Qo’llanilayotgan pedagogik texnologiyalar: ommaviy, juftliklarda ishlash, “Kim tezroq?
Kim ko’proq?” texnikasidan, blits-savol, klaster usulidan foydalaniladi.
A3, Q18, I1, I2, I3, I4, I5, I6
12. Flash da hujjat parametrlari bilan ishlash. Flash da chizish, effektlar
Grafik tasvir muharriri oynasi. Ish stoli xususiyatlari inspektori. Flash hujjati parametrlari
(o‘lchamlari, o‘lchjv birligi, fon rangi, sekundiga o‘tkaziladigan kadrlar soni)ni o‘zgartirish.
Instrumentlar panellari. Flash instrumentlari, ularning modifikatorlari va xususiyatlari
inspektorlari.
Sodda figura va ob’yektlarni chizish. Grafik ob’yektlarni belgilash, ularni joylashishini
boshqarish amallari. Ob’yektlarni guruhlash, birlashtirish, bir-biridan ajratish va ular ustida
kombinatsion amallarni bajarish. Grafik ob’yektlarga effektlar berish. Grafik ob’yektlarni
birlashtirish, nusxa olish, sigmentlash amallari bilan ishlash. Ob’yektlar konturlari va ularning
to‘ldirilishini (bir xil rang, gradientli, radial, rastr, tekstura) o‘zgartirish. «Color Mixer» va
«Color Swatches» panellari bilan ishlash.
Do'stlaringiz bilan baham: |