Axborot tizimlari interfeyslari haqida umumiy tushunchalar


Download 25.41 Kb.
Sana22.04.2023
Hajmi25.41 Kb.
#1377935
Bog'liq
1-reja (1)


Axborot tizimlari interfeyslari haqida umumiy tushunchalar
Avtomatlashtirilgan axborot almashinish tizimlari dasturiy interfeyslari loyihalash asoslari, dasturlash tillari, algoritmlar va matematik ko'nikmalaridan foydalanishga qodir bo'lgan axborotni tahlil qilish uchun qurilgan dasturiy interfeyslarni yaratishga asoslanadi. Bunday tizimlar, kompyuter dasturlarida odatda mashqlash va tayyorlash jarayonida foydalaniladi. Loyihalash jarayonida, axborotni tahlil qilish algoritmi yaratiladi, ma'lumotlar to'plami tayyorlanadi va dasturiy interfeys loyihasi yaratiladi, bu jarayon ma'lumotlar tahlil etish, ma'lumotlar tayyorlash, va dasturiy interfeys loyihalashdan iborat bo'ladi.
Dasturiy taminot interfeyslari, dasturlar va kompyuter tizimlari orasidagi aloqani boshqarish uchun yaratilgan tizimlar va usullardir. Bunday interfeyslar, foydalanuvchining tizimning funksiyalariga kirish imkonini beradi va foydalanuvchi tizimni boshqarish uchun grafikali yoki matnli interfeys orqali xizmat qiladi. Dasturiy taminot interfeyslari, tizimlarni boshqarish uchun juda muhimdir, chunki ular tizimlar bilan foydalanuvchilar o'rtasidagi bog'lanishni ta'minlash uchun yaratilganlar.
Dasturiy taminot interfeyslari quyidagi tushunchalarga ega:
Fayl boshqarish interfeysi: Fayllarni yaratish, ochish, saqlash va boshqa operatsiyalar bilan bog'liq interfeyslar.
Matnli interfeys: Matn yoki belgilar orqali foydalanuvchilar bilan bog'liq interfeyslar.
Grafikali interfeys: Rangli tasvirli elementlar orqali foydalanuvchilar bilan bog'liq interfeyslar.
Tartiblash interfeysi: Ma'lumotlar to'plamlarini ko'rish, tahrir qilish va tartiblash bilan bog'liq interfeyslar.
Menyu va buyruq interfeysi: Tizimning funktsiyalariga kirish uchun buyruqlar va menyu elementlarini o'z ichiga olgan interfeyslar.
Kuchli interfeys: Qisqa klaviatura kombinatsiyalari va tugmalar yordamida foydalanuvchilar bilan bog'liq interfeyslar.
Dasturiy taminot interfeyslari foydalanuvchilar bilan tizimlar orasida oson aloqani ta'minlashga yordam beradi va tizimlarni o'rganish va boshqarishni osonlashtiradi.
Dasturiy ta'minotlarga interfeyslar yaratish uchun bir necha usullar va texnologiyalar mavjud. Quyidagi texnologiyalar bu yo'nalishda keng ishlatiladilar:
Java Swing: Java dasturlash tilida yaratilgan interfeys yaratish uchun mo'ljallangan kutubxona.
Windows Presentation Foundation (WPF): Microsoft .NET platformasida yaratilgan grafikali interfeyslar uchun mo'ljallangan.
Qt Framework: C++ dasturlash tilida yaratilgan keng tarqalgan kutubxona, grafikali interfeyslar yaratishda ishlatiladi.
HTML, CSS va JavaScript: Web interfeyslari yaratishda ishlatiladigan texnologiyalar.
Adobe Flash: Animatsiya va grafikali interfeyslar yaratish uchun mo'ljallangan texnologiya.
Python Tkinter: Python dasturlash tilida yaratilgan interfeys yaratish uchun mo'ljallangan kutubxona.
React Native: Mobile interfeyslar uchun JavaScript kutubxonasi.
Dasturiy ta'minot interfeyslarini yaratishda foydalaniladigan boshqa usullar shu jumladan, Android interfeyslarini yaratishda foydalaniladigan Android Studio IDE va Apple interfeyslarini yaratishda foydalaniladigan Xcode IDE kabi ishlab chiqarish vositalari mavjud. Barcha usullarning o'ziga xos afzalliklari va qanchalik oson yoki qiyinliklari bor, shuning uchun interfeysni yaratish uchun mos usulni tanlash kerak.
Java Swing, dasturiy ta'minotlar yaratish uchun juda yaxshi xususiyatlarga ega bo'lgan kutubxonadir. Java Swing yordamida yaratilgan bir necha mashhur dasturiy ta'minotlar quyidagilardir:

  1. NetBeans IDE: Java-dasturlashida o'ziga xos kod yozishni osonlashtiradigan freymvorklardan biridir. Bu dastur Java Swing kutubxonasidan samarali foydalanadi.

  2. jEdit: Bu Java-dasturlash editori, Java Swing yordamida yaratilgan bo'lib, mahsusiyatlar osonlik va tezlik bilan ishlatiladi.

  3. jAlbum: Java Swing kutubxonasidan foydalanib, o'ziga xos multimediyalarni yaratish va ularga web-sahifalarda joylashtirish uchun ishlatiladi.

  4. LimeWire: Bu dastur P2P-fayl almashish uchun foydalaniladi va Java Swing kutubxonasidan foydalanadi.

  5. Vuze: Bu dastur, LimeWire kabi P2P-fayl almashuvining o'zida X.509 sertifikatlarini tekshirish va foydalanuvchilarning yuqori darajadagi amalga oshirishini ta'minlash uchun ishlatiladi.

  6. jDownloader: Bu dastur internetdan fayllarni avtomatik ravishda yuklab olish uchun foydalaniladi va Java Swing kutubxonasidan samarali foydalanadi.

Java Swing kutubxonasi yordamida yaratilgan dasturiy ta'minotlar juda ko'p, shuningdek shaxsiy va korporativ dasturlash, ma'lumotlar bazasi tuzish va qo'llab-quvvatlash dasturlari kabi qo'shimcha sohalarda ham ishlatiladi.
Java Swing kutubxonasi yordamida avtomatlashtirilgan axborot almashinish tizimlari interfeysini yaratish quyidagi tartibda amalga oshirilishi mumkin:

  1. O'zgaruvchilar va obyektlar yaratish: O'yin boshlanganda kerakli barcha obyektlarni, masalan, tugmachalar va jadvallar kabi interfeys elementlarini yaratish uchun o'zgaruvchilar yaratilishi kerak.

  2. JFrame yaratish: Asosiy oyna yaratish uchun JFrame obyekti yaratish kerak.

  3. JPanel yaratish: Asosiy oynada chizish uchun JPanel obyekti yaratish kerak.

  4. Layout ma'lumotlarini joylashtirish: Layout ma'lumotlarini joylashtirish uchun JPanel obyektida ma'lumotlarini joylashtirish kerak.

  5. Interfeys elementlarini asosiy oynaga joylashtirish: Interfeys elementlarini JFrame oynaga joylashtirish kerak.

  6. Elementlarga hodisa qo'shish: Tugmachalar, belgilash va tekshirish tugmalari kabi elementlarga hodisa qo'shish kerak.

  7. Hodisalar qo'shish: Elementlarga hodisalar qo'shish, misol uchun tugmani bosganda nima amalga oshishi kerakligini aniqlash uchun hodisalar yaratish kerak.

  8. Interfeysning tasdiqlash tugmalarini qo'shish: Interfeysning tasdiqlash tugmalarini qo'shish, misol uchun O'zgartirish va Bekor qilish tugmalarini qo'shish kerak.

  9. Interfeysning holatini yangilash: Interfeys holatini yangilash uchun Java Timer obyekti yaratish va u erda vaqt oralig'ini belgilash kerak.

  10. Hodisalarni boshqarish: Hodisalarni boshqarish uchun ActionListener interfeysidan foydalanish va bosilgan tugmani aniqlash kerak.

  11. Interfeysni ko'rish: Interfeysni ko'rish va ishlatish uchun JFrame obyektini ko'rish kerak.

Bu tartib avtomatlashtirilgan axborot almashinish tizimlarida interfeys yaratish uchun umumiy yo'nalishlarni ko'rsatadi. Boshqa vazifalar uchun bu tartib o'zgartirilishi mumkin.
Download 25.41 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling