Зеркало – Oyna buyrug`i
U shbu tahrirlash buyrug`i ob`ektni teskari aks tasvirlashni nazarda tutadi.
Shuni aytib o`tish joizki teskari aks tasvirlashda ma`lum bir o`qni ko`rsatish talab etiladi va ob`yekt (ob`yektlar) shu o`qga nisbatan aks tasvirlanadi. Aks tasvirlovchi o`qning ikkita nuqtasi ko`rsatilib, ob`yekt (ob`yektlar)ning barcha nuqtalari shu o`qga nisbatan qancha masofada joylashgan bo`lsa, teskari tomonga ham shuncha masofada joylashadi.
Taxrirlash ketma-ketligi:
I usul:
Ob`ekt sichqoncha yordamida tanlanadi.
Зеркало – Oyna buyruq piktogrammasi bosiladi.
E kranga «Первая точка оси отражения:» - Aks tasvirlovchi o`qning birinchi nuqtasi: axboroti chiqariladi.
Aks tasvirlovchi o`qning birinchi nuqtasi sichqoncha ko`rsatkichi yordamida tanlanadi.
Ekranga «Вторая точка оси отражения:» - Aks tasvirlovchi oqning ikkinchi nuqtasi: axboroti chiqariladi.
A ks tasvirlovchi oqning ikkinchi nuqtasi sichqoncha ko`rsatkichi yordamida tanlanadi.
Ekranga «Удалить исходные объекты? ↓» Н - Dastlabki ob`yektlar o`chirilsinmi? ↓ Y axboroti chiqadi.
Agarda dastlabki ob`yektlarni o`chirish lozim bo`lmasa klaviaturadan “Enter” tugmasi bosiladi. Bu bilan axborot oynadagi H – «нет» - yo`q buyrug`i tasdiqlanadi. O`chirish lozim bo`lsa klaviaturadagi ↓ ko`rsatkichi tanlanib qo`shimcha axborot oynasi chiqariladi. Unda ikkita band «Да» - Ha, «Нет» - Yo`q mavjud. «Да» - Ha bandi tanlansa dastlabki ob`yekt o`chirilib aks tasvirlangan ob`yekt saqlanadi.
II usul:
Зеркало – Oyna buyruq piktogrammasi bosiladi.
Ob`ekt sichqoncha yordamida tanlanadi.
Aks tasvirlovchi o`qning birinchi nuqtasi sichqoncha ko`rsatkichi yordamida tanlanadi.
Aks tasvirlovchi oqning ikkinchi nuqtasi sichqoncha ko`rsatkichi yordamida tanlanadi.
Do'stlaringiz bilan baham: |