Menda Pygame hujjatlari bor, nega men ushbu qo'llanmani ishlatishim kerak?


Download 280.46 Kb.
Pdf ko'rish
bet69/77
Sana02.01.2022
Hajmi280.46 Kb.
#193820
1   ...   65   66   67   68   69   70   71   72   ...   77
Bog'liq
pygame docs-Uzbek

set_clip

Surface.set_clip ([rectstyle]) -> Hech narsa

Yuzaki uchun maqsad qirqish to'rtburchagi tayinlaydi. Blit yoki plomba operatsiyalari

Surface-da bajarilganda, ular qirqish to'rtburchagining ichki qismida cheklanadi. Agar

to'rtburchak o'tkazilmasa, qirqish maydoni butun Yuzaki maydoniga o'rnatiladi. Siz

o'tkazgan to'rtburchak sirt yuzasiga kesiladi.



set_colorkey

Surface.set_colorkey ([rang, [bayroqlar]]) -> Hech narsa

Rang argumenti sifatida xaritalangan rang qiymatini o'tkazib, sirt uchun kolorki

o'rnating. Agar hech qanday argument yoki Hech kim qabul qilinmasa, bu sirt uchun

rangli aloqa o'chirib qo'yiladi.

Rang argumenti RGBA ketma-ketligi yoki xaritalangan tamsayı bo'lishi mumkin.

Agar sizning rasmingiz o'zgarmas bo'lsa va bir necha marta ishlatilsa, ehtimol siz

qo'ng'iroqqa RLEACCEL bayrog'ini uzatishni xohlaysiz. Bu sizning yuzangizni

kompilyatsiya qilish uchun qisqa vaqtni oladi va blitting tezligini oshiradi.


Download 280.46 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   65   66   67   68   69   70   71   72   ...   77




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling