Rejalashtirish va kontseptualizatsiya:
3D ob'ektni yaratish maqsadini va undan maqsadli foydalanishni aniqlang.
Kontseptsiya, eskiz yoki ma’lumotnoma yaratish Ob'ektning shakli, nisbati va tafsilotlarini aniqlash uchun kontseptsiya, eskizlar yoki mos yozuvlar rasmlarini yarating.
Blokni modellashtirish:
Kub, shar yoki silindr kabi oddiy geometrik shaklni yaratishdan boshlang.
Shaklni kerakli ob'ekt ko'rinishiga yaqinlashtirish uchun o'lchamini o'zgartirish, harakatlantirish va aylantirish uchun asboblardan foydalaning.
Ob'ektning asosiy elementlarini yaratish uchun qo'shimcha geometrik shakllarni qo'shing va birlashtiring.
Tafsilotlar va batafsil modellashtirish:
Asta-sekin tafsilotlarni qo'shing va tortib olish, kesish, kattalashtirish va hokazolar uchun asboblardan foydalanib, ob'ekt shaklini amalga oshiring.
Modelning to'g'ri aniqligi va sifatiga erishish uchun qovurg'alar, burchaklar va yuzalar kabi nozik detallar ustida ishlang.
Tafsilotlarni qo'shishda ob'ektning anatomiyasi, nisbati va funktsional xususiyatlarini hisobga oling.
Tekstura va normal xaritalash:
Vizual sifat va realizm uchun model yuzasiga teksturalarni qo'llang.
To'qimalarning ob'ekt yuzasiga qanday joylashishini aniqlash uchun modelning UV skanerini yarating.
Yuqori tafsilotlar va yengillik illyuziyasini yaratish uchun oddiy xaritalash texnikasidan foydalaningmen juda ko'p geometriyani qo'shmasdan.
Animatsiya tamoyillarini tushunish va animatsiya ketma-ketligini yaratish.
Animatsiya va animatsiya ketma-ketligini yaratish tamoyillari quyidagi asosiy tamoyillarni o'z ichiga oladi:
Antisipatsiya:):
Ob'ekt yoki belgining asosiy harakatidan oldin dastlabki harakatni kiritish.
Bu tayyorgarlik tuyg'usini yaratadi va animatsiyaning realizmini oshiradi.
Harakat qonunlari (vaqt):
Kerakli ifoda va hissiyotni etkazish uchun animatsiyaning tezligi va ritmini boshqarish.
Turli xil effektlarni yaratish va muhim fikrlarni ta'kidlash uchun turli tezliklar va pauzalardan foydalanish.
Do'stlaringiz bilan baham: |