Қуйида ўзгарувчи сифатида эълон қилиб бўлмайдиган сўзлар келтирилган: Ўзгарувчилар типлари - char –битта символ;
- long char –узун символ;
- int –бутун сон;
- short ёки short int –қисқа бутун сон;
- long ёки long int –узун бутун сон;
- float - ҳақиқий сон;
- long float ёки double –иккинланган ҳақиқий
- сон;
- long double –узун иккинланган ҳақиқий сон
2. C++ дастурлаш тилида if ва switch буйруқлари - Мисол учун, агар bool bl; double x,y,u; to if буйруғи C++ дастурлаш тилида қуйидагича ёзилиши мумкин:
- Bl=x>y;
- if (bl) u=x-y;
- else
- u=x-y;
- Switch буйруғи танлаш буйруғи ҳисобланиб кўрсатилган қийматга қараб керакли амални бажаради, масалан in ўзгарувчиси қандай қиймат қабул қилишига қараб дастур қуйидаги ёзилган ҳисоблашларнинг бирини бажаради, агар in қиймати 0 га тенг бўлса, х ва y ўзгарувчиларни қўшиб у ўзгарувчига беради, агар in 1 га тенг бўлса, х ўзгарувчидан y ўзгарувчини айиради. Натижани u ўзгарувчига беради, агар in ўзгарувчиси 2 га тенг бўлса, х ва y ўзгарувчиларни кўпайтиради ва u ўзгарувчига беради, бошқа ҳолларда u ўзгарувчига 0 қиймат беради.
- swith (in)
- {
- case 0: u=x+y; break;
- case 1: u=x-y; break;
- case 2: u=x•y; break;
- default u=0;
- }
Do'stlaringiz bilan baham: |