6- mavzu: animatsiyalarni yaratish dasturlarida ishlash asoslari


g'oyani "jonlantirish" imkonini beradigan vaqtni talab qiladigan va


Download 331.72 Kb.
Pdf ko'rish
bet2/3
Sana22.12.2022
Hajmi331.72 Kb.
#1042124
1   2   3
Bog'liq
Animatsiyalarni yaratish dasturlarida ishlash asoslari

g'oyani "jonlantirish" imkonini beradigan vaqtni talab qiladigan va
nihoyatda qiziqarli jarayon. Masalan, belgi bilan mijoz bilan gaplashish,
qayg'uli va baxtli bo'lish, o'ylash va harakat qilish, sarguzashtlarga
“sho'ng'ish”
va
mahsulotingizni
qanday
qo'llashni
barmoqlarga
ko'rsatishni o'rgatish.


• 3d animatorlarning ishi bu nafaqat harakatlanuvchi rasmni, balki atrofdagi
mutlaqo ishonchli haqiqatni yaratishga imkon beradigan ulkan ishdir. Qanday
qilib uch o'lchovli animatsiyani yaratish va qanday mo''jizalarni mohirona
bajarish mumkin, biz maqolada batafsil ko'rib chiqamiz.
• Uch o'lchovli ob'ektlarning animatsiyasi 2d animatsiyadan - "tekis"
multfilmlardan sezilarli darajada farq qiladi, bu erda hajmga belgilar va
atrofni to'g'ri bo'yash orqali istiqbol va to'g'ri bo'yoq yordamida erishildi.
Bugungi kunda texnologiya sizga yorug'lik va kameralar harakati bilan darhol
uning shaklini ko'rsatishga imkon beradi. Bunday holda, animatsiya
tushunchasi o'zgaradi:
• 2d animatsiya - texnik vositalar yordamida harakat illyuziyasini yaratish yoki
ob'ektlar shaklini o'zgartirish.
• 3d animatsiya - ob'ektlarning makon va vaqt ichida avtomatik harakatlanishi
yoki aylanishi.


• Oddiy qilib aytganda, har bir belgi freymining harakatini
ramkaga bo'lish kerak. Endi xarakterning uch o'lchovli
modelini yaratish kifoya, shundan so'ng uni kosmosda
qo'shimcha kuch va chizmalarsiz o'tkazish mumkin.
Biror narsa deyish juda oddiy, lekin aslida 3d xarakterli
modellarni
jonlantirish
juda
murakkab
jarayon.
Raqamni siljitish uchun kompyuter va aqlli dasturlarga
kirish etarli emas. Shuningdek, qahramon qanday
harakat qilishi, bu holatda unga qanday kuchlar ta'sir
qilishi mumkinligini tasavvur qilish kerak (undan yuqori
bo'lganlar emas, balki, masalan, tortishish kuchi,
ishqalanish kuchi va qarshilik).


•Agar siz belgi bilan tanishmoqchi bo'lsangiz - barcha
noziklarni biladigan va har bir tafsilotlarni fanatik
tarzda ishlab chiqishga tayyor bo'lgan animatorlarga
murojaat qilish kerak. Nafaqat tortishish, balki yuz
ifodalari,
shuningdek
sochlarning
harakati
va
matoning sirpanishlari (agar qahramon albatta kiyim
kiysa).
•Bir vaqtning o'zida hamma narsani hisobga olish
uchun siz ozgina sehrgar va ozgina daho bo'lishingiz
kerak - KLONA studiyasining animatorlari uchun juda
yaxshi tavsif.


• Zamonaviy donolik aytganidek: hech narsa zombi emas,
zombi. Agar sizning fe'l-atvoringiz u emas bo'lsa, unda
personaj animatsiyasi "jonli" bo'lishi kerak yoki bugungi
kunda ular aytganidek ishonchli bo'lishi kerak. Tomoshabin

Download 331.72 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling