RenderClear.clear
pygame.sprite.RenderClear.clear (sirt, bgd)
Barcha chizilgan spritlarning maydonini tozalaydi. bgd argumenti sirt bilan bir xil
o'lchamdagi sirt bo'lishi kerak. Bgd shuningdek, o'tkazilgan sirt va bo'shatiladigan
maydon bilan chaqiriladigan funktsiya bo'lishi mumkin.
RenderClear.draw
pygame.sprite.RenderClear.draw (sirt)
Barcha spritlarni berilgan yuzaga tortadi.
RenderPlain
pygame.sprite.RenderPlain (sprite = ())
barcha spritlarni chizish mumkin bo'lgan sprite guruhi RenderPlain guruhi oddiy
guruhga o'xshaydi, shunchaki "chizish" usulini qo'shadi. Ushbu guruh bilan rasm
chizishda ishlatiladigan har qanday spritlar tarkibida "rasm" va "to'g'ri" deb
nomlangan ikkita element bo'lishi kerak. Bular blitga uzatiladigan pigame Surface va
Rect ob'ekti.
Siz sprit yoki spritlar ketma-ketligini o'z ichiga olgan holda guruhni boshlashingiz mumkin.
Do'stlaringiz bilan baham: |