resolution
|
Odatda, foydalanuvchi o'lchovni faqat butun birliklarda o'zgartira oladi. Shkala qiymatining eng kichik o'sishini o'zgartirish uchun ushbu parametrni boshqa qiymatga o'rnating. Masalan, agar from_=
- 1,0 dan from_= 1,0 gacha, va siz resolution = 0,5 ni o'rnatgan
|
|
|
bo'lsangiz, shkala 5 ta mumkin bo'lgan qiymatga ega bo'ladi: -1.0, - 0.5, 0.0, +0.5 va +1.0.
|
18
|
showvalue
|
Odatda, masshtabning joriy qiymati slayder tomonidan matn shaklida ko'rsatiladi (gorizontal tarozi uchun uning ustida, vertikal tarozi uchun chapda). Ushbu yorliqni bostirish uchun ushbu parametrni 0 ga sozlang.
|
19
|
sliderlength
|
Odatda slayder shkalaning uzunligi bo'yicha 30 pikselga teng. Slayder uzunligi parametrini kerakli uzunlikka o'rnatish orqali siz ushbu uzunlikni o'zgartirishingiz mumkin.
|
20
|
state
|
Odatda, miqyosdagi vidjetlar sichqoncha hodisalariga javob beradi Ya’ni ular diqqat markazida bo'lganda, shuningdek klaviatura hodisalarida. Vidjetga javob bermaslik uchun state = DISABLED bo’ladi.
|
21
|
takefocus
|
Odatda, diqqat markazidagi vidjetlar bo'ylab aylanadi. Ushbu harakatni xohlamasangiz, ushbu parametrni 0 ga sozlang.
|
22
|
|
Do'stlaringiz bilan baham: |