set_clip
Surface.set_clip ([rectstyle]) -> Hech narsa
Yuzaki uchun maqsad qirqish to'rtburchagi tayinlaydi. Blit yoki plomba operatsiyalari
Surface-da bajarilganda, ular qirqish to'rtburchagining ichki qismida cheklanadi. Agar
to'rtburchak o'tkazilmasa, qirqish maydoni butun Yuzaki maydoniga o'rnatiladi. Siz
o'tkazgan to'rtburchak sirt yuzasiga kesiladi.
set_colorkey
Surface.set_colorkey ([rang, [bayroqlar]]) -> Hech narsa
Rang argumenti sifatida xaritalangan rang qiymatini o'tkazib, sirt uchun kolorki
o'rnating. Agar hech qanday argument yoki Hech kim qabul qilinmasa, bu sirt uchun
rangli aloqa o'chirib qo'yiladi.
Rang argumenti RGBA ketma-ketligi yoki xaritalangan tamsayı bo'lishi mumkin.
Agar sizning rasmingiz o'zgarmas bo'lsa va bir necha marta ishlatilsa, ehtimol siz
qo'ng'iroqqa RLEACCEL bayrog'ini uzatishni xohlaysiz. Bu sizning yuzangizni
kompilyatsiya qilish uchun qisqa vaqtni oladi va blitting tezligini oshiradi.
Do'stlaringiz bilan baham: |