Align ob'ektlerdi anıq tegislew


Download 395.02 Kb.
Sana16.06.2023
Hajmi395.02 Kb.
#1503102
Bog'liq
ALIGN


ALIGN - ob'ektlerdi anıq tegislew.
Geyde, ob'ektler menen islewde olardı bir-birine anıq maslastırıw kerek boladı. Bir birine, mısalı, shiftni diywalǵa yamasa mebeldi jerge tegislewde. Bir neshe bar bunı ámelge asırıwdıń tiykarǵı usılları anıq. Olardan biri ob'ekt spatlaridan paydalansa, ekinshisi ALIGN buyrıǵı járdeminde (obyektlerdi anıq tegislew).
Bul buyrıqtı jumısqa túsiriw ushın sizge kerek tómendegi háreketler izbe-izligin atqarıń : 1. Belgilengen ob'ektti saylań, yaǵnıy. ob'ekt iyelew ushın kim kóship ótiwi kerek tuwrı pozitsiya. Keyinirek, bul obyekt boladı CURRENT dep ataladı. 2. ALIGN tuymesin basıń, tuyme janıwı kerek. 3. Korsetiw ob'ektti maxseti bul ob'ektti orientor yagniy belgilengen bul TARGET dep ataladi. 4. Tuwrı sazlanıwı kerek bolǵan menyu payda boladı.
Menyu sazlamalari ALIGN:
1. X / Y / Z POSITION - ob'ektlerdiń pozitsiyasi tegisleniwi kerek bolǵan o'qni ornatadı.
2. HOZIRGI OBYEKT - tegislenip atırǵan obyekt ushın tegislew noqatı sazlamalari:
MINIMUM - jaqın noqatda (tómengi bóleginde).
CENTER - oraylıq noqatda (ortada ).
PIvOT POINT - obyektti basqarıw noqatı tárepinen.
MAKSIMUM - uzaq noqatda (joqarıda ).
3. TARGET OBJECT - maqsetli ob'ekt ushın tegislew noqatı sazlamalari soǵan uqsas hizalanadigan obyekt sazlamalari.
4. APPLY - áyneklerdi jawmastan sazlamalarni qóllaw.
5. X / Y / Z ALIGN ORIENTATION - ob'ekttiń baǵdarın (aylanıwın ) tegislew. Geyde paydalı boladı eger siz bir ob'ektti basqasına uqsap aylandırıwshı bolsańız.
6. X / Y / Z / MATCH SCALE - obyekt masshtabın basqa hár qanday masshtabǵa muwapıq tegislew ob'ekt.
Menyuni to'g'ri sozlash uchun siz kamida bitta o'qni tanlashingiz kerak tekislash holatini (1) va keyin tekislash holatini (2 va 3) sozlang, ya'ni. Ball CURRENT va TARGET obyektlarini tekislash. Misol uchun, agar siz bir ob'ektni ikkinchisining ustiga to'liq joylashtirishingiz kerak bo'lsa, u holda o'qlar menyusida
pozitsiyasini (1) tekislash uchun Z o'qini tanlang (agar siz TOP oynasida amalni bajarsangiz) va ichida
tekislash nuqtasini o'rnating, HOZIRGI - MINIMUM (2), TARGET - ni tanlang.
MAKSIMUM (3).



ARRAY - obiektlerdi dızbek menen nusqalaw. ARRAY buyrıǵı bir neshe funksiyanı beredi hár qanday saylanǵan ob'ektti anıq kórsetilgen sıyaqlı nusqalaw jaǵday. Buyrıqtı jumısqa túsiriw ushın siz tańlawıńız kerekbir yamasa bir neshe ob'ektler hám TOOLS penentekst menyusın ashıw, ARRAY buyrıǵın saylań. Sonnan keyin tezlik penen menyu payda boladı :

1. MOvE / ROTATE / SCALE - dızbek ob'ektlerin kóshiriw / aylandırıw / masshtabtı olar bolǵanda
nusqa kóshiriw. Kóbinese siz MOvE yamasa ROTATE járdeminde dızbeklerdi jaratılıwmasıńız kerek.
2. INCERMENTAL - dızbekti jaratıw shártini ornatıw, olar arasındaǵı parq
hár eki ob'ekt. Bul aralıq yamasa aylanıw múyeshi málim bolǵan jaǵdayda qollanıladı.
dızbektegi hár eki ob'ekt arasında.
3. TOTALS penen- dızbekti jaratıw shártini belgilew, bunda arasındaǵı parq eń kóp dızbektegi birinshi hám aqırǵı ob'ekt.Ulıwma aralıq málim bolǵanda paydalanıladı naǵıs daǵı barlıq ob'ektler yamasa ulıwma aylanıw yoyi ortasında.
4. 1 D / 2 D / 3 D - ob'ektlerdi jaylastırıw rejimi: sızıq / qatarlar / qabatlarda.
5. COPY / INSTANCE / REFERNCE - nusqa kóshiriw rejimi.
6. COUNT - kóshirilgen ob'ektler sanı.
7. BARCHA PARAMETRELARNI RESET - barlıq sazlamalarni dáslepki jaǵdayına qaytarıń.
8. TOTAL IN ARRAY - dızbektegi obiektlerdiń ulıwma sanı.
RE-ORIENT - ob'ektlerdi ayqulaq boylap nusqalawda aylandırıw.
UNIFORM - ob'ektlerdi ush kósher boylap teń túrde o'lchaydi.
Download 395.02 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling