Очередь, реализация при помощи списков и операции над ними


Download 180.59 Kb.
bet3/3
Sana13.11.2023
Hajmi180.59 Kb.
#1769418
TuriСамостоятельная работа
1   2   3

Вывод списка.


Функция PrintList выводит на экран все элементы списка:


void PrintList()
{
if (head==NULL) cout<<"Список пуст\n";
else
{
DoubleList *a=head;
cout<<"\nЭлементы списка: ";
do
{
cout<data<<" ";
a=a->next;
} while(a!=head); cout<<"\n\n";
}
}

Вывести список можно и посредством цикла, то есть итеративно.


Теперь соединим эти три функции в одной программе. Если в качестве языка использовался бы Pascal, то для функционирования программы (в нашем случае интерфейса двусвязного списка) пришлось, помимо функций (процедур), написать основной блок программы (begin…end), из которого вызывались бы подпрограммы. В C++ этим блоком является функция main. Программа, реализующая простой интерфейс двусвязного списка:


#include "stdafx.h"
#include
using namespace std;
struct DoubleList //описание узла списка
{
int data; //информационное поле
DoubleList *next; //указатель на следующий элемент
DoubleList *prev; //указатель на предыдущий элемент
};
DoubleList *head; //указатель на первый элемент списка
//**********************ДОБАВЛЕНИЕ ЭЛЕМЕНТА**********************
void AddList(int value, int position)
{
DoubleList *node=new DoubleList; //создание нового элемента
node->data=value; //присвоение элементу значения
if (head==NULL) //если список пуст
{
node->next=node; //установка указателя next
node->prev=node; //установка указателя prev
head=node; //определяется голова списка
}
else
{
DoubleList *p=head;
for(int i=position; i>1; i--) p=p->next;
p->prev->next=node;
node->prev=p->prev;
node->next=p;
p->prev=node;
}
cout<<"\nЭлемент добавлен...\n\n";
}
//***********************УДАЛЕНИЕ ЭЛЕМЕНТА***********************
int DeleteList(int position)
{
if (head==NULL) { cout<<"\nСписок пуст\n\n"; return 0; }
if (head==head->next)
{
delete head;
head=NULL;
}
else
{
DoubleList *a=head;
for (int i=position; i>1; i--) a=a->next;
if (a==head) head=a->next;
a->prev->next=a->next;
a->next->prev=a->prev;
delete a;
}
cout<<"\nЭлемент удален...\n\n";
}
//*************************ВЫВОД СПИСКА*************************
void PrintList()
{
if (head==NULL) cout<<"\nСписок пуст\n\n";
else
{
DoubleList *a=head;
cout<<"\nЭлементы списка: ";
do
{
cout<data<<" ";
a=a->next;
} while(a!=head); cout<<"\n\n";
}
}
//************************ГЛАВНАЯ ФУНКЦИЯ************************
void main()
{
setlocale(LC_ALL, "Rus");
int value, position, x;
do
{
cout<<"1. Добавить элемент"<cout<<"2. Удалить элемент"<cout<<"3. Вывести список"<cout<<"0. Выйти"<cout<<"\nНомер операции > "; cin>>x;
switch (x)
{
case 1:
cout<<"Значение > "; cin>>value;
cout<<"Позиция > "; cin>>position;
AddList(value, position); break;
case 2:
cout<<"Позиция > "; cin>>position;
DeleteList(position); break;
case 3: PrintList(); break;
}
} while (x!=0);
}

От программы требуется, чтобы она выполнялась до тех пор, пока не выполнен выход из цикла do функции main (для выхода из него пользователь должен ввести 0). По этой причине в конце функции main не был описан оператор, тормозящий программу.


Очередь в программировании используется, как и в реальной жизни, когда нужно совершить какие-то действия в порядке их поступления, выполнив их последовательно.
Примером может служить организация событий в Windows. Когда пользователь оказывает какое-то действие на приложение, то в приложении не вызывается соответствующая процедура (ведь в этот момент приложение может совершать другие действия), а ему присылается сообщение, содержащее информацию о совершенном действии, это сообщение ставится в очередь, и только когда будут обработаны сообщения, пришедшие ранее, приложение выполнит необходимое действие.

Download 180.59 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling