3
2. Создавать трехмерные макеты различных объектов, повторяя их геометрическую
форму и имитируя материал, из
которого они созданы, а также создавать
демонстрационный ролик;
3. Создавать и анимировать трёхмерные объекты, повторяя их геометрическую
форму и имитируя материал, из которого они созданы;
3.
Основными этапами работы в программе 3ds max являются:
1. Моделирование объекта;
2. Создание и назначение модефикационных параметров объекта
3.
Назначение материалов
4.
Назначение эффектов объекта
5.
Анимирование объекта
6. Наложение источников света
7. Визуализация
8. Назначение и
применение модификаторов
4.
Программа 3ds max предназначена для:
1. Визуализации архитектурных проектов и дизайна интерьеров;
2. Коллажирования и ретуширования трёхмерных изображений;
3. Подготовки рекламных и научно-популярных проектов для TV;
4. Проектирования в полиграфии;
5. Создание и анимации компьютерных игр;
6. Проектирования в системах издательского и полиграфического дела;
7. Создания спецэффектов
5.
Программа 3ds max позволяет:
1. Создавать и анимировать трёхмерные объекты, повторяя их геометрическую
форму и имитируя материал, из которого они созданы
2. Создавать трехмерные макеты различных объектов, повторяя их геометрическую
форму и имитируя материал, из которого они созданы, а
так же создавать
демонстрационный ролик
3. Создавать, изменять, анимировать, коллажировать трёхмерные объекты, повторяя
их геометрическую форму и имитируя материал, из которого они созданы
6.
Основными этапами работы в программе 3ds max являются:
Создание и назначение модефикационных параметров объекта
1. Моделирование объекта
2. Назначение эффектов объекта
3. Назначение материалов
4. Назначение и применение модификаторов
5. Наложение источников света
6. Визуализация
7. Анимирование объекта