Osiyo xalqaro universiteti
Download 45.46 Kb.
|
Mustaqil ish (Haydarova Sevara)
- Bu sahifa navigatsiya:
- Qabul qildi: Nurova H.N. BUXORO – 2023 Reja: Kompyuter grafikasi haqida ma’lumot Soya va yorug’lik
O`ZBEKISTON RESPUBLIKASI OLIY TA`LIM, FAN VA INNOVATSIYALAR VAZIRLIGI OSIYO XALQARO UNIVERSITETI “Ijtimoiy fanlar va texnika” kafedrasi “Amaliy informati” FANIDAN MUSTAQIL ISH Bajardi: S2-KT-21 guruh talabasi Haydarova Sevara Qabul qildi: Nurova H.N. BUXORO – 2023 Reja: Kompyuter grafikasi haqida ma’lumot Soya va yorug’lik Kompyuter grafikasi — grafik displey (monitor) ekranida tasviriy informatsiyani vizuallash (ko`rinadigan qilish) jarayonidir. Tasvirni qog`ozda, fotoplyonkada, kinolenta va boshqalarda aks ettirish usulidan farqli ravishda kompyuter grafikasida kompyuterda hosil qilingan tasvirni darhol o`chirib tashlash, unga tuzatish kiritish, istalgan yo`nalishda toraytirish yoki cho`zish, yaqinlashtirish va uzoqlashtirish, burish, harakatlantirish, rangini o`zgartirish va boshqa amallarni bajarish mumkin. Kitoblarni bezash, rasm va chizmalarni tayyorlashda buyumlarni loyihalash va modellarini yasashda, telereklamalar yaratishda, multfilmlarni yaratishda, kinofilmlarda qiziqarli kadrlar hosil qilish va boshqa ko`p sohalarda qo`llaniladi. Kompyuter grafikasi Kompyuter grafikasi bilan ishlovchi dasturlar qatoriga bir qancha dasturlarni sanab o`tish mumkin. Jumladan, Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Corel Draw, Adobe Freehand, Adobe InDesign, Adobe ImageReady, Adobe Flash, Discreet, Cinema 4d, Alias, Autodesk Maya, LightWave, Adobe Brush va hokazolardir. Ushbu dasturlarda kompyuter grafikasiga oid ishlarni amalga oshirish mumkin. Ba’zilarida oddiy rasm chizish mumkin bo`lsa, ba’zilarida uylar proyektlari, ba’zilarida esa uch o`lchamli modellashtirish va hattoki to`rt o`lchamli modellashtirish mumkin bo`ladi. Inson tashqi dunyo haqidagi axborotning asosiy qismini ko`zlari yordamida qabul qiladi. Ko`rish tizimi turli obyektlarning tasvirini qabul qilib oladi. Ular yordamida insonda tashqi muhit va undagi obyektlar haqida tasavvur paydo bo`ladi. Obyektlarning tasvirini yaratish, ularni saqlash, qayta ishlash va tasvirlash qurilmalarida tasvirlab berish kompyuterning eng qiyin va asosiy masalalaridan biridir. Kompyuterga hech qanday topshiriq berilmaganda, ya’ni bekor turganida ham ekranida ko`rinishi kerak bo`lgan tasvirni sekundiga o`nlab marta qayta ishlab ko`rsatadi. Kompyuterning ekranida paydo bo`ladigan tasvirlar uning videokarta deb ataluvchi qurilmasi yordamida yaratiladi va ekranga chiqariladi. Videokartalar uchun maxsus videoprotsessorlar ishlab chiqariladi. 11 Videoprotsessorlar kompyuterning asosiy protsessorini murakkabligi va hisoblash ishlarini bajarish tezligi bo`yicha ortda qoldirib ketgan. Soya va yorugʻlik Soya va yorugʻlik manbai oʻrtasida ob’ekt (masalan, gaz yoki suyuqlik holatida) mavjudligi tufayli tasodifiy yuzada paydo boʻladigan, koʻz bilan seziladigan siluet sifatida ifodalanadi. Uning soyasining konturlari bir daraja yoki boshqa darajada va bir qator shartlarni hisobga olgan holda, bu toʻsiqning konturini takrorlaydi. Oʻtish muhitining holatiga koʻra, uning tushish intensivligi va burchagiga, rang xususiyatlariga, ob’yekt va sirtdan yoʻnalish va masofaga, ikkinchisi esa bir-biridan, teksturali tabiatga, aks ettirishga, shaffoflikka va ularning shakliga qarab; aniqlik va qatʼiylik bilan oʻzgarishi mumkin: konturlar, sirt bilan kontrast darajasi, qorongʻulik chuqurligi siluetning ranglanishidir (ozgina seziladigan, och kulrang yoki zerikarli rangdan toʻq toʻq ranggacha va baxmal qora ranggacha). Agar ob’yekt va sirt oʻrtasida teginish boʻlsa, soya albatta, u bilan „tegish“ ga ega va bunday boʻlmaganda, ob’yekt sirtga uning konturlarini takrorlaydigan siluet shakli koʻrinishida ham soya soladi va yuqoridagi barcha shartlarga javob beradi (bir qator oʻzgartirishlar siluetning bir xilligi va rangiga taʼsir qiladigan ushbu kontaktning yoʻqligi omili bilan kiritilgan). Soya uning orasidagi va nurlanish manbasiga eng yaqin boʻlgan ob’ektlarni toʻliq yoki qisman qoplaydi. Ob’ekt yuzasida — qarama-qarshi yorugʻlik manbasi kelib chiqadi va ob’yektning bunday manbai va shaffofligi mavjud boʻlganda, u mustaqil sirtga nisbatan chuqurroq boʻladi, lekin ob’yektning soya tomoni ham bu yuzadan yoki boshqa narsalardan refleksni olishi mumkin. Ushbu empirik taʼrif gnoseologik jihatdan ushbu hodisaga berilganidan tubdan farq qiladi: fizika, materiyaning fazaviy holatlari, yorugʻlikning toʻlqin tabiati va optika haqidagi gʻoyalar bilan ishlaydigan; — Rangni idrok etish psixologiyasi va koʻrish fiziologiyasi. Download 45.46 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling