Задание. Научиться работать с основными фигурами, методами заливки и эффектами Corel Draw.
Алгоритм выполнения:
При помощи инструментов Прямоугольник (Rectangle), Эллипс (Ellipse), Полигон (Polygon), Спираль (Spiral) и Миллиметровка (Graph Paper) создать простые фигуры и расположить их в документе как показано на рисунке 10.
Рис. 10. Начальное расположение фигур на листе
При помощи рабочего инструмента Заливка (Fill) вызвать диалоговое окно Заливка юниформ (Fill Color Dialog). Закрасить первый объект выбранным цветом;
При помощи докера Стили цвета (Color Styles) создать свой собственный стиль, выбрав любой цвет из диапазона и задав цветовую модель (CMYK, RGB или HSB), сохранить его и закрасить данным цветовым стилем второй объект, щелкнув дважды по созданному стилю.
Осуществить заливку шаблоном третьей фигуры, используя инструмент Интерактивная заливка (Interactive Fill) и выбрав в панели инструментов способ заливки Палитра битмапа.
Осуществить градиентную заливку четвертой фигуры, используя инструмент Заливка (Fill) и выбрав способ заливки Фонтанная заливка (Fountain Fill). Выбрать тип градиентной заливки (linear – линейная, radial – радиальная, conical – коническая, square – квадратная).
Произвести заливку текстурой шестой фигуры при помощи инструмента Интерактивная заливка (Interactive Fill), выбрав в панели инструментов способ заливки Текстурная заливка.
При помощи инструментов создания автофигур Базовые формы (Basic Shapes), Формы стрелки (Arrow Shapes), Формы блок-схемы (Flowchart Shapes), Формы звезд (Banner Shapes), Формы вызова (Callout Shapes) создайте пять рядов автофигур в нижней части листа (рисунок 11).
Рис. 11. Расположение автофигур на листе
Для каждого из рядов примените соответственно пять видов заливки: равномерную заливку, заливку шаблоном, градиентную заливку, заливку текстурой и заливку узором PostScript.
Для нарисованных фигур применить все виды эффектов:
Наложить эффект перехода на фигуры Прямоугольник (Rectangle) и Эллипс (Ellipse) следующим образом:
Рис. 12. Эффект перехода между фигурами
Наложить эффект контура на третью фигуру (фигура Полигон):
Рис. 13. Эффект контура для фигуры Polygon
Наложить эффекты искажения на четвертую фигуру в виде звезды:
Рис. 14. Эффекты искажения для фигуры
Наложить эффект интерактивной оболочки на фигуру в виде спирали (фигура Спираль):
Рис. 15. Эффект интерактивной оболочки для фигуры Spiral
Наложить эффект выдавливания на последнюю фигуру в виде шахматных клеток для придания объемного вида. Добавить эффекты перспективы и тени для придания изображению свойств композиции:
Рис. 16. Эффекты перспективы и тени для объекта
Используйте эффект PowerClip для помещения звезды внутрь изображения спирали:
Рис. 17. Эффект PowerClip для фигур звезда и спираль
Do'stlaringiz bilan baham: |