Отчет по команде/игрокам и как видеоролик действий в программе scout. Задача аналитика предельно внимательно, аккуратно, точно и объективно


Выигрыш на точке вбрасывания квалифицируется на 4 типа


Download 0.75 Mb.
bet3/17
Sana08.05.2023
Hajmi0.75 Mb.
#1441526
TuriОтчет
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   17
Bog'liq
Методика разбора (08.07.22)

Выигрыш на точке вбрасывания квалифицируется на 4 типа:
1) Чистый выигрыш. Игрок отбрасывает шайбу себе за спину, предоставляя полный контроль над ней своему партнеру по команде.
2) Акцентированное действие. Игрок не ставит себе цель отбросить шайбу для предоставления контроля над ней своей команде. Он овладевает шайбой и пытается развить эпизод в пользу команды своими индивидуальными действиями:
- бросок по воротам соперника
- выброс / вброс / передача
- обводка
- ведение
3) Без преимущества. Игрокам на точке не удается предоставить преимущества, шансы для того, чтоб завладеть шайбой у обеих команд равны, завязывается еще одно единоборство или череда единоборств. Победителем на точке будет считаться игрок чья команда по итогу установит контроль над шайбой.
4) Предоставление преимущества. Игрок предоставляет преимущество для овладения шайбой для партнеров, отбрасывает ее в сторону одного из партнеров, либо оттесняет оппонента с точки так, что партнер имеет возможность беспрепятственно подобрать шайбу


ВАЖНО! Если у игрока было преимущество, но он не смог взять шайбу под контроль, его партнеру все равно засчитывается выигранное вбрасывание, так как он максимально улучшил ситуацию для своей команды. Игроку не воспользовавшемуся преимуществом нужно поставить касание либо проигранную борьбу исходя из того, почему он по итогу не завладел шайбой.



2. Стоп-игра - остановка судьей игрового времени матча.


После того, как в регистраторе будет зафиксирована стоп-игра, остановится отсчет игрового времени матча (верхний левый угол), при помощи стоп-игр аналитик должен регулировать время матча в программе, перемещать или переставлять их таким образом, чтобы оно совпадало с протоколом.


3. Фол - нарушение игровых правил, зафиксированное судьей


Фол необходимо фиксировать в момент нарушения правил, на следующей после фола стоп-игре судья огласит величину штрафа для провинившегося или провинившихся, если их несколько. В регистраторе автоматически выйдет окно, где аналитик должен указать: причину штрафа (фиксируется согласно протоколу либо жесту судьи - https://hockeyarchives.ru/iihf/rules/referee.html , наименования нарушения правил отличное от тех, что есть в списке программы фиксируются как «прочее» ) , величину штрафа, и активизировать это наказание, если оно повлияет на численное соотношение команд(ИЧС). После окончания штрафа по видео

Download 0.75 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   17




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling