Организация C#-системы ввода- вывода


Download 128 Kb.
bet1/7
Sana18.06.2023
Hajmi128 Kb.
#1571795
TuriРеферат
  1   2   3   4   5   6   7
Bog'liq
Организация C#-системы ввода- вывода.


Организация C#-системы ввода- вывода.


Содержание
Введение
1 Устройства ввода информации
1.1 Клавиатура
1.3. Трекбол
1.4. Сенсорный экран или тачскрин
1.5. Световое перо
1.6. Графический планшет
2 Устройства вывода информации
2.1 Мониторы
2.2 Принтеры
2.3 Плоттер
2.4 Акустические колонки и наушники
2.5 Проектор
2.6 Встроенный динамик
Источники информации


Введение
Устройства ввода и вывода информации на компьютере – это устройства взаимодействия компьютера с внешним миром: с пользователями или другими компьютерами. Устройства ввода позволяют вводить информацию в компьютер для дальнейшего хранения и обработки, а устройства вывода – получать информацию из компьютера. Без подобных приспособлений тяжело представить себе работу за компьютером. Без клавиатуры мы не сможем ввести привычным для нас способом текстовую информацию, без монитора мы подобную информацию ввести сможем, однако не будем ее видеть; отсутствие принтера не позволит нам наш набранный при помощи клавиатуры и отформатированный при помощи изображения на мониторе текст распечатать.
1 Устройства ввода информации
Компьютеру, как и человеку, необходимы свои «глаза и уши», с помощью которых он мог бы воспринимать информацию извне. В настоящее время имеются разнообразные устройства, выполняющие эти функции в составе компьютера. Они называются устройствами ввода, так как обеспечивают ввод в компьютер данных в различных формах: чисел, текстов, изображений, звуков.
Устройства ввода информации – это устройства, которые информацию из формы, понятной человеку, преобразуют в цифровую форму, которая воспринимается компьютером.
Устройства ввода подразделяются на следующие категории:
· устройства ввода графической информации (сканер, цифровые фото- и видеокамера, плата видеозахвата, видео- и веб-камера, графический планшет, световое перо);
· устройства ввода звуковой информации (звуковая карта, микрофон, цифровой диктофон, устройства речевого ввода);
· устройства ввода видео информации;
· механические устройства ввода;
· непрерывные устройства ввода (устройства, предоставляющие входные данные непрерывно, например, мышь, радиоприёмник, ТВ-тюнер);
· устройства ввода для пространственного использования (например, двухмерная мышь, трёхмерный навигатор).
Компьютерные указывающие устройства ввода по способу управления курсором делят на следующие категории:
· указывающие устройства прямого ввода (управление осуществляется непосредственно в месте видимости курсора (например, сенсорные панели и экраны));
· непрямые указывающие устройства (например, трекбол, компьютерная мышь).

Download 128 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:
  1   2   3   4   5   6   7




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling