Kracada online ish topish va ish berish platformasining ui


Download 23.69 Kb.
Sana06.11.2023
Hajmi23.69 Kb.
#1750878
Bog'liq
Dasturlash paradigmalar amaliy 1



Muhammad al-Xorazmiy nomidagi Toshkent axborot texnologiyalari universiteti


“Dasturiy injiniring” fakulteti
“Аxborot texnologiyalarining dasturiy taʼminoti” kafedrasi
“Dаsturlаsh uslublаri vа pаrаdigmаlаr” fanidan

Topshiriq-1: Kracada online ish topish va ish berish platformasining UI qismini ishlab chiqish.


Guruh: PSP001-1
Bajardi: Mo’minov Abdulloh
Tekshirdi: Ishmuhamedov Aziz
Toshkent 2023

1-Topshiriq.
Mavzu: Tanlangan obyektning dasturiy moduli uchun masalaning qo`yilishi ishlab chiqish.
Reja:

  1. Kirish:

  2. Dasturning UI qismini qurish uchun foydalaniladigan texnologiyalar

  3. UI yaratishni boshlash bosqichlari

  4. Xulosa

  5. Foydalanilgan adabiyotlar


1.Kirish:
Kracada”- platformasi bu online ish topish platformasi bo`lib, bu yerda turli xil sohadagi kasb egalari ish topishlari va ishchi qidirishlari mumkin. Faqat interface jihatdan foydalanuvchiga qulaylik tu`gdirish maqsadida nisbatan soddaroq ishlab chiqilgan. Ushbu platforma barcha qurilmalar uchun moslangan.

2.Dasturiy taminotni qurish uchun foydalaniladigan texnalogiyalar

Kracada” platformasini ishlab chiqishda React.js, TailwindCss, Sass va boshqa qo’shimcha texnologiyalaridan foydalanilgan. Backend qismi uchun Node.Js texnologiyasidan foydalanilgan.



3.Dasturiy taminot uchun masalani qo`yilishi

UIni ishlab chiqish uchun quyidagi bosqichlar amalga oshirishimiz kerak:


1. Maqsad va talablarini aniqlash: Ish topish platformasining UI qismini yaratishdan oldin, platformamizning maqsadini va foydalanuvchilarning qanday talablari bo'lishi kerakligini aniqlashimiz kerak. Bu talablarni qisqa va to'g'ri tariflash juda muhimdir.
2. Prototip yaratish: Platformamizning UI qismini ishlab chiqishdan oldin, prototipni o'rnatish juda foydali bo'ladi. Bu prototip orqali interfeysning umumiy ko’rinishi, funktsiyalari va funksiyalarining ishlash tartibini aniqlay olamiz. Prototipni qog'ozda yoki online prototip qurilmalari (masalan, Figma, Sketch, Adobe XD) yordamida yaratish mumkin.
3. Foydalanuvchi interfeysi elementlarini tanlash: Saytlar, ilovalar yoki o'yinlarning UI'larida ko'p xil elementlar (knopkalar, matn qatorlari, menyu, rasm, video oynasi, jadvallar, grafikalar, grafikalar, animatsiyalar va boshqalar) ishlatiladi. O'zimiz uchun kerakli elementlarni tanlashimiz kerak.
4. Maket tuzish: UI qismini tuzishda boshqaruv tizimini (masalan, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Sketch yoki Figma) ishlatish tavsiya etiladi. Bu orqali o'zimizning maketni tayyorlashni boshlaymiz.
Biz tanlagan maket dizayni uchu havola
https://www.figma.com/file/TgAMv4iQfmPmup0fcBR8FT/Kracada-(Community)?type=design&node-id=0-1&mode=design&t=ruSKZqiKP1AmZdHO-0
5. Dizaynni ishlab chiqish: Elementlarni dizaynini ishlab chiqishimiz va o'zgartirishlarini qo'shishishimiz kerak. Ranglar, matn o'lchamlari, grafikalar, fontlar, va boshqa xususiyatlarni qo'shishimiz kerak.

6. Responsive dizaynni o'ylash: Platformamizni barcha qurilamalar uchun moslashuvchan qilishimiz kerak. Turli xil qurilmadan platformaga kirilganda UI qismidan buglar chiqmasligi uchun. Biz TailwindCssdagi o’lchamlardan foydalanamiz.



7. Test qilish va to’g’rilash: Ishlab chiqilgan UI prototipini va dizaynini test qilish zarur. Foydalanuvchilarning fikrini, savollarini qo'llab-quvvatlovchi, muvofiqlarini aniqlash va to'g'rilash.


8.Monitoring va yangilanish: UI yaratgandan so'ng foydalanuvchilarning qanday ishlatishlarini kuzatib borish juda muhimdir. Feedbacklarni ko’rib chiqib, o’rganib, ulardan xulosa chiqarib platformamizdagi kamchiliklarni to’g’irlab borish va platformaga userlar tomonidan berilgan qo’shimchalarni qo’shib boorish zarur.

UI yaratish o'sishni, feedbackni qo'llashni va tajribani oshirishni talab qiladi, lekin bu qadriyatli va oson amalga oshiriladigan jarayon bo'lishi mumkin.

4. Xulosa
Bu sayt modulini yasash uchun masala qo’yilishida va ish jarayonini ketma ketligini tuzishda bir nechta kutubxonalardan foydalanishga to’g’ri keldi . Kamchilik va to’girlashlarni yaratilgan sayt ish jarayonida yana to’g’irlab va yangilab borish zarur ekan
5.Foydalanilgan adabiyotlar
Foydalanilgan adabiyotlar va saytlar :

  1. https://www.figma.com/

  2. https:// tailwindcss.com/

https://www.figma.com/file/TgAMv4iQfmPmup0fcBR8FT/Kracada-(Community)?type=design&node-id=0-1&mode=design&t=ruSKZqiKP1AmZdHO-0
Download 23.69 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling