Laboratoriya ishi №16 Mavzu: Voqealar (intents)


Download 444.29 Kb.
Pdf ko'rish
bet14/15
Sana14.12.2022
Hajmi444.29 Kb.
#1004913
1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   15
Bog'liq
Abduraximov Elbek 612 19 guruh, 4 deadline

Laboratoriya ishi №19 
Mavzu: Mobil qurilmalar uchun foydalanuvchi interfeysi yaratish 
 
Mobil ilovaning interfeysi aynan foydalanuvchilar ilovani birinchi navbatda 
baholaydigan parametrdir. Shu sababli, mobil ilovani ishlab chiqishda unga 
etarlicha vaqt ajratish ayniqsa muhimdir. "90-yillardan" grafik dizayn va chalkash 
menyu hatto eng yaxshi g'oyalarni ham buzishi mumkin. Ilova interfeysi ko'plab 
vazifalarni bajaradi, ularning asosiysi foydalanuvchining ilova bilan o'zaro 
munosabatini tashkil etishdir. Bundan tashqari, u quyidagilarga imkon beradi: 
ilovaga ma'lum uslub va kayfiyatni o'rnatish; 
alohida funksionallikni, masalan, soddalashtirilgan va batafsil ko'rinishga; 
foydalanuvchiga dasturning menyusi va harakatini sozlash imkonini beradi. 
Interfeys mashina tilidan odamga va aksincha tarjimon vazifasini bajaradi. Bu 
odam va mashinaning bir-birini qanchalik to'g'ri tushunishi va shuning uchun 
butun dasturning samaradorligi uning malakasiga bog'liq. 
Interfeysni qanday loyihalash kerak 
Yaxshi interfeysni loyihalash uchun maqsadli auditoriyani aniqlash va uning 
ehtiyojlari va odatlarini aniqlash kerak. Dastlabki tahlilning juda ko'p turli xil 
usullari mavjud. Ular orasida: 
➢ shunga o'xshash ilovalarni tahlil qilish - ularning kuchli va zaif tomonlarini 
aniqlash; 
➢ so'rovlar va maqsadli auditoriyani so'roq qilish; 
➢ foydalanuvchi stsenariylari - dastur bilan ishlashda inson xatti-harakatlarini 
simulyatsiya qilish. 
Bundan tashqari, qo'lning anatomik tuzilishini unutmaslik va eng ko'p 
ishlatiladigan funksiyani bosh barmog'i yetadigan joyga qo'yish kerak. Surish va 


ushlab turishdan foydalanish interfeysni ortiqcha yuklamasdan barcha kerakli 
elementlarni ekranga joylashtirishga yordam beradi. Masalan, roʻyxat bandini yon 
tomonga surish yoki barmogʻingizni ushlab turish orqali yashirish, olib tashlash 
yoki koʻchirish odatiy holdir. 
Interfeys uchun printsiplar va talablar 
Hozirgi vaqtda ikkita eng yirik mobil OT haqida gapiradigan bo'lsak, ilovalar 
dizayni ancha standartlashtirilgan va odatda platformalar tavsiyalariga tayanadi - 
Android (Material Dizayn) va iOS (Inson interfeysi bo'yicha ko'rsatmalar). Tashqi 
dizayn bo'yicha maslahatlardan tashqari, ular amaliy tavsiyalarni ham o'z ichiga 
oladi, ularni ushbu maqola doirasida ro'yxatga olish mantiqiy emas. Keling, ikkala 
platforma uchun ham tegishli bo'lgan bir nechtasini ajratib ko'rsatamiz: 
Yuklash ekrani bo'sh bo'lmasligi kerak - foydalanuvchi dastur ishlayotganini 
ko'rishi kerak. Buning uchun yuklash qancha davom etishini ko'rsatadigan 
taraqqiyot 
paneli 
yaxshi. 
Ko'rsatkichlarni 
ilovaning 
umumiy 
uslubiga 
moslashtirish, tegishli bo'lsa, markali elementlardan foydalanish yaxshiroqdir. 
Navigatsiya. Navigatsiya qanday bo'lishi kerakligining eng yaxshi ta'rifi 
yashirindir. Foydalanuvchi navigatsiyaga e'tiborni faqat uning qulaylik haqidagi 
g'oyasiga mos kelmasa va noqulaylik tug'dirsagina boshlaydi. Foydalanuvchini 
ko'p narsalarni sozlashga majburlamaslikka harakat qiling. Agar buning oldini 
olishning iloji bo'lmasa, avval uni ilova bilan tanishtiring. Umuman olganda, uning 
roziligi bilan ma'lumotlarni olishni avtomatlashtirishga harakat qiling: telefon 
kitobiga kirish, joylashuv, SMS va boshqalar. Fikr-mulohaza - ilovadan 
foydalanuvchi uchun dastur qotib qolmaganligini va uning buyrug'iga javob 
berganligini tushunish muhimdir. Bu interfeysda aks ettirilishi kerak. 
Ma'lumotlarni kiritish - iloji bo'lsa, ochiladigan ro'yxatlar yoki radio tugmalaridan 
foydalaning. Bu kirishni soddalashtiradi va vaqtni tejaydi. Agar ma'lumotlarni 
kiritish bir nechta ekranni o'z ichiga olsa, foydalanuvchiga bir qadam orqaga 
qaytishiga ruxsat bering. Zamonaviy mobil platformalar nazorat qilish uchun imo-
ishoralardan faol foydalanadi. Bu nafaqat kattalashtirish uchun odatiy chimchilash 
yoki ikki marta bosish, balki orqaga tugmani, ko'p tegishli surish va boshqalarni 
almashtiradigan imo-ishoralardir. Ko'rinib turibdiki, foydalanuvchi imo-ishoralar 
tizimdagi kabi dasturda ishlashini kutadi.
Interfeys yaratish bosqichlari 
Ilova interfeysi ustida ishlash odatda bir necha bosqichlarga bo'linadi: 
tushuncha; 
eskizlar; 
uslub; 
prototip va dizayn; 
kelishuv. 

Download 444.29 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   15




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling