa rang mos keladi ? Qizil
Qora Exrand
ko`k 103.RGB rang modelida 0, 255, 0 parametrlar: o`rnatilgan. Bu parametrlarga qanaqa rang mos tushadi? yashil Qizil
qora ko’k
104.Faylning katta o`lchamligi qaysi grafikaning kamchiliklaridan biri rastrli grafika vektorli grafika fraktal grafika elektron grafika 105.Tasvirning fizik o`lchovi nimalarda ifodalanadi nuqta, dyuymga (dpi) mm, sm, dyuym yoki piksel piksellarga mm, sm
106.Rastrli grafik redaktor nima uchun mo`ljallangan rasm yaratish va tahrirlash uchun chizmalar yaratish grafiklar yaratish diagrammalar yaratish 107.CMYK modeli komponentalarining asosiy ranglari sifatida qanaqa ranglar qabul qilingan moviy, purpur, sariq qora qizil, yashil, ko?k, qora qizil, moviy, sariq, ko?k moviy, purpur, sariq, oq 108.RGB modeli komponentalarining asosiy ranglari sifatida qanaqa ranglar qabul qilingan qizil, yashil, ko`k moviy, purpur, sariq qizil, moviy, sariq purpur, sariq qora 109.Rastrli surat sifati nima bilan baholanadi: A. 1 dyuymdagi piksellar soni bilan piksellar soni bilan Surэatdagi bitlar soni bilan Surat ulchami bilan 110.Piksel ekran monitorida kurinishi: Mustakil ravishda rang bera olishi mumkin bulgan eng kichik sur?at kismi Ikkilik grafik kod Lyuminoforning 16 donasi. Elektron nur 111.To`r ekrandagi piksellar qanday nomlanadi: Rastr Videoxotira Videoadapter Displey protsessor. 112.Kompyuter grafikasi: Grafik bo'lmagan ma'lumotlarni kompyuterdagi grafik ma'lumotlarga aylantirish Grafik ma'lumotlarni kompyuterda belgilarga aylantirish Tasvirni rasmga aylantirish To'g'ri javob yo'q 113.RGB rang modelida 0, 0, 255 parametrlar: o`rnatilgan. Bu parametrlarga qanaqa rang mos tushadi? ko`k qizil
qora yashil
114.Tasvirni aniqlash bu: Grafik ma'lumotlarni kompyuterda belgilarga aylantirish Grafik bo'lmagan ma'lumotlarni kompyuterdagi grafik ma'lumotlarga aylantirish Tasvirni rasmga aylantirish To'g'ri javob yo'q 115.Tasvirni qayta ishlash bu: Grafik ma'lumotlarni kompyuterda belgilarga aylantirish Grafik bo'lmagan ma'lumotlarni kompyuterdagi grafik ma'lumotlarga aylantirish Tasvirni rasmga aylantirish To'g'ri javob yo'q 116.Fraktal grafikaning asosiy elementi nima? Formula
Nuqta Chiziq
To`g`ri javob yo`q 117.Kompyuter grafikasida necha xil almashtirishlarning ishlatiladi 4 2
5 118.M nuqtaning tekislikdagi bir jinsli koordinatalarini ko'rsating? М(x,y,1) M (x,y)
М(x,y,z,1) М(x,y,z)
119.M nuqtaning fazodagi bir jinsli koordinatalarini ko'rsating? М(x,y,z,1) M (x,y) М(x,y,1)
М(x,y,z) 120.Necha xil platon jismlar mavjud? (Muntazam ko`pyoqliklar) 5 3
4 121.Qaysi platon jismda 4 ta uchi 4 ta yoqi va 6 ta qirrasi mavjud? (Muntazam ko`pyoqliklar) tetraedr oktaedr
ikosaedr geksaedr
122.Qaysi platon jismda 8 ta uchi 6 ta yoqi va 12 ta qirrasi mavjud? (Muntazam ko`pyoqliklar) geksaedr oktaedr ikosaedr
tetraedr 123.Qaysi platon jismda 6 ta uchi 8 ta yoqi va 12 ta qirrasi mavjud? (Muntazam ko`pyoqliklar) oktaedr geksaedr
ikosaedr tetraedr
124.RGB rang modelda (tizim) oq rang qanday o'rnatiladi? (1,1,1)
(0,0,0) (0,0,1)
(1,1,0) 125.Poligonal to`rlarning berish usullari...? Barcha javoblar to`g`ri Ko`pburchaklarni oshkora berish Qirralarini oshkora berish Uchlarini oshkora berish 126.Kompyuter grafikasida poligonal to`rni ifodalashning necha xil usuli qo`llaniladi? 3 4 2 5 127.Qaysi proyeksiyalash paralel proyeksiyalash emas? markaziy aksonometrik ortografik qiyaburchakli 128.Qaysi figuralar uchun Brezenxeym rastr algoritmi mavjud? Barcha javoblar to`g`ri aylana ellips
to`g`ri chiziq 129.Sazerland-Koxen algoritmi ... uchun mo`ljallangan ? Segmentni to`rtburchak soha bilan kesish Segmantni rastr orqali chizish Ko`rinmas chiziqlarni olib tashlash Geometrik obyektlarning nur bilan kesilishi 130.Brezenxeym algoritmi ... uchun mo`ljallangan ? Segmantni rastr orqali chizish Segmentni to`rtburchak soha bilan kesish Ko`rinmas chiziqlarni olib tashlash Geometrik obyektlarning nur bilan kesilishi 131.Roberts algoritmi ... uchun mo`ljallangan ? Ko`rinmas sohalarni olib tashlash Segmentni to`rtburchak soha bilan kesish Segmantni rastr orqali chizish Geometrik obyektlarning nur bilan kesilishi 132.Proyeksiyalashning qanday turlari mavjud? Parallel, markaziy Parallel, perpendikulyar Markaziy, perpendikulyar Markaziy, burchakli 133.Aksonometrik proyeksiyalsh nechta sinfga bo`linadi? 3 2
5 134.Qiya burchakli proyeksiyalsh nechta sinfga bo`linadi? 2 3
5 135.Kompyuter grafikasida sohani bo`yash nechta usul bilan berilishi mumkin 2 3
5 136.Aniq bir grafik tasvir uchun foydalanadigan biror bir rang modeli asosida tashkil qilingan ranglar to‘plami ... deyiladi palitra rang modeli rang tus
137.Nima 1 pikselning rangi haqida ma’lumot saqlash uchun ajratilgan bitlar soni bilan aniqlanadi tasvirning rang chuqurligi rang modeli palitra
rang tusi 138.Geometrik figuralarning eng soddasi chiziq aylana
to`rtburchak uchburchak 139.Kompyuter monitoridagi tasvir (rasm) bilan bog‘liq bo‘lgan axborotni qayta ishlashda nechta asosiy yo‘nalishga ajratishadi 3 2 4 5 140.Kompyuter monitoridagi tasvir (rasm) bilan bog‘liq bo‘lgan axborotni qayta ishlashda qanday asosiy yo‘nalishga ajratishadi Hamma javoblar to`g`ri tasvirni o‘rnatish yoki aniqlash tasvirni qayta ishlash kompyuter (mashina) grafikasi 141.Tasvirni o‘rganishning asosiy vazifasi bu mavjud bo‘lgan obrazni (tasvirni) formal, tushunarli (aniq) bo‘lgan belgilar tiliga o‘tkazish. Bu holda qaralayotgan tasvir abstrakt tassavurga aynaltiriladi, ya’ni sonlarga, maxsus belgilar yoki graflar to‘plamiga o‘tkaziladi. Buni quyidagicha yozish mumkin: COMPUTER VISION IMAGE PROCESSING COMPUTER GRAPHICS To`g`ri javob yo`q 142.Tasvirni qayta ishlashda kiruvchi va chiquvchi ma’lumotlar-tasvirlar. Masalan: tasvirdagi ayrim elementlarni olib tashlash (ovoz, rang, …) ёki qo‘shish, uning hajmini o‘zgartirish va hakazo. Ya’ni uni quyidagicha yozish mumkin IMAGE PROCESSING COMPUTER VISION COMPUTER GRAPHICS To`g`ri javob yo`q 143.Kompyuter (mashina) grafikasi dastlabki, ya’ni kiruvchi axborotni (noma'lum tabiatga ega) tasvir ko‘rinishiga olib keladi. Masalan: ekspert ma’lumotlarni grafik, diagramma yoki boshqa shakllarga vizuallashtirish. Bundan tashqari shakllarni almashtirish, harakatlantirish, virtual tasavvurga yaqinlashtirish. Buni quyidagicha tasvirlash mumkin: COMPUTER GRAPHICS IMAGE PROCESSING COMPUTER VISION To`g`ri javob yo`q 144.Qaysi kutubxona ikki va uch o‘lchovli grafika sohasida ilovalar yaratish uchun ancha keng tarqalgan amaliy dasturiy interfeys (API – Application Programming Interface) OpenGL Include
Conio Math
145.OpenGL ga berilgan to‘g‘ri ta’rifni belgilang? ikki va uch ulchovli grafika sohasida ilovalar yaratish uchun mo‘ljallangan amaliy dasturiy interfeys ochiq grafik kutubxonaga ega bo‘lgan amaliy dasturiy interfeys kompyuter grafikasi sohasida ilovalar yaratish uchun mo‘ljallangan amaliy dasturiy interfeys kompyuter grafikasi sohasida tasvirlarni vizuallashtirish uchun mo‘ljallangan amaliy dasturiy interfeys 146.OpenGL kutubxonasining o‘ziga xos xususiyatlari belgilang? Barqarorlik, ishonchlilik va uzatuvchanlik, qo‘llashning osonligi Barqarorlik, ishonchlilik, qo‘llashning osonligi Barqarorlik, ishonchlilik va uzatuvchanlik, qo‘llashning osonligi, ma’lumotlardan birgalikda foydalanish Barqarorlik, ishonchlilik, qo‘llashning osonligi, ma’lumotlardan birgalikda foydalanish 147.OpenGL ning asosiy imkoniyatlarini belgilang? Primitivlarni tavsiflash, ranglar manbasini tavsiflash, atributlarni tayinlash, vizuallashtirish va geometrik o‘zgartirish funksiyalari Primitivlarni tavsiflash, ranglar manbasini tavsiflash, atributlarni tayinlash, vizuallashtirish, geometrik o‘zgartirish va tasvirlash funksiyalari Primitivlarni tavsiflash, ranglar manbasini tavsiflash, atributlarni tayinlash, geometrik o‘zgartirish va tasvirlash funksiyalari Primitivlarni tavsiflash, atributlarni tayinlash, vizuallashtirish, geometrik o‘zgartirish va tasvirlash funksiyalari 148.OpenGL funksiyalari qanday texnologiyasi asosida qurilgan? Dasturlash texnologiyasi Server texnologiyasi Mijoz-server texnologiyasi Avtomatlashtirilgan loyihalash texnologiyasi 149.OpenGL kutubxonasi qaysi dasturlash tizimlarida avtomatik o‘rnatiladi? Microsoft Visual C++, DevC++, Borland C++ Microsoft Visual C++, S##, DevC++ Microsoft Visual C++, S##, Borland C++ Microsoft Visual C##, Delphi, DevC++, Borland C++ 150.Nuqta, chiziq, ko‘pburchak va boshqa geometrik obyektlar OpenGL da qanday funksiya sifatida qaraladi? Primitivlarni tavsiflash Atributlarni tayinlash Geometrik obyektlarni berish Obyektni vizuallashtirish 151.uch o‘lchovli sahnada joylashgan, ranglar manbasi parametri va holatini tavsiflash uchun nima xizmat qiladi Ranglar manbasini tavsiflash Atributlarni tayinlash Geometrik obyektlarni berish Obyektni vizuallashtirish 152.OpenGL da virtual fazoda kuzatuvchi holatini belgilash qaysi funksiyaga mansub? Vizuallashtirish Atributlarni tayinlash Geometrik o‘zgartirish Prosedurali funksiya 153.OpenGL da dasturchiga obyektlarni turli xil o‘zgartirish – burish, ko‘chirish, masshtablashtirishni bajarish qaysi funksiyaga mansub? Geometrik o‘zgartirish Vizuallashtirish Atributlarni tayinlash Geometrik o‘zgartirish Prosedurali funksiya 154.OpenGL dan foydalanganda ekranda nima hosil bo‘lishini qaysi funksiya belgilaydi? Atribut Ranglar
Geometrik obyektlar Funksiyalar 155.OpenGLda tasvirlarni yangilash funksiyasi qanday vazifalarni bajaradi? OpenGL buferlarini tozalash Kuzatuvchini holatini o‘rnatish Geometrik obyektlarni chizish Geometrik obyektlar o‘zgartirish Barcha javoblar to‘g‘ri 156.GL kutubxonasining barcha o‘zgarmaslari qanday qo‘shimcha bilan boshlanadi? GL gl/gl.h void GL GL_
157.GLUT kutubxonasining barcha o‘zgarmaslari qanday qo‘shimcha bilan boshlanadi? GLUT
gl/glut.h void GLUT #include 158.GLU kutubxonasi bilan ishlash uchun qanday faylni qo‘shish zarur. glu.h GLU
void GLU #include 159.GLU va GLUT kutubxonalarining tegishli buyruqlari va o‘zgarmaslari qanday old qo‘shimchalariga ega bo‘ladi glu (GLU_) va glut (GLUT_) glu (GLU) va glut (GLUT) GLU va GLUT GLU_ va GLUT_ 160.Qaysi buyrug‘i kadr buferini inisiallashtiradi va to‘liq rangli (palitrasiz) RGB rejimiga to‘g‘rilaydi. glutInitDisplayMode (GLUT_RGB) glutInitWindowSize (Width, Height) glutCreateWindow ("Qizil maydonga misol") glutDisplayFunc (Display) 161.Qaysi parametri teksturani kattalashtirish (cho‘zish) uchun ishlatiladigan funksiyani belgilaydi. GL_TEXTURE_MAG_FILTER GL_TEXTURE_MIN_FILTER GL_TEXTURE_WRAP_S GL_TEXTURE_WRAP_T 162.Qaysi parametri teksturalarni siqish uchun ishlatiladigan funksiyani belgilaydi. GL_TEXTURE_MIN_FILTER GL_TEXTURE_MAG_FILTER GL_TEXTURE_WRAP_S GL_TEXTURE_WRAP_T 163.Qaysi parametri s koordinata qiymatini o‘rnatadi, agar u [0,1] kesma oralig‘ida bo‘lmasa. GL_TEXTURE_WRAP_S B. GL_TEXTURE_MAG_FILTER GL_TEXTURE_MIN_FILTER GL_TEXTURE_WRAP_T 164.Qaysi rejimdan foydalanish teksturani to‘ldirish (ustiga qo‘yish) tezligini oshiradi, ammo bunda sifat pasayadi GL_NEAREST GL_LINEAR GL_TEXTURE_ENV GL_TEXTURE_ENV_MODE 165.Qaysi parametrda natijaviy rang ustida joylashgan rang nuqtasi va tekstura unga mos nuqtasini ko‘paytirish natijasida topiladi GL_MODULATE GL_REPLACE GL_TEXTURE_ENV GL_TEXTURE_ENV_MODE 166.Qaysi parametrda natijaviy rang sifatida teksturadagi rang nuqtasi ishlatiladi GL_REPLACE. GL_MODULATE GL_TEXTURE_ENV GL_TEXTURE_ENV_MODE 167.func argumenti yordamida solishtirish funksiyasi berilganda qaysi buyruq test hech qachon o‘tkazilmaydi, ya’ni xar doim false qaytadi GL_NEVER GL_ALWAYS GL_LESS GL_GEQUAL 168.func argumenti yordamida solishtirish funksiyasi berilganda qaysi buyruq test har doim o‘tkaziladi GL_ALWAYS GL_NEVER GL_LESS
GL_GEQUAL 169.Primitivlarni rasterizasiyalashni bajarish usullarini qaysi buyrug‘i bilan qisman tartibga solish mumkin glHint (target, mode) GL_LINE_SMOOTH_HINT GL_FOG_HINT GL_FASTEST 170.OpenGL da kadr buferini tozalash uchun qanday buyruq ishlatiladi? glClear
glVertex glTranlsate GL_COLOR_BUFFER_BIT 171.OpenGL da kadr buferini to‘ldirish uchun qanday buyruq ishlatiladi? glClearColor glClear
glTranlsate GL_DEPTH_BUFFER_BIT 172.OpenGL da uchlarning joriy rangini tayinlash uchun qanday buyruq ishlatiladi? glColor
glClear glTranlsate glVertex 173.OpenGL da uchlarning koordinatasini tayinlash uchun qanday buyruq ishlatiladi? glVertex glClearColor glClear glPushMatrix() 174.chaqiruv qaysi parametr bilan berilsa, interpolyasiya qo‘shiladi GL_SMOOTH GL_FLAT GL_NORMALIZE glEnable 175.chaqiruv qaysi parametr berilsa esa ajratadi, o‘chiradi GL_FLAT GL_SMOOTH GL_NORMALIZE glEnable
176.Qaysi parametrda har bir uchlar bir qancha nuqtalar koordinatalarini belgilaydi GL_POINTS GL_LINES GL_LINE_STRIP GL_LINE_LOOP 177.Qaysi parametrda har bir alohida uchlar juftligi kesmani belgilaydi; agarda toq sonli uchlar ko‘rsatilsa, u holda oxirgi uch e’tiborga olinmaydi GL_LINES GL_POINTS GL_LINE_STRIP GL_LINE_LOOP 178.Qaysi parametrda har bir keyingi uch oldingisi bilan birgalikda kesmani belgilaydi GL_LINE_STRIP GL_POINTS GL_LINES
GL_LINE_LOOP 179.Qaysi parametrda oldingi primitivdan farqli jihati shuki, oxirgi kesma so‘ngi va birinchi uchni belgilaydi, berk to‘g‘ri chiziq timsolida GL_LINE_LOOP GL_POINTS GL_LINES GL_LINE_STRIP 180.Qaysi parametrda har bir alohida uchta uch uchburchakni belgilaydi; agarda uchta sonli uchlar karrali berilmasa, unda oxirgi uchlar e’tiborga olinmaydi. GL_TRIANGLES GL_POINTS GL_LINES
GL_LINE_STRIP Download 34.15 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
ma'muriyatiga murojaat qiling