Modeling rules 3Ds Max 2021


Download 1.42 Mb.
Pdf ko'rish
Sana07.01.2023
Hajmi1.42 Mb.
#1081266
Bog'liq
Modeling Rules V1



MODELING RULES 
3Ds Max 2021 
1. Customers usually sending us DWG files, images or drawings in inches, we need to make 
models in 
cm



2. Because timeline is very important to us, we need the models to be with lower number of 
polygons as possible, to save render time. 

All models need to be done as ‘Editable poly’, without TurboSmooth or OpenSudbivs 
modifiers: 

As you can see all objects need to be named with their correct names and number of 
subdivisions that needs to be added to have correct smoothness. Here we have model that 
needs OpenSubdiv modifier with 1 iteration ( _SD1 ): 


3. Model and pivot positions always need to be at this point: 


4. If there is a case where we have same material with different color, we will divide the wood to 
different material ID’s: 


5. Unwrapping 



The number of seams need to low and invisible. 
Incorrect unwrap 
Correct unwrap 



All objects to be Packed together 
PLEASE BE CAREFULL WITH CENTER POINT POSITION!!! 
IMPORTANT!
- Measurements must always be 100% correct
- Proportions of the model must always look correct
- All important details of the model must be included
- The model should look as close to the real model as possible.

Download 1.42 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling