Модуль 7 Применение современных образовательных технологий на уроках литературы в старших классах
Дебаты и дискуссии помогают учащимся
Download 140 Kb.
|
Доклад по теме Применение современных образовательных технологий на уроках литературы в старших классах
- Bu sahifa navigatsiya:
- Правила дебатов
- Игровые технологии Классификация и роль игровых технологий на уроках литературы
Дебаты и дискуссии помогают учащимся:
-отрабатывать умение вести дискуссию, отстаивать свою точку зрения; -учиться анализировать художественное произведение, анализируя прочитанное с разных точек зрения. Правила дебатов: Проявление уважения к другим участникам; Честность в аргументах, в использовании свидетельств и в ответах на вопросы; Проигравших нет (Коломеец). Игровые технологии Классификация и роль игровых технологий на уроках литературы Ценность игровой формы урока в том, что создаются предпосылки для активизации познавательной деятельности, для эффективности восприятия и понимания учеником учебного материала, для раскрытия творческих способностей обучающихся. На уроках с применением игровых технологий создаётся ситуация психологической раскованности, они способствуют повышению общего развития, умению ориентироваться в различных жизненных обстоятельствах (Смирнова, Ципенко, 2003: 17). Игры различают по различным признакам: по целям, по числу участников, по характеру отражения действительности. Существует множество классификаций дидактических игр. К примеру, выделяют такие типы игр, как имитационные, символические и исследовательские. Исследователь В.Г. Семенов в своей работе «Динамическая классификационная модель» выделил игры по следующим признакам: 1) интерактивные игры с опосредованным воздействием на ученика (ребусы, кроссворды); 2) интерактивные игры с непосредственным воздействием на ученика (сюжетно-ролевые игры); 3) неинтерактивные игры (индивидуальные игровые задания). В своей работе он так же приводит классификацию игр по степени импровизации: 1) игры с ролями и сюжетом (импровизированные); 2) игры с четким каноническим сюжетом (канонические); 3) бессюжетные игры (кроссворды) (Семенов, 1984: 134). Г.К. Селевко в своей работе «Современные образовательные технологии» выделяет игры сюжетные, ролевые, деловые, имитационные и драматизации (Селевко, 2006: 123). В настоящее время наблюдается тенденция к снижению интереса чтения художественной литературы и тем самым к урокам литературы в целом. На данном этапе важной задачей учителей литературы является повышение интереса к урокам. Для того, чтобы учебный процесс стал наиболее интересным и занимательным, учитель литературы может применять на своих уроках различные игровые технологии. Л.А. Зайцева в своей статье «Игровые технологии на уроках литературы как средство развития познавательной активности у школьников» отмечает, что именно использование игровых технологий способствует развитию познавательной активности обучающихся на уроках. Игры способствуют увлечению детей и создают почву для лучшего восприятия большого материла (Зайцева). Т.Н. Брусенцева в своей статье «Игровые технологии на уроках литературы в старших классах» отмечает, что использует игру как самостоятельную технологию на своих уроках для организации разносторонней работы учащихся по освоению ими новых знаний, умений, навыков. В своей педагогической практике она чаще всего использует следующие игровые технологии: урок – устный журнал; урок – ролевая игра; урок – суд; урок – конференция; урок – пресс-конференция; урок – диспут; урок – аукцион знаний; урок – концерт (Брусенцева). Таким образом, игра на уроке литературы отражает всё многообразие человеческой деятельности: интеллектуальную, эстетическую, нравственно-психологическую, коммуникативную и другие. Download 140 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling