Qidiruv: Крестики

Исходный код игры «Крестики-Нолики»
- Лабораторная работа №2 Искусственный интеллект игры «Крестики-Нолики»
Исраил, епископ, крестивший савир 33, 34
- Книга повествует об одной из полукочевых империй средневековья
Чек-бокс — квадратное поле, где пользователь ставит крестик или галочку, чтобы подтвердить что-то или, наоборот, отказаться. Полоса прокрутки или скролл
- Контрольная работа по предмету "Человеко машинное взаимодействие"
"Крестики-нолики"
- Проблема. Как, используя игровые методы обучения при изучении химии, повысить познавательную активность и качество знаний учащихся? Актуальность исследования
Лабораторная работа №2 Искусственный интеллект игры «Крестики-Нолики»Лабораторная работа №2 Искусственный интеллект игры «Крестики-Нолики»
«Крестики-Нолики». Сначала программа спрашивает игрока, какой буквой он хочет играть: Х или О. После этого, случайным образом выбирается, кто будет ходить первым. В зависимости от того, кто ходит первым, алгоритм разделяется на две ветви
Лабораторная работа 210.85 Kb. 3
o'qib

  1




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling