aylantirish
pygame.transform.flip (Yuzaki, xaxis, yaxis) -> Yuzaki
Agar bu o'q uchun argument to'g'ri bo'lsa , x o'qi yoki y o'qi ustidagi rasmni aylantiradi .
Flip operatsiyasi buzilmaydi, siz rasmni xohlagancha aylantira olasiz va har
doim aniq asl tasvirni tiklashingiz mumkin.
aylantirmoq
pygame.transform.rotate (Yuzaki, burchak) -> Yuzaki
Belgilangan burchak bilan (gradusda) tasvirni soat sohasi farqli ravishda
aylantiradi. Burchak har qanday suzuvchi nuqta qiymati bo'lishi mumkin
(salbiy aylanish miqdori soat yo'nalishi bo'yicha aylanishlarni amalga
oshiradi)
Agar 90 daraja o'sish bilan aylanmasa, natijada olingan rasm hajmi asl
nusxadan kattaroq bo'ladi. Rasmda yangi ochilmagan joylar bo'ladi. Ular
"Surface" uchun joriy rang yoki to'ldirilgan piksel qiymati bilan to'ldiriladi.
(agar mavjud bo'lsa, alfa kanali nolga tenglashtirilib)
Ushbu o'zgarish filtrlanmagan.
???
49
Pygame 1.5.5 qo'llanmasi
Do'stlaringiz bilan baham: |