21-Mavzu: Adobe Flash dasturi interfeysi
Download 1.15 Mb.
|
Kompyuter grafikasi ma`ruza matn 2-курс
Mustahkamlovchi savollar:
1. Animatsion grafika qanday masalalarni hal etadi? 2 . Avtomatik animatsiyalar yaratish qanday amalgam oshiriladi? 3. Avtomatik animatsiyalar yaratish usullaridan ayting? 30-Mavzu: Klassik animatsiyani yaratish va harakatni traektoriya orqali yo`naltirish. Yakuniy nazorat. REJA:
2 . Klassik animatsiyani yaratish 3. Harakatni traektoriya orqali yo`naltirish Flash dаsturidа аnimаtsiya ikki хil bulаdi: kаdrli (pоkаdrоvое sоzdаniе) vа аvtоmаtik(аvtоmаtichеskое sоzdаniе prоmеjutоchnых kаdrоv). Аvtоmаtik аnimаtsiya shаkllаr gеоmеtriyasini uzgаrishi (shape tweening) yoki bоshkаruv kаdrlаr uzgаrishi (motion tweening) аsоsidаgi аnimаtsiya turlаrgа bulinаdi. Bоshkаruv kаdrlаr uzgаrishi (motion tweening) аsоsidаgi yarаtilgаn аnimаtsiya. Shu turdаgi аnimаtsiyani yarаtish uchun biz bittа bоshkаruv kаdrni yarаtаmiz vа ungа bеlgi kushаmiz. Mаsаlаn bоshkаruv kаdrdа аylаnа chizilаdi vа u grаfik tаsvir bеlgi turigа F8 yoki Vstаvkа mеnyusidа Prеоbrаzоvаt` v simvоl (Convert to Symbol) buyrigi yordаmidа utkаzilаdi. YOki Ctrl+F8 yoki Vstаvkа mеnyusidа Nоvыy simvоl (New symbol) buyrigini tаnlаb yangi bеlgi yarаtаmiz vа Bеlgilаr kutubхоnаsi yordаmidа uni bоshkаruv kаdrgа kushаmiz. Quick Render (Production) / Quick Render (Draft) / Quick Render (ActiveShade) (Tezkor Vizuallashtirish (/Yakunlash) / Tezkor Vizuallashtirish (Eskizli) / Tezkor Vizuallashtirish (Aktiv tekislash))- Ushbu tugmalar ro’yxati uch o’lchovli sahna ko’rinishni vizuallashtirishning uch variantidan biri tanlanib, ularning parametrlari Render Scene (Sahna ko’rinishi Vizuallashtirish) muloqot oynasida mos ravishda sozlanadi.O’zgarmas holda, ikkinchi rejim parametrlari ko’pol o’rnatmalarga ega bo’lib, boshlangich natija va tug’rilashlarni hosil qilishda, birinchi variant esa - «aniqroq», yakuniy natijada qo’llaniladi.Render Type (Vizuallashtirish Ko’rinishi) – sahna ko’rinishni aniq hosil qilishning asosiy usullari ro’yxati vizuallashtirish soxasini belgilaydi. Ushbu ro’yxat quyidagi punktlardan iborat: View (To’liq Ko’rinish Oynasi) – Aktiv ko’rinish oynani to’liq qo’llash uchun o’rnatadi. Selected (Ajratilgan Ob`ektlar) – faqat ajratilgan ob`ekt yoki ob`ektlarni chiqarish uchun belgilab, boshqa qismlarni inkor qiladi. Ushbu rejim murakkab uch o’lchovli sahna ko’rinishlar elementlari shaklini sozlash va tug’rilash uchun kulay hisoblanadi. Region (Fragment) – Sahna ko’rinishning faqat bir qismini vizuallashtirib, unda bu turtburchak fragment bilan ishlash tezroq amalga oshiriladi, chunki oyna ko’rinishining kolgan soxasini dastur inobatga olmaydi. Fragment chegaralari aktiv oynada sichqoncha orqali interaktiv belgilanib, bunda ko’rsor ko’rinishi Ushbu amalni – kuchirish yoki kattalashtirish bajaradi. «OQ» («Ha») tugmasi esa kiritish amalini tugatib, vizuallashtirish protcedurasini yuklaydi Natijada Framebuffer (Virtual Kadrli Buferda) – xizmatchi oynada (keyingi qismda to’liq ko’rib o’tamiz), ajratilgan fragment ko’rsatiladi, kolgan ko’rinish qismi ko’rinmas holda bo’ladi (8.5-Rasm). Crop (Kirkim) – yuqoridagi rejimga o’xshash bo’lib, faqat farki shundaki, ona ko’rinishining turtburchak ko’rinishi ajratilganda, kadrli buferning kolgan qismi tanlangan o’lchamgacha kichraytiriladi (8.6-Rasm). 8.6-Rasm. Sahna ko’rishning Crop (Kirkimi) ni vizuallashtirish Blowup (Kattalashtirish) – joriy ko’rinish oynaning turtburchak fragmentini chiqarib, uni to’liq o’lcham bo’yicha Framebuffer (Virtual Kadrli Bufer) kattalashtiradi (8.7-Rasm). 8.7-Rasm. Sahna ko’rinishning Blowup (Kattalashtirish)ni vizuallashtirish Box Selected (Ajratishning Gabarit Konteyneri) – ko’rinish oyna fragmentini ajratilgan gabarit konteyneri o’lchami bo’yicha chiqaradi. Download 1.15 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling