34
имени М.М. Абрекова»
Дисциплина Дизайнерское проектирование в 3D-MAX и Corel Draw
1. Структура
трехмерной графики
2. Основные понятия трехмерной графики
3. Этапы работы над проектом
Профессиональное образовательное учреждение
«Международный Открытый Колледж Современного Управления
имени М.М. Абрекова»
УТВЕРЖДАЮ
Заместитель директора по УМР
_____________/Д.М. Каппушева/
«27» июня 2020 г.
35
Дисциплина Дизайнерское проектирование в 3D-MAX и Corel Draw
1. Преимущества и недостатки программы autodesk 3ds max
2. Области применения трехмерной графики
3. Требования к
аппаратному обеспечению
Профессиональное образовательное учреждение
«Международный Открытый Колледж Современного Управления
имени М.М. Абрекова»
УТВЕРЖДАЮ
Заместитель директора по УМР
_____________/Д.М. Каппушева/
«27» июня 2020 г.
УТВЕРЖДАЮ
Заместитель директора по УМР