Bajardi: Samugʻjonov Abdulaziz
Download 0.82 Mb.
|
Abdulaziz 2-topshiriq
MUHAMMAD AL-XORAZMIY NOMIDAGI TOSHKENT AXBOROT TEXNOLOGIYALARI UNIVERSITETI 2-Topshiriq. Bajardi: Samugʻjonov Abdulaziz.
Toshkent 2023 AKT sohasida kasb ta'limi fakulteti 651_20- guruh talabasi Samugʻjonov Abdulazizning Taʼlimda raqamli texnologiyalar 2-Topshiriq ishi. Topshiriq. Offis dasturlari, grafika va o`yin uchun mo`ljallangan kompyuterlar konfiguratsiyasini tuzish. Oʻyin yuritgichi (Game engine) — Asosan video oʻyinlarni ishlab chiqish uchun moʻljallangan dasturiy taʼminot tizimi boʻlib, odatda tegishli kutubxonalar va qoʻllab-quvvatlash dasturlarini oʻz ichiga oladi. „Yuritgich“ terminologiyasi dasturiy taʼminot sanoatida qoʻllaniladigan "dasturiy taʼminot yuritgichi" atamasiga oʻxshaydi. O'yin kompyuteri uchun komponentlarni tanlashda siz quyidagi omillarni hisobga olishingiz kerak: 1) Va eng muhimi! Kompyuterning va uning alohida komponentlarining ishlashini gigabaytlardagi xotira miqdori yoki chastotalar, yadrolar soni va boshqalar asosida boshqa modellar bilan taqqoslash orqali o'lchash mumkin emas. Haqiqiy samaradorlik aniq dasturlar bo'yicha o'lchanadi, kompyuterlar va komponentlarga bag'ishlangan mashhur, obro'li nashrlarda o'tkaziladigan haqiqiy testlarda siz "Intel i5-4590k Review" kabi Google so'rovini kiritish orqali alohida komponentlar haqida ma'lumotni osongina topishingiz mumkin. ", yoki masalan, "GTX980Ti sharhi". Ma'lumotlarning to'g'riligini tekshirish uchun bir vaqtning o'zida 3-4 xil sharhlarga o'ting va ma'lumotni tekshiring, agar u taxminan hamma joyda birlashsa, hamma narsa to'g'ri. 2) Intel protsessorlari deyarli har doim o'yinlarda AMD protsessorlariga qaraganda kuchliroq bo'lib chiqadi va bir xil intel i3 ning atigi 2 ta jismoniy yadrolari va bir xil AMD FX-8300 da shuncha ko'p bo'lishi muhim emas. 8 va hatto katta chastota uchun. Lekin xulosa shuki, intel protsessorlari har bir yadro uchun ajoyib ishlashga ega va bu ko‘rsatkich ularga o‘yinlarda AMD protsessorlaridan ustunlik beradi, chunki o‘yinlar ko‘p tarmoqli (ko‘p yadroli) uchun optimallashtirishni juda istamaydi. Shuning uchun, protsessorni tanlashda siz SuperPi kabi sintetik testlarga emas, balki haqiqiy o'yinlardagi haqiqiy testlarga e'tibor qaratishingiz kerak. O'yinlar uchun eng maqbul protsessor 3,2 gigagertsdan yuqori chastotali deyarli har qanday intel i5 protsessoridir va agar sizga ko'proq ishlash kerak bo'lsa, oxirida "K" harfi bo'lgan protsessorlarga e'tibor bering, bunday protsessorlar overclock qilishlari mumkin, bu esa ishlash va ishlashni oshiradi. ba'zan juda ko'p! Bundan tashqari, protsessor va video karta o'rtasidagi muvozanatni saqlashga arziydi, intel i5-ni, aytaylik, GTX750Ti bilan birlashtirish mutlaqo foydasiz, ammo i3 va GTX980Ti-ni qo'yish juda mantiqsiz bo'ladi, bu bo'lmaydi. yetarli. Shuni esda tutish kerakki, protsessor video kartadan qimmatga tushmasligi kerak! 3) Video karta o'yin kompyuterining asosiy komponenti bo'lib, ushbu komponent asosida siz o'yin kompyuterini qurishingiz kerak va video kartaning kuchi gigabaytlarda yoki oddiygina megahertsda o'lchanmaydi, aslida mavjud printsipial jihatdan quvvat o'lchovi yo'q. Alohida ko'rsatkichlar mavjud, masalan - xotira miqdori, agar sizda 15000r dan video kartada 3 gigabaytdan ko'proq bo'lsa yoki arzonroq kartalarda 2 gigabaytdan yoki farq qilishi mumkin bo'lgan GPU chastotasi bo'lsa, unchalik muhim emas. orasida turli modellar, bir xil mahsulot (bir xil chip modeli, aytaylik GTX970, o'nlab kompaniyalar tomonidan ishlab chiqarilishi mumkin va har bir video karta har xil bo'ladi) va hokazo. Bundan tashqari, mos yozuvlar va mos yozuvlar bo'lmagan dizaynlar mavjudligini hisobga olish kerak, bu nimani anglatadi? Malumot dizayni - bu video karta modeli uchun ishlab chiqaruvchi tomonidan taqdim etilgan standart dizayn, mos yozuvlar dizayni video kartalari qiziydi va ko'proq shovqin qiladi, shuning uchun ularni sotib olish tavsiya etilmaydi. Yo'naltiruvchi bo'lmagan dizayndagi video kartalar kamroq qiziydi va ular kabi kamroq shovqin qiladi eng yaxshi tizim sovutish, bir nechta katta va sokin fanatlar bilan, shuningdek, ba'zan boshqa komponentlar bazasiga ega, bu ularni yanada samarali overclock qilish imkonini beradi, shuning uchun men faqat mos yozuvlar bo'lmagan dizayndagi video kartalarni sotib olishni tavsiya qilaman. 4) Hajmi va chastotasi tasodifiy kirish xotirasi- aslida, o'yinlar uchun operativ xotira miqdori atigi 8 gigabaytni tashkil qiladi, aslida ko'proq kerak emas va chastotalar alohida rol o'ynamaydi, shuning uchun eng yaxshi tanlov, bu har biri 1600 MGts chastotali 4 gigabaytlik 2 ta xotira kartasi, afzalroq Samsung Original yoki HYNIX Original. “Original” so‘zi bo‘lmagan tayoqchalar bu chiplardagi qalbaki bo‘lib, sifati past. 5) Qattiq disk va SSD - ko'pgina o'yinlar uchun sizga faqat qabul qilinadigan qattiq disk kerak, masalan, Western Digital Black va o'yinlarda SSD-ni o'rnatishdan ijobiy reaktsiya bo'lmaydi, lekin bir xil SSD-ni o'rnatish tizimning o'zini ancha tezroq ishlashiga imkon beradi. va o'yinlarni o'zi yuklashni tezlashtiradi. 6) Ana platalar - eng katta noto'g'ri tushuncha shundaki, qimmat, salqin anakartlar unumdorlikni oshiradi. Afsuski, bunday emas! Anakart protsessor, xotira, video karta va tizimning boshqa komponentlari o'rtasidagi bog'lovchi bo'g'indir, aslida anakart tizim komponentlari orasidagi simlardir. Shu bilan birga, anakartlarda siz uchun muhim bo'lgan funktsiyalar bo'lishi mumkinligini hisobga olish kerak va siz o'zingizning ehtiyojlaringizdan kelib chiqqan holda anakartni tanlashingiz kerak. Anakartni tanlashda, masalan, rozetkani tanlash (protsessor uchun rozetka) va tanlangan protsessor bilan mosligini tekshirish kabi aniq narsalarga qo'shimcha ravishda, sizga kerak bo'lgan ulagichlar soniga - qattiq disklar va disklar uchun SATA-ga e'tibor berishingiz kerak. , USB 2.0 va 3.0 va boshqalar bir vaqtning o'zida bir nechta video kartalarni o'rnatishga imkon beruvchi SLI, Crossfire kabi funktsiyalar mavjudligiga qarang, lekin agar sizga hozir bunday funktsiya kerak bo'lmasa, unda rad qilish yaxshiroqdir. bunday anakartlarni sotib olish uchun siz ushbu funktsiyalar uchun katta miqdorda ortiqcha to'laysiz. Eng yaxshi variant - 4-5 ming rubl turadigan anakart, 8pinli protsessor quvvat ulagichi va 4 xotira moduli ulagichi bo'lgan ATX forma faktor, shuningdek, ovozli qurilmalarni ulash uchun 5-6 ulagich. 7) Quvvat manbalari - Quvvat manbalari haqidagi eng katta noto'g'ri tushuncha shundaki, ko'proq vatt yaxshiroq. Bu kabi hech narsa! Agar u bitta protsessor va bitta video kartaga qurilgan bo'lsa, tizimingiz uchun 65 va 1500 vatt quvvatli PSU o'rtasida farq bo'lmaydi. Elektr ta'minoti tizimning iste'moli asosida tanlanishi kerak. Eng kuchli video karta 350 vattdan ko'proq iste'mol qila olmaydi, protsessor 250 dan ortiq emas (kamdan-kam namunalar, overclock qilingan, overclocksiz, kuchli protsessorlar taxminan 80-100 vatt iste'mol qiladi), qolgan hamma narsa taxminan 70 vatt iste'mol qiladi. Shuning uchun, 30000r atrofidagi tizimlar uchun 500-550 "vatt" etarli, kuchli shaxsiy kompyuterlar uchun bitta video karta bilan "overclocking uchun", 650 vatt, qolganlari uchun bu video kartalar soniga bog'liq, ammo qoida oddiy - +1 video karta = +300 vatt. 8) Sovutish tizimlari haqida unutmang, agar protsessor overclock qilingan bo'lsa, u holda testlar asosida protsessor "sovutgich" ni tanlashingiz kerak, eng maqbul variant, masalan, Coolermaster S200. Agar protsessor ta'qib qilmasa, xuddi shu Yandex bozoridagi sharhlarga ko'ra, siz oddiyroq sovutgichni tanlashingiz mumkin. Microsoft Office yoki oddiygina Office - bu Microsoft tomonidan ishlab chiqilgan mijoz dasturlari, server dasturlari va xizmatlarining to'xtatilgan oilasi. U birinchi marta Bill Geyts tomonidan 1988 yil 1 avgustda Las-Vegasdagi COMDEX ko'rgazmasida e'lon qilingan. Dastlab ofis to'plami uchun marketing atamasi (samaradorlik ilovalari to'plami), Officening birinchi versiyasida Microsoft Word, Microsoft Excel va Microsoft PowerPoint mavjud edi. Yillar davomida Office ilovalari umumiy imlo tekshiruvi, Ob'ektlarni bog'lash va joylashtirish ma'lumotlarini integratsiyalashuvi va Visual Basic for Applications skript tili kabi umumiy xususiyatlar bilan sezilarli darajada yaqinlashdi. Microsoft, shuningdek, Office-ni Office Business Applications brendi ostidagi biznes dasturlari uchun ishlab chiqish platformasi sifatida joylashtiradi. Grafik dizayn — dizayn sohasining yoʻnalishlaridan biri boʻlib, maʼlum axborotni ijtimoiy guruhlarga yetkazish uchun vizual kontent yaratish, ularni tartiblash, loyihalashga xizmat qiladi. Grafik dizaynning asosiy maqsadi muammolarni aniqlash va ularni ijodkorlik bilan innovatsion va raqamli vositalar yordamida oʻzgartirish va toʻgʻri talqin qilishdan iborat. Bu soha vakillari, grafik dizaynerlar, vizual xabarlarni talqin qilish, ularni tartiblash va mijozga taqdim etish ustida ishlaydi. Dizayn ishi mijozning talabiga asoslanishi mumkin, bu talab lingvistik jihatdan ogʻzaki yoki yozma ravishda belgilanadi, yaʼni grafik dizayner mijozning ogʻzaki yoki yozma xabarini grafik koʻrinishga aylantiradi. Grafik dizayn, qoʻllash sohasiga koʻra har qanday vizual aloqa bilan bogʻliq turli xil sohalarga ega. Masalan, u reklama strategiyalarida qoʻllanilishi mumkin yoki aviatsiya dunyosida yoki kosmik tadqiqotlarda ham qoʻllanilishi mumkin. Shu maʼnoda, baʼzi mamlakatlarda grafik dizayn faqat eskiz va chizmalarni ishlab chiqarish bilan bogʻliq deb hisoblanadi, ammo bu notoʻgʻri, chunki vizual aloqa uni qoʻllash mumkin boʻlgan juda koʻp turdagi sohalarning kichik bir qismi hisoblanadi O‘zining fanlararo xususiyatiga ko‘ra grafik dizayn qo‘llanishning turli sohalarida amalga oshirilishi mumkin: brending, texnik va badiiy chizma, tabelaj, fotografiya, tasvir va videoni tahrirlash, 3D modellashtirish, animatsiya, dasturlash va boshqa sohalarda. Men kirgan Malika bozori. Download 0.82 Mb. Do'stlaringiz bilan baham: |
ma'muriyatiga murojaat qiling