ko'pburchak
pygame.draw.polygon (yuzasi, rangi, ochkolar ro'yxati, kengligi = 0) -> Rect
Yuzaki ko'pburchak shaklini chizadi. Berilgan nuqta ro'yxati ko'pburchakning
tepalari. Kenglik argumenti - tashqi chetini chizish uchun qalinligi. Agar kenglik
nolga teng bo'lsa, ko'pburchak to'ldiriladi.
Rang argumenti RGB ketma-ketligi yoki xaritalangan rang tamsayı bo'lishi mumkin.
Ushbu funktsiya sirtni vaqtincha blokirovka qiladi.
to'g'ri
pygame.draw.rect (Yuzaki, rang, Rect, width = 0) -> Rect
Sirtga to'rtburchaklar shaklini chizadi. Berilgan Rect to'rtburchakning maydoni.
Kenglik argumenti - tashqi chetini chizish uchun qalinligi. Agar kenglik nolga
teng bo'lsa, to'rtburchak to'ldiriladi.
Rang argumenti RGB ketma-ketligi yoki xaritalangan rang tamsayı bo'lishi mumkin.
Ushbu funktsiya sirtni vaqtincha blokirovka qiladi.
To'ldirilgan to'rtburchaklar chizish uchun
Surface.fill ()
usuli ham yaxshi
ishlashini unutmang . Aslida
Surface.fill ()
apparatlari oylar
tenglashganda
tezlashtirilishi mumkin.
???
21
Pygame 1.5.5 qo'llanmasi
Do'stlaringiz bilan baham: |