Mavzu: Flash dasturida obyektlarni modellashtirish


Download 384.69 Kb.
bet4/4
Sana16.06.2023
Hajmi384.69 Kb.
#1512690
1   2   3   4
Bog'liq
ILHOMJON4

INSERT (вставка) mеnyusidаgi CONVERT to symbol (Конвертировать в символ ) belgilanib, diаlоg оynаsidаgi grаfik tаnlаnadi va ОK (Да) tugmаsi bоsilаdi (yoki F8 tugma bosiladi); Masalan bitta aylana chizib olamiz: Buning uchun uskunalar panelidan aylanani belgilab olib, ishchi sohada chizamiz. Vaqt shkalasida 1­kadrdagi aylanacha qoraga aylanadi. F6 –yangi kadr yaratish F5­kadrni uzaytirish Yangi kadr yaratish uchun klaviaturadan F6 tugmasini bosamiz. Bu tugma 1 kadrni nusxaladi. Ya’ni 1 kadrda nima bo’lsa ikkinchi kadrda ham shu narsa bor. Kadrni uzaytirish uchun uzaytiriladigan kadrda F5 tugmasi bosiladi. Qaysi kadr tanlansa o’sha kadrga nisbatan amallar bajariladi. Keraksiz kadrni uchirish uchun o’sha kadr belgilab olinib, sichqoncha o’ng tugmasi bosiladi va Remove Frames tanlanadi. tanlaymiz: Tasvirimiz quyidagi ko’rinishni oladi: Oddiygina sakrab turgan tup kadrini tayyorlaymiz. Bizda bitta kadr bor, ya’ni doira tasviri chizilgan. F6 tugmasini bosib kadrni nusxalaymiz.

  • INSERT (вставка) mеnyusidаgi CONVERT to symbol (Конвертировать в символ ) belgilanib, diаlоg оynаsidаgi grаfik tаnlаnadi va ОK (Да) tugmаsi bоsilаdi (yoki F8 tugma bosiladi); Masalan bitta aylana chizib olamiz: Buning uchun uskunalar panelidan aylanani belgilab olib, ishchi sohada chizamiz. Vaqt shkalasida 1­kadrdagi aylanacha qoraga aylanadi. F6 –yangi kadr yaratish F5­kadrni uzaytirish Yangi kadr yaratish uchun klaviaturadan F6 tugmasini bosamiz. Bu tugma 1 kadrni nusxaladi. Ya’ni 1 kadrda nima bo’lsa ikkinchi kadrda ham shu narsa bor. Kadrni uzaytirish uchun uzaytiriladigan kadrda F5 tugmasi bosiladi. Qaysi kadr tanlansa o’sha kadrga nisbatan amallar bajariladi. Keraksiz kadrni uchirish uchun o’sha kadr belgilab olinib, sichqoncha o’ng tugmasi bosiladi va Remove Frames tanlanadi. tanlaymiz: Tasvirimiz quyidagi ko’rinishni oladi: Oddiygina sakrab turgan tup kadrini tayyorlaymiz. Bizda bitta kadr bor, ya’ni doira tasviri chizilgan. F6 tugmasini bosib kadrni nusxalaymiz.

Kadrni nusxalaymiz va tasvirni pastga va orqaga yoki oldinga sekin siljitamiz. Bu amalni kamida 20 marta takrorlaymiz (kadrlar soni ixtiyoriy sonda nusxalanadi). Har bir nusxalanganda tasvirni pastga, orqaga, oldinga siljitamiz.Tasvirni ya’ni to’pni o’lchamini o’zgartiramiz. Buning uchun uskunalar panelidan Free transform yoki klaviaturadan Q harfini Burchaklardagi markerlardan to’pni kichiklashtiramiz.F6 kadrni nusxalaymiz va to’pni yana kichraytiramiz. Bu amalni ham bir necha marta takrorlaymiz.1 bosqich tugadi ya’ni to’p kelib tushdi. Endi orqaga qaytamiz. Buning uchun endi to’pni kattalashtirib, nusxalab (F6) 4 ta strelka yordamida orqaga qaytamiz. Ko’rish uchun klaviaturadan Ctrl+Enter tugmasi bosiladi. Bu dastur vektorli grafikaga asoslangan. Shuning uchun vektorli grafika rasmlarni import qilib (chaqirib olib) shu rasmlar ustida ham ushbu amallarni bajarsak bo’ladi. Yangi hujjat ochib, bir nechta kadr yaratib, har bir kadrga alohida shakl joylashtirib, Ctrl+Enter tugmasini bosing: Endi matnli kadrlar ustida amallar bajaramiz. Kadrlarga so’zlar yozilsa, so’zlar birin­ketin chiqib keladi. Masalan:Flash­animatsion dasturi. Buning uchun uskunalar panelidan A xarfi yozilgan uskunani olib kadr ishchi sohasiga chegarani belgilab olamiz va so’z yozamiz. Matnni formatlash uchun Properties oynasida yoki klaviaturadan Ctrl+F3 tugmasi bosilishi orqali ochamiz va ushbu bo’limda matn rangi, shrifti, shrift o’lshamlarini o’zgartirsak bo’ladi.

  • Kadrni nusxalaymiz va tasvirni pastga va orqaga yoki oldinga sekin siljitamiz. Bu amalni kamida 20 marta takrorlaymiz (kadrlar soni ixtiyoriy sonda nusxalanadi). Har bir nusxalanganda tasvirni pastga, orqaga, oldinga siljitamiz.Tasvirni ya’ni to’pni o’lchamini o’zgartiramiz. Buning uchun uskunalar panelidan Free transform yoki klaviaturadan Q harfini Burchaklardagi markerlardan to’pni kichiklashtiramiz.F6 kadrni nusxalaymiz va to’pni yana kichraytiramiz. Bu amalni ham bir necha marta takrorlaymiz.1 bosqich tugadi ya’ni to’p kelib tushdi. Endi orqaga qaytamiz. Buning uchun endi to’pni kattalashtirib, nusxalab (F6) 4 ta strelka yordamida orqaga qaytamiz. Ko’rish uchun klaviaturadan Ctrl+Enter tugmasi bosiladi. Bu dastur vektorli grafikaga asoslangan. Shuning uchun vektorli grafika rasmlarni import qilib (chaqirib olib) shu rasmlar ustida ham ushbu amallarni bajarsak bo’ladi. Yangi hujjat ochib, bir nechta kadr yaratib, har bir kadrga alohida shakl joylashtirib, Ctrl+Enter tugmasini bosing: Endi matnli kadrlar ustida amallar bajaramiz. Kadrlarga so’zlar yozilsa, so’zlar birin­ketin chiqib keladi. Masalan:Flash­animatsion dasturi. Buning uchun uskunalar panelidan A xarfi yozilgan uskunani olib kadr ishchi sohasiga chegarani belgilab olamiz va so’z yozamiz. Matnni formatlash uchun Properties oynasida yoki klaviaturadan Ctrl+F3 tugmasi bosilishi orqali ochamiz va ushbu bo’limda matn rangi, shrifti, shrift o’lshamlarini o’zgartirsak bo’ladi.

ETIBORINGIZ UCHUN RAXMAT


Download 384.69 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling