4-qadam
5-rasm. O'simliklarni uch o'lchamli shaklda tasvirlash
“ArcScene” ilovasi orqali 3D modellashtirish bilan birga, o'z
navbatida, animatsiya jarayonlari ham tasvirlanadi. Buning uchun
joyning geografik koordinatalari tanlanadi. Aynan ushbu koordinatalar orqali animatsiya jarayoni amalga oshiriladi. Yaratilgan 3D o'lchamli modelda mashinaning harakatlanishini amalga oshirish uchun, ArcScene dasturida yaratilgan model “Add data” paneli orqali yuklanadi va tartib bilan quyidagi ishlar bajariladi:
“ArcMap” ilovasi orqali moshinaning harakatlanish yo'li chiziladi,
bunda boshlang'ich nuqta belgilanadi. So'ngra mashinaning 3D
ko'rinishi belgisi tanlanadi, mashina chizilgan yo'l bo'ylab harakat
lanadi(5-rasm).
Mashina joyning geografik koordinatalari orqali harakatlanadi.
Koordinata berish 2 xil usulda olib boriladi.
1.Texnik,
2.Avtomatik.
Texnik usulda koordinatalarni ArcMap dasturidan olib
“Animation”- Animation manager-creat tarzida berish mumkin.
5-qadam
6-rasm. ArcScene ilovasida avtomobilning harakatlanishi
Avtomatik usulda esa aynan “Move layer along path” buyrug'ini
tanlash orqali avtomatik ravishda koordinata beriladi. Mashinani harakat tezligini “Simplification factor” buyrug'i orqali boshqarish mumkin.
6-qadam
7-rasm. Mashinaning harakat tezligini boshqarish
Yuqoridagi amallar bajarilgandan so'ng, Animation panelidan “open animation controlos-Play” buyrug'i tanlanadi va shu bilan mashina harakatlanadi.
7-qadam
8-rasm. Mashinani harakatlanishi
Do'stlaringiz bilan baham: |