3-Amaliy mashg’uloti3ds max dasturida uskunlar qatori bilan ishlash; Ishning maqsadi
Download 366.36 Kb.
|
Amaliy ish 3
- Bu sahifa navigatsiya:
- Reaktordan foydalanmaymiz
- Yuqori
Reaktor animatsiya paytida nafaqat yaqin atrofdagi ob'ektlarni, balki ob'ekt materialining xususiyatlarini, atmosfera zichligini va hokazolarni hisobga olish imkonini beradi.Reaktor bilan ishlash printsipi oddiy emas. U, qoida tariqasida, personajlar, kiyim-kechak va hokazolarni jonlantirganda ishlatiladi. Shuni ta'kidlash kerakki, ushbu moduldan foydalanish majburiy emas, shuning uchun siz uchun juda qiyin bo'lib tuyulsa, bu yaxshi.
biz Reaktordan foydalanmaymiz , shuning uchun siz qachon Interfeysni qurishda biz bu panelni ishga xalaqit bermasligi uchun butunlay olib tashlaymiz. PROYEKTSIYA ORALARI Ko'rish portlari interfeysning eng muhim elementidir. Aynan ular orqali biz uch o'lchamli sahnani yaratamiz, tahrirlaymiz va kuzatamiz. Mavjud bo'lgan barcha proyeksiya oynalari 3D fazoda bir xil nuqtaga yo'naltiriladi, lekin turli yo'nalishlardan, ya'ni ular bir xil sahnani aks ettiradi. Standart konfiguratsiyada to'rtta proyeksiya oynasi mavjud: Yuqori (yuqori ko'rinish), Old (old ko'rinish), Chap (chap ko'rinish) va Perspektiv (Perspektiv). Proyeksiya oynasining nomi uning yuqori chap burchagida ko'rsatiladi. agar siz ko'rish oynasi nomini o'ng tugmasini bossangiz , sozlamalar menyusi paydo bo'ladi. Unda siz modellarni ko'rsatish usulini, displey sifatini va hokazolarni o'rnatishingiz mumkin. Bir vaqtning o'zida to'rtta ko'rish oynasidan faqat bittasini tanlash mumkin. Tanlangan oyna sariq ramka bilan o'ralgan. Aynan shu erda ish olib boriladi. Tanlanmagan oynalar faqat kiritilgan o'zgarishlarni aks ettiradi. Proyeksiya oynasini tanlash uchun sichqonchaning chap tugmasi bilan kerakli oynani bosish kifoya. Har bir proyeksiya oynasi maxsus panjara (Grid) bilan qoplangan. Qoidaga ko'ra, har qanday ish ushbu tarmoqni o'rnatish bilan boshlanadi: faol o'lchov birliklari va tarmoqning "bosqichi" ni, ya'ni uning minimal hujayralari hajmini o'rnatish. Buni qanday qilish haqida 2-qismga qarang. ANIMATSIYANI BOSHQARISH TUGMALARI Animatsiyani boshqaruvchi tugmalar bloki dastur interfeysining pastki qismida joylashgan. Ushbu tugmalar yordamida siz har bir ob'ekt alohida animatsiya qilinadigan oddiy animatsiyani yaratishingiz, tahrirlashingiz va o'ynashingiz mumkin. Dinamik animatsiya bilan ishlashda, ob'ektlarning o'zlari bir-biri bilan o'zaro ta'sirlashganda, boshqa vositalar va vositalar to'plami qo'llaniladi. NOKTA OYNANI BOSHQARISH TUGMALARI Interfeysning pastki o'ng burchagida sakkizta tugma bloki mavjud bo'lib, ular yordamida biz proyeksiya oynalarini u yoki bu tarzda boshqarishimiz mumkin. Biz 2-qismda har bir tugmaning ishlashini batafsil ko'rib chiqamiz, chunki bu tugmalar bilan ishlash juda muhim. Download 366.36 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling