- COMPUTER VISION (CV):
- Input (Kiritish)- tasvir (rasm)
- Output(Qayta ishlab chiqarilgan malumot) - belgi (matn) va uning tahlili (analizi)
- IMAGE PROCESSING (IP)
- Input - tasvir
- Output - tasvir (o’zgartirilgan)
- COMPUTER GRAPHICS (CG)
- Input - belgilar,
- Output - tasvir.
Умумий схема - Xozirda kompyuter grafikaning dolzarb masalalari
- 1. Reallik!!!
- (tasvirga yetarlicha tassavur berish)!
- 2. Dinamika (xarakat)!!!
- (tasvirni vaktga nisbatan uzgarishi)!
Tasvirni kompyuterda xosil qilish bosqichlari: - Tasvirni kompyuterda xosil qilish bosqichlari:
- 1. Tasvirni ifodalash (poligonal setka, splayn funktsiyalar).
- 2. Geometrik proektsiyalash (3D -> 2D).
- 3. Rastr algoritmlari.
- 4. Ko`rinmas chiziq va sirtlarni olib tashlash.
- 5. Bo`yash tekislikda va fazoda (Rendering).
- 6. Dinamika (Geometrik almashtirishlar).
- 7. Grafik dizayn asosiy tushunchalari.
- Boshqa
- mutaxassislik
- fanlari
- KOMPYUTER GRAFIKASI TURLARI
- RASTR GRAFIKA
- Asosini nuqta (rastr, piksel, pel)tashkil etadi.
- VEKTOR GRAFIKA
- Asosini egri chizik (splayn funktsiya) tashkil etadi.
- ANIMATSION GRAFIKA
- Asosini dinamika yoki xarakat (geometrik almashtirish) tashkil etadi.
- FRAKTAL GRAFIKA
- Asosini matematik formula (rekkurent munosobat) tashkil etadi.
Do'stlaringiz bilan baham: |