Menda Pygame hujjatlari bor, nega men ushbu qo'llanmani ishlatishim kerak?
Download 280.46 Kb. Pdf ko'rish
|
pygame docs-Uzbek
tostring
pygame.image.tostring (Surface, format, flipped = 0) -> satr Bu rasm ma'lumotlarini katta magistral buferga ko'chiradi. Bu rasmlarni PIL © s
fromstring () va PyOpenGL © s glTexImage2D () kabi boshqa kutubxonalarga uzatish uchun ishlatilishi mumkin . O'tkazilgan argument chiqish satrining tarkibini vertikal ravishda aylantirishiga olib keladi. Format argumenti - bu sizga qaysi turdagi ma'lumotlarning kerakligini ko'rsatadigan satr. Bu 8bit palitrasi indekslari uchun quyidagilardan biri bo'lishi mumkin, \ "P \". 24bitli RGB ma'lumotlar uchun \ "RGB \", 32bitli RGB va alfa uchun \ "RGBA \" yoki 32bitli to'ldirilgan RGB ranglar uchun \ "RGBX \". Ushbu bayroqlar PIL Python Image Library-ni qo'llab-quvvatlaydigan formatlarning bir qismidir. \ "P \" formati faqat 8bit sirt uchun ishlaydi. Agar siz \ "RGBA \" formatini so'rasangiz va rasmda faqat ma'lumot mavjud bo'lsa. Colorkey qiymatlaridan alfa kanali yaratiladi. ???
28 Pygame 1.5.5 qo'llanmasi pygame.joystick Joystick moduli joystick quyi tizimini ishga tushirish va Joystick moslamalarini boshqarish uchun bir nechta funktsiyalarni taqdim etadi. Ushbu ob'ektlar pygame.joystick.Joystick () funktsiyasi bilan yaratilgan . Ushbu funktsiya ustida ishlash uchun joystick qurilmasining raqami kerak. Tizimdagi barcha joystick qurilmalari Joystick ob'ekti sifatida ishlatilishi mumkin. Eng Joystik vazifalarni kirish uchun, siz © uchun ll ehtiyoj INIT () Joystick. (joystick moduli allaqachon ishga tushirilganligini unutmang). Xuddi shu joystick qurilmasi uchun bir nechta Joysticks moslamalari yaratilganda, Joystick moslamalari uchun holat va qiymatlar birgalikda bo'lishadi. Joystick ob'ektini ishga tushirmasdan Joystick.get_name () va
Joystick.get_id () funktsiyalarini chaqirishingiz mumkin . Joystickni boshqarish qiymatlari faqat voqealar navbatiga qo'ng'iroqlar paytida yangilanadi. Agar siz biron bir kirish bilan ishlov berish uchun voqealar navbatidan foydalanmasangiz, pygame.event.pump () ga qo'ng'iroq qiling . Joystik ob'ekti ishga tushirilgandan so'ng, joystick voqealarini kirish navbatiga yuborishni boshlaydi. Joystick moduli bilan Joystick moslamalari o'rtasida farq borligini tushunganingizga ishonch hosil qiling. Joystik
- yangi joystick ob'ekti yaratish get_count- tizimdagi joystiklarning so'rov soni get_init - joystick modulining so'rovini boshlash
init - joystick modulini ishga tushirish chiqish - joystick modulini ishga tushirish
pygame.joystick.Joystick (id) -> Joystick Berilgan moslama identifikatori uchun yangi joystick ob'ekti yaratadi. Berilgan id pygame.joystick.get_count () qiymatidan kichik bo'lishi kerak . Download 280.46 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
ma'muriyatiga murojaat qiling