Menda Pygame hujjatlari bor, nega men ushbu qo'llanmani ishlatishim kerak?


get_count pygame.cdrom.get_count () -> int Tizimda mavjud bo'lgan CDROM disklari sonini qaytaradi. get_init


Download 280.46 Kb.
Pdf ko'rish
bet6/77
Sana02.01.2022
Hajmi280.46 Kb.
#193820
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   77
Bog'liq
pygame docs-Uzbek

get_count

pygame.cdrom.get_count () -> int

Tizimda mavjud bo'lgan CDROM disklari sonini qaytaradi.

get_init

pygame.cdrom.get_init () -> bool

Cdrom moduli uchun haqiqiy qaytish boshlangan

init

pygame.cdrom.init () -> Hech narsa

CDROM modulini qo'lda ishga tushiring

chiqish

pygame.cdrom.quit () -> Hech narsa

CDROM modulini qo'lda o'chiring



???

6

Pygame 1.5.5 qo'llanmasi



pygame.statistlar

Ushbu doimiylar SDL tomonidan belgilanadi va pygame-ga kerak. E'tibor bering,

SDL uchun ko'plab bayroqlar pygame-da kerak emas va bu erga qo'shilmagan.

Ushbu doimiylarga odatda pygame.locals modulidan kirish mumkin. Ushbu modul

avtomatik ravishda pygame nomlar maydoniga joylashtiriladi, lekin odatda ularni

quyidagi buyruq bilan © modulingiz nomlari maydoniga to'g'ridan-to'g'ri

joylashtirishni xohlaysiz, © dan pygame.locals import * ©.

displey


- Quyidagi doimiylardan displey moduli va Surfaces foydalanadi

voqealar


- Ushbu konstantalar turli hodisalar turlarini belgilaydi

klaviatura

- Ushbu doimiylar klaviaturadagi tugmachalarni aks ettiradi.

modifikatorlar- Ushbu doimiylar klaviaturadagi modifikator tugmachalarini aks ettiradi.

zdepracated - Quyidagi doimiylar mavjud, ammo umuman kerak emas

displey

pygame.constants.display (doimiy)

HWSURFACE - apparat video xotirasidagi sirt. (1 ga

teng) RESIZABLE - displey oynasi o'lchamini

o'zgartiradi

ASYNCBLIT - sirt parchalanishi asenkron ravishda sodir

bo'ladi (tishli) OPENGL - displey yuzasi opengl tomonidan

boshqariladi HWPALETTE - displey yuzasida animatsiya

qilinadigan apparat palitrasi yozuvlari mavjud DOUBLEBUF

- apparat displey yuzi varaqqa aylantirilishi mumkin

FULLSCREEN - ekran yuzasi to'liq ekran (oynasiz)

RLEACCEL - tez alfa-blits uchun kompilyatsiya, faqat alfa yoki

colorkey funktsiyalarida o'rnatiladi NOFRAME - deraza bezaklari

yo'q


voqealar

pygame.constants.events (doimiy)

YO'Q - voqea yo'q, 0 ga teng bo'lgan bo'sh voqealar ro'yxatini aks ettiradi

ACTIVEEVENT - oynada sichqoncha / klaviatura / ko'rinishga yo'naltirilganlik yo'qolgan /

yo'qolgan

KEYDOWN - klaviatura tugmasi bosilgan (yoki pastga va takrorlanadigan)

KEYUP - klaviatura tugmasi chiqarildi

MOUSEMOTION - sichqoncha harakatga keltirildi

MOUSEBUTTONDOWN- sichqoncha tugmasi bosildi

MOUSEBUTTONUP - sichqoncha tugmasi chiqarildi

JOYAXISMOTION - ochilgan joystik o'qi o'zgargan

JOYBALLMOTION - ochilgan joystik to'pi harakatga keltirildi

JOYHATMOTION - ochilgan joystik shapkasi harakatga keltirildi

JOYBUTTONDOWN - ochilgan joystick tugmasi bosildi

JOYBUTTONUP - ochilgan joystick tugmasi chiqarildi

VIDEORESIZE - foydalanuvchi tomonidan namoyish oynasining o'lchamlari o'zgartirildi

QUIT - foydalanuvchi o'yinni tugatishni talab qildi

SYSWMEVENT - hozirda qo'llab-quvvatlanmaydi, tizimga bog'liq

USEREVENT - barcha foydalanuvchi xabarlari shu yoki undan yuqori

NUMEVENTS - barcha foydalanuvchi xabarlari bundan past bo'lishi kerak, 32 ga teng




???

7

Pygame 1.5.5 qo'llanmasi



klaviatura

pygame.constants.keyboard (doimiy)

Klaviatura doimiylari juda ko'p, ular klaviaturadagi tugmachalarni

ko'rsatish uchun ishlatiladi. Quyida barcha klaviatura doimiylari ro'yxati

keltirilgan


Download 280.46 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   77




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling