Министерство высшего образования науки и инноваций республики узбекистан


Download 98.96 Kb.
bet6/23
Sana20.06.2023
Hajmi98.96 Kb.
#1630717
TuriРеферат
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   23
Bog'liq
БМИ ШОДМОНОВ docx 5

Основная задача, которая должна решаться на уроках – это упражнения в быстром начале движения, умения реагировать действием на сигнал (звуковой или словесный).
Учитель должен уметь заинтересовать учащихся в решении поставленных задач.
Важным фактором в повышении интереса учеников является то, что занятие не должно быть стандартным и «шаблонным». Этот факт всем давно известен. И по этому поводу было сделано много предложений, с целью разнообразить занятия по физической культуре.
Развивая физические качества, мы привыкли опираться на старые и стандартные средства: отжимания, подтягивания, прыжки и ускорения. Бесспорно, под влиянием времени, это сложившиеся и наиболее эффективные средства развития двигательных качеств. Но приевшиеся упражнения не вызывают интереса у ребят.
Занятия физической культуры необходимо «украшать» эмоциями за счет нестандартных заданий.
Используя игровой метод в ходе занятия, мы часто видим, как растет интерес ребят к двигательному заданию, при условии, что задания новые и нестандартные. И тот будет не прав, кто скажет, что игры способствуют шуму и баловству на занятии.
Каждое игровое задание должно носить соревновательный характер, за которым строго следит учитель. Очень важно поощрять ребят за победу в задании различными плюсами и баллами, которые положительно влияют на итоговую оценку.
Активный ученик – победа учителя!!!
Развивая быстроту, игровой метод может использоваться уже в подготовительной части урока. Здесь можно использовать следующие задания:
– класс делится на 2-4 команды. Во время бега учитель подает сигнал, по которому каждая из команд бежит в свои ограниченные зоны, обозначенные заранее ограничителями или за лицевую волейбольную линию. Учащийся, который последний прибегает в свою ограниченную зону, проигрывает вместе со своей командой. Команда – победитель зарабатывает балл;
– во время бега преподаватель подает сигнал, по которому команды бегут к своим лицевым линиям волейбольной площадки. После чего, взявшись за руки, выстраиваются в различные геометрические фигуры (круг, квадрат, прямоугольник и т. д.), которые оговариваются заранее учителем. Какая из команд раньше построит свою фигуру, зарабатывает балл.
Также вместо «скучного» бега необходимо использовать и различные подвижные игры, которые также способствуют положительным эмоциям.
Более высокой концентрации внимания на занятиях требуется при развитии быстроты реакции, важнейшего компонента быстроты.

Download 98.96 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   23




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling