Ответ: ____
29.
Соотнесите вид камеры с ее характеристиками.
Ответ: ____
30.
Соотнесите горячие клавиши (сочетание горячих клавиш) с командами,
которые они вызывают.
Ответ: ____
31.
Процесс визуализации, характеризующийся изменением свойств объектов
сцены или самой сцены во временном промежутке, называется…
Ответ: ____
32.
Установите соответствие между названием панели для управления и ее
функционалом.
Ответ: ____
31
Ключ к тесту №1
Критерии оценивания:
Каждый правильный ответ равен одному баллу
•
24-20 баллов − удовлетворительно
•
25-28 баллов − хорошо
•
29-32 баллов − отлично
32
II. ОЦЕНОЧНЫЕ МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ ПРОВЕДЕНИЯ
ИТОГОВОЙ АТТЕСТАЦИИ
1.1. Комплект материалов для промежуточной аттестации по результатам
освоения дисциплины
1. Основы трехмерной графики и анимации.
2. Интерфейс программы 3d max. Работа с объектами.
3. Виды объектов и создание объектов в программе 3d max
4. Управление окнами просмотра проекций
5. Отцентровка объектов, вращение видов в окнах проекции, масштабирование
вида.
6. Группировка объектов.
7. Редактирование группы объектов.
8. Редактирование объектов.
9. Копирование объектов. Виды копирования.
10. Движение, вращение, масштабирование объектов.
11. Основные недостатки в работе с 3d редакторами.
12. Преимущества и недостатки программы autodesk 3ds max
13. Области применения трехмерной графики
14. Требования к аппаратному обеспечению
15. Структура трехмерной графики
16. Основные понятия трехмерной графики
17. Этапы работы над проектом
33
Do'stlaringiz bilan baham: |