Issn 2181-8991 правосудие правовое, научно-практическое издание


Download 0.71 Mb.
Pdf ko'rish
bet33/42
Sana30.04.2023
Hajmi0.71 Mb.
#1407185
1   ...   29   30   31   32   33   34   35   36   ...   42
Bog'liq
PS-4.23

Г. МУРОДУЛЛАЕВА
базовый докторант Высшей школы 
судей при Высшем судейском совете 
Республики Узбекистан
ИССЛЕДОВАНИЕ И АНАЛИЗ
1. Carlo Petrini, Luciana Riva, Conflicts of Interest Result from Relationships // Journal of Bioethical Inquiry Pty 
Ltd. 2021. https://doi.org/10.1007/s11673-020- 10081-0 2020
2. Зуфаров Р.А., Ахраров Б.Ж., Мирзаев У.М. Коррупция. Қонун. Жавобгарлик. Монография [Corruption. 
Law. Accountability. Monograph]// Масъулмуҳаррир: ю.ф.д., проф. Рустамбаев М.Х. – Т.: ТДЮИ нашриёти, 
2011. – Б. 27.
3. Противодействие коррупции в субъектах Российской Федерации: Научно-практическое пособие /
Под ред. Т.Я. Хабриевой. [Countering corruption in the constituent entities of the Russian Federation: Scientific and 
practical guide / Ed. T.Ya. Khabrieva]- М., 2013. - С. 149
4. Федеральный закон от 27.07.2004 № 79-ФЗ (ред. от 07.10.2022) «О государственной гражданской службе 
Российской Федерации»// http://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_48601/3b6f5c58f637796cb049a47
9235eceac0521f921/#dst98
5. Противодействие коррупции в субъектах Российской Федерации: Научно-практическое пособие. С. 149.
6. Осинцев Д.О. Дальнейшие меры по предотвращению конфликта интересов в системе государственной 
службы // Российский юридический журнал. – 2011. – № 4. – С. 226-227


72
«ПРАВОСУДИЕ» 
 № 4 / 2023
ТОЧКА ЗРЕНИЯ
НЕКОТОРЫЕ НАУЧНО-ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ 
ИССЛЕДОВАНИЯ ПО ЮРИДИЧЕСКОМУ
УРЕГУЛИРОВАНИЮ МЕТАВСЕЛЕННОЙ
Несколько лет назад научная фантасти-
ка и 3D-анимация считались редкостью
чем-то нереальным. Однако в настоящее 
время они стали популярными. Теперь 
мы можем наслаждаться расширенными 
версиями анимации, спецэффектов и вир-
туального взаимодействия, используя со-
временные ресурсы.
Изучение виртуального мира всегда 
было главным толчком для любознатель-
ного человеческого ума. 
Технология нового поколения откры-
вает двери в виртуальный мир, где люди 
могут общаться, взаимодействовать и 
испытывать сценарии реальной жизни. 
Он существует как цифровое простран-
ство в интернете, где пользователи мо-
гут погрузиться в интуитивно понятную 
виртуальную среду.
Метавселенная, наполненная множе-
ством беспрецедентных функций, – это 
все, на что мы хотим, чтобы наше буду-
щее было похоже. В мгновение ока тех-
нология виртуального мира стала одним 
из самых популярных направлений для 
социальных сетей, электронных игр и 
деловой активности. 
В этой статье мы узнаем больше о
технологии метавселенной и ее эволю-
ции. Мы также обсудим законы, управ-
ляющие царством метавселенной. И это 
показывает актуальность темы.
Основная цель этих исследований –
выявление юридического урегулирова-
ния частноправовых отношений в ме-
тавселенной. А также разработка ряда 
предложений и рекомендаций по приме-
нению гибридной правовой системы в 
Республике Узбекистан.
Основным содержанием проводимо-
го исследования является юридическое 
урегулирования частноправовых отно-
шений в метавселенной, а также анализ 
развития существующих международ-
ных частноправовых норм с целью пре-
одоления существующих проблем урегу-
лирования частноправовых отношений в 
метавселенной.
В качестве применяемых выступают 
такие методы, как логический, истори-
ко-сравнительный, индукционно-дедук-
тивный, аналитический, сравнительно- 
правовой, статистический анализ дан-
ных, а также анализ международных до-
говоров, конвенций, принятых в сфере 
международного частного права, которые 
широко применяются на международной 
арене, и специфика их применения.
Общеизвестно, что развитие техно-
логий достигло своей сверхскорости в 
1900-х годах, когда появилась Всемир-
ная паутина. Такие технологии, как вир-
туальная и 3D-реальность (VR), завоева-
ли популярность на рынке. Несмотря на 
все разработки, метавселенная впервые 
появилась только в 1992 году, когда Нил 
Стивенсон осветил концепцию виртуаль-
ной реальности через персонажей своего 
романа «Снежная катастрофа».
Далее, в начале 90-х, фирма под назва-
нием Sega выпустила игровые решения 
для виртуальной реальности, такие как 
SEGA VR-1, чтобы предложить игрокам 
захватывающий игровой процесс в арка-



Download 0.71 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   29   30   31   32   33   34   35   36   ...   42




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling