Отчет по команде/игрокам и как видеоролик действий в программе scout. Задача аналитика предельно внимательно, аккуратно, точно и объективно


Download 0.75 Mb.
bet2/17
Sana08.05.2023
Hajmi0.75 Mb.
#1441526
TuriОтчет
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   17
Bog'liq
Методика разбора (08.07.22)

ВАЖНО! Состав команд в программе должен абсолютно точно соответствовать действительности (протоколу). В противном случае разбор матча начинать нельзя!


После того как вы внесете игроков, нажимает кнопку «разбор», в панели (левый верхний угол кнопка «открыть») выбираем период ( period I, period II и т.д.) , который нам нужен для разбора, тут же в панели запускаем видео (кнопка «открыть видео»), скачанное с сайта компании InStat и приступаем уже к самому разбору.

Уровни разбора матча


Разбор хоккейного матча происходит в трех разных режимах:

1)Режим «Шорт»


В этом режиме разбора аналитик фиксирует следующие действия: вбрасывания, стоп-игры, голы, смены вратарей, фолы и их завершение, силовые приемы, броски (в створ, мимо и заблокированные), пробросы, офсайды, также вручную на каждом голе фиксируется показатель плюс/минус.

2)Режим «Шорт+смены»


Все что фиксируется в режиме «шорт» и плюс к этому все смены полевых игроков. В данном режиме вручную указывать показатель плюс/минус не нужно , он будет генерироваться автоматически исходя из того, какие игроки находятся в программе на льду, в момент взятия ворот

3)Режим «Полный разбор»




Далее рассмотрим каждый режим в отдельности.


ВАЖНО! Перед началом разбора, как только запустите видео, обратите внимание, чтобы в регистраторе и на видео расположение сторон команд совпадало, в противном случае, координаты всех действий будут неверные.

Методика разбора.




1. Вбрасывание - ввод шайбы в игру судьей в начале каждого периода или после остановки игры свистком(стоп-игры). Отсчет чистого времени матча начинается (продолжается) именно с момента вбрасывания шайбы.

На точку вбрасывания подходят два игрока противоположных команд (чаще всего центральные нападающие), после чего судья вбрасывает шайбу, за которую они начинают борьбу. При фиксации вбрасывания аналитик сначала точно должен определить игрока, выигравшего вбрасывание, его он должен указать обязательно первым, затем в программе надо указать оппонента (проигравшего), а потом точку, где происходило вбрасывание (всего таких точек 9).




Download 0.75 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   17




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling