Mavzu;Grafik tizimlarni ko’rinishlari va ularning asosiy afzalliklari hamda kamchiliklari Mundarija Kirish Reja; I bob. Kompyuter grafigi tushunchasi va grafik tizimlarni ko’rinishlari


ds Max Modeling for Games - 3ds Max Моделирование для игр


Download 200.02 Kb.
bet20/21
Sana05.01.2022
Hajmi200.02 Kb.
#221134
1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   21
Bog'liq
Grafik tizimlarni ko’rinishlari va ularning asosiy afzalliklari hamda kamchiliklari

3ds Max Modeling for Games - 3ds Max Моделирование для игр.
Videoo’yinlar uchun personajlar yaratish, ularni halqaro standartlarga javob beradigan hamda ularni yaratish bo’yicha yo’riqnomalar, takliflar berilgan. Ayniqsa MaxScript dasturlash tilininng ushbu o’yinlarni yaratishdagi ahamiyati to’liq bayon etilgan. Ko’plab tavsiyalar berilgan. Amaliy yordam sifatida dasturlash tili yordamida ayrim kichik videoo’yinlar yaratish texnologiyalari ko’rib chiqilgan. [43]
Учимся 3D-моделированию вместе с Solid Edge.
Uch o’lchovli grafikani nuqtalar yordamida yaratish texnologiyasi va ularning dasturlash tilidagi aniq aksioma va teoremalari haqidagi kitob. Obyektlarni faqat nuqtalar to’plamidan iborat ekanligini bilgan holda amalga
oshirilgan amaliy ishlar ushbu kitobda o’z aksini topgan. Kamchiligi shundan
iboratki obyektlarni faqatgina nuqtalar to’plamidan emas balki, vektorlar va
integrallar yordamida yaratish ham mumkinligi yoritib ketilmagan. [44]

Download 200.02 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   21




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling