Маълумотлар тузилмасини асосий кўринишлари (турлари): - Тўплам – муносабат тўплами бўш R= бўлган элементлар мажмуаси.
- Кетма-кетлик – шундай абстракт тузилмаки, бунда R тўплам фақатгина битта чизиқли муносабатдан иборат (яъни, биринчи ва охирги элементдан ташқари ҳар бир элемент учун ўзидан олдин ва кейин келадиган элемент мавжуд).
- Матрица – шундай тузилмаки, бунда R муносабатлар тўплами иккита чизиқли муносабатдан ташкил топган бўлади.
- Дарахт – бунда R тўплам иерархик тартибдаги битта муносабатдан ташкил топган бўлади.
- Граф – бунда R муносабатлар тўплами фақатгина битта бинар тартибли муносабатдан ташкил топган бўлади.
- Гиперграф – бу шундай маълумотлар тузилмасики, бунда R тўплам икки ёки ундан ортиқ турли тартибдаги муносабатлардан ташкил топган бўлади.
Маълумотлар тузилмасига мисол Фойдаланувчи дастурида МТ турлари Фойдаланувчи дастурида МТ классификацияси - статик тузилма;
- динамик тузилма.
- МТ классификация қилишда асосий белги бу маълумотлар тузилмасини дастур ишлаши мобайнида ўзгариши ҳисобланади. Масалан, агар дастур бажарилиши мобайнида элементлар сони ва/ёки улар орасидаги муносабатлар ўзгарса, у ҳолда бундай МТ динамик маълумотлар тузилмаси, акс ҳолда статик маълумотлар тузилмаси дейилади.
- -2 n-1<= x< 2 n-1 - n -разряд
- қўшиш(+);
- айириш(-);
- кўпайтириш(*);
- бутун бўлиш(/);
- қолдиқли бўлиш(%);
- Ўзлаштириш =; ~=
- Таққослаш <; <=; >; >=
- Инкремент ++
- Декремент --
- қўшиш(+);
- айириш(-);
- кўпайтириш(*);
- бўлиш(/);
- Ўзлаштириш =; ~=
- Таққослаш <; <=; >; >=
- Мантисса ишораси мантисса тартиб ишораси тартиб
- Ўзлаштириш =;
- Бирлаштириш(Конкатенация)+
| | | | | - 256 байт
- (0 дан 255 белги)
| - Белгили тур апостроф ичида берилади
- ўзлаштириш;
- таққослаш(==; <;<=; >; >=);
- && || !
- ўзлаштириш;
- адрес бўйича қиймат олиш;
- адресни олиш(&);
- қўшиш; айриш;
- инкремент; декремент.
- Кўрсаткич (Pointer) – бу шундай тур бўлиб, унинг қийматлар оралиғи хотира ячейкалари манзили ва махсус қиймат (нол манзил) дан иборат.
- Нол кўрсаткич – шундай махсус қийматки, у ҳеч қандай объектга йўналтирилмаганликни англатади.
- C# ва Java – null;
- C ва C++ - 0 ёки null макрос;
- Pascal – nil.
- Мавжуд объект адресини кўрсаткичга ўзлаштириш:
- int a = 5;
- int* p = &a;
Bir qancha qiymatlardan birini qabul qila oladigan o‘zgaruvchiga sanaladigan toifadagi o‘zgaruvchilar deyiladi va bunday o‘zgaruvchilarni e’lon qilishda enum kalit so‘zi va undan keyin toifa nomi hamda figurali qavs ichida vergullar bilan ajratilgan o‘zgarmas qiymatlar ro‘yhati ishlatiladi. - Bir qancha qiymatlardan birini qabul qila oladigan o‘zgaruvchiga sanaladigan toifadagi o‘zgaruvchilar deyiladi va bunday o‘zgaruvchilarni e’lon qilishda enum kalit so‘zi va undan keyin toifa nomi hamda figurali qavs ichida vergullar bilan ajratilgan o‘zgarmas qiymatlar ro‘yhati ishlatiladi.
- Masalan:
- enum Ranglar{oq, qora, qizil, yashil};
- Ushbu toifada yangi o’zgaruvchi e’lon qilish mumkin.
- Ranglar rang;
- Bu yerda Ranglar nomli sanoqli toifa yaratildi. Ushbu toifaning 4 ta o‘zgarmas elementlari mavjud va ular dastlab 0 dan boshlab sanaladigan butun sonli qiymatga ega bo‘ladilar.
Maссивлар ва векторлар Массивни эълон қилиш - Дастурда массивни эълон қилиш учун унинг номини, элементлар сонини ва уларнинг турини кўрсатиш лозим.
- T0 а[100]; T0 b[100][50];
- a=(a1,a2, … , a100) – абстракт босқич;
- бу ерда T0 – бирор бир тур; С++да массив элементлари индекси 0 дан бошланади.
- Физик босқичда трансляторлар массивни қатор ёки устун кўринишида ифодалайди.
Ma’lumotlarni massivda saqlashda elementlar soni oldindan ma’lum bo‘lishi kerak. Ayrim paytlarda massivga nechta element kiritilishi ma’lum bo‘lmaydi va o‘shanda dinamik dasturlashdan foydalanish kerak bo‘ladi. Shunday hollarda vectordan foydalanish mumkin. Vector klassi o‘zgaruvchan uzunlikdagi massiv yaratishga yordam beradi. Vektor bu elementlari soni oldindan ma’lum bo‘lmagan bir xil toifadagi elementlar ketma-ketligidir. Vektorning massivdan farqi, vector uzunligi oldindan berilmaydi va u dastur bajarilishi mobaynida o‘zgarib turadi. - Ma’lumotlarni massivda saqlashda elementlar soni oldindan ma’lum bo‘lishi kerak. Ayrim paytlarda massivga nechta element kiritilishi ma’lum bo‘lmaydi va o‘shanda dinamik dasturlashdan foydalanish kerak bo‘ladi. Shunday hollarda vectordan foydalanish mumkin. Vector klassi o‘zgaruvchan uzunlikdagi massiv yaratishga yordam beradi. Vektor bu elementlari soni oldindan ma’lum bo‘lmagan bir xil toifadagi elementlar ketma-ketligidir. Vektorning massivdan farqi, vector uzunligi oldindan berilmaydi va u dastur bajarilishi mobaynida o‘zgarib turadi.
- vector o‘zgaruvchi_nomi;
vector vek; - vector vek;
- Bu holda vektorga element kiritish quyidagicha amalga oshiriladi:
- vek.push_back(7);//vector oxiriga yangi element 7 ni kiritish
- vek.pop_back();// vektor oxirgi elementini o‘chirish funksiyasi
-
Do'stlaringiz bilan baham: |