<<LABIRINT>> Metodi
Labirint dizayni usulida, daraxtni loyihalash usulida bo'lgani kabi, birinchi navbatda eng muhim quyi tizim tanlanadi. Ammo eng yaxshilaridan tashqari, labirint dizaynida bir nechta zaxiralari ham tanlanadi. Keyinchalik, bir nechta qo'shimchalar bilan keyingi eng yaxshi quyi tizim tanlanadi. Agar loyihalash jarayoni boshi berk ko'chaga tushib qolsa, ya'ni tizimning tanlangan qismi cheklovlarni qoniqtirmasa, u holda qaytish sodir bo'ladi va qayta tiklanadigan quyi tizim tanlanadi. Bundan tashqari, qaytarish bir vaqtning o'zida ham, birinchi tanlangan quyi tizimgacha ko'proq qadamlar bilan ham amalga oshirilishi mumkin. Bu jarayon butun tizimning tuzilishi olinmaguncha davom etadi.
Shuni ta'kidlash kerakki, daraxtga o'xshash dizayndagi kabi, labirint dizayni ham global optimallikni topishga kafolat bermaydi va bu daraxtga o'xshash dizayndagi kabi sabablarga ko'ra sodir bo'ladi.
Shunisi qiziqki, daraxtga o'xshash dizaynni labirint dizaynining qisqartirilgan holati deb hisoblash mumkin, bunda qaytarish mexanizmi mavjud emas va quyi tizimlarni mustaqil baholash usuli daraxtga o'xshash dizaynning qisqartirilgan holati deb hisoblanishi mumkin.
Klassik versiyadan farqli o'laroq, o'zgartirilgan usulda har bir bosqichda hosil bo'lgan strukturani parametrik optimallashtirish amalga oshiriladi, bu prototipni takomillashtirish usuli yordamida tizimli optimallashtirish bilan to'ldirilishi mumkin.
Do'stlaringiz bilan baham: |