113
chiqishlari joylashadi. Blokni burish uchun
quyidagi amallarni bajarish
kerak:
burish kerak bo‗lgan blok ajratiladi;
blok sxema oynasining
Format (Format)
menyusidagi quyidagi
buyruqlardan biri tanlanadi:
Flir Block (Blokni 180 gradusga
burish) yoki
Rotate Block (Blokni soat strelkasi yo‗nalishida 90
gradusga burish).
Blokning o‘lchamlarini o‘zgartirish. Blok ajratiladi va sichqonchaning
ko‗rsatkichi blok burchak belgilaridan birining ustiga olib kelinadi.
Ko‗satkichning shakli ikki tomonga yo‗nalgan strelka ko‗rinishiga
o‗zgargan momentda sichqonchaning chap tugmasi bosilib kerakli tomonga
suriladi.
Blokning nomini o‘zgartirish va surish. Blokning nomi yagona va
kamida bitta simvoldan iborat bo‗lishi kerak. Blokning nomini o‗zgartirish
uchun uning ustida sichqonchaning chap tugmasi chertiladi (bosib qo‗yib
yuboriladi) va odatdagi usullar yordamida kerakli o‗zgartirishlar kiritiladi.
Shriftni o‗zgartirish
uchun model oynasidagi Format (Format)
menyusidan
Font (Shrift) buyrug‗i chaqiriladi va ochilgan dialog
oynasidan shrift tanlanadi. Agar blokdan o‗tadigan signalning yo‗nalishi
chapdan o‗ngga bo‗lsa blokning nomi uning pastida, signalning yo‗nalishi
o‗ngdan chapga bo‗lsa yuqorisida va pastdan
yuqoriga yoki yuqoridan
pastga bo‗lsa blokning o‗ng tomonida bo‗ladi.
Ajratilgan blok nomining o‗rnini ikki xil usul bilan o‗zgartirish mumkin:
sichqoncha yordamida blokning qarama-qarshi tomoniga surish;
model oynasining
Format menyusidagi
Flir Name buyrug‗idan
foydalanish – bu usul ham blok nomini qarama –
qarshi tomonga
o‗tkazish imkonini beradi.
Do'stlaringiz bilan baham: