Reja: I kirish. II
Download 397.65 Kb. Pdf ko'rish
|
Коmpyuter o‘yinlarining yoshlar ma’naviy ongiga salbiy ta’sirini
bunday stullarga o'tirishdan mamnun, bu ularning ko'kragi va umurtqa pog'onasi ishlashini anglatadi. Gaz kartriji balandlikni qat'iy ravishda sozlash imkonini beradi va bu charchoqni engillashtiradi. Uchinchi muhim omil - bu ruhiy stress. Kompyuter mashinani boshqarishdan kam e'tibor talab qiladi. Qiziqarli o'yinlar juda katta stressni talab qiladi, bu odatiy sharoitda deyarli bo'lmaydi. Ushbu yo'nalish juda kam o'rganilgan, chunki zamonaviy multimedia texnologiyalari yaqinda paydo bo'lgan. Shunga qaramay, ruhiy stressni kamaytirish mumkin. Birinchidan, ish to'xtatilishi kerak. Darsda o'qituvchi buni kuzatib boradi, uyda kompyuterda taymer dasturini o'rnatishingiz mumkin. Har 30 daqiqada - 15 daqiqali tanaffus, kattalar uchun - 10 daqiqa. Tanaffus paytida, tavsiyalarning oxirida tasvirlangan ko'rish va dam olish uchun mashqlarni bajarish kerak. Ikkinchidan, bola o'ynaydigan o'yinlarning tarkibiy qismini va qaysi saytlarga tashrif buyurishini diqqat bilan kuzatib borishingiz kerak. Kompyuterda eng zararli narsa radiatsiya degan fikr jamoat ongida bo'lsa-da, aslida bola ruhiyatiga ta'siri jiddiyroq bo'lishi mumkin. O'qilgan narsalardan kelib chiqadiki, bolaning kompyuterda ishlashi xavfsizligi ko'p holatlarga bog'liq. Ish joyida yaxshi jihozlar va kasbni to'g'ri tanlash bilan xavfsiz ishlash vaqti sezilarli darajada uzaytirilishi mumkin. Va aksincha, agar ish joyi yaxshi tashkil etilmagan bo'lsa, hatto umumiy qabul qilingan me'yorlar ham sog'liq uchun zararli bo'lishi mumkin. Shunday qilib: Ko'zni charchashni kamaytirish uchun: yaxshi monotorni ishlating, uning o'rnini va ko'zlardan ekrangacha bo'lgan masofani (45-60 sm) hisobga oling; qo'shimcha yorug'lik manbalaridan ekrandagi porlashlardan xalos bo'lish uchun ular faqat hujjatlarni ta'kidlash uchun ishlatilishi kerak. Tabiiy yorug'lik yon tomonga (chapda) tushishi kerak. monitor bilan doimiy ish vaqti: kattalar uchun - 2 soat; bola uchun - 30 daqiqa; tanaffus - kamida 15 daqiqa o'yin o'ynash va Internetda ishlash vaqtini cheklash (ko'rish uchun eng zararli); 2. Jismoniy charchoqni kamaytirish (siqilgan holat): gaz kartridjidagi maxsus kompyuter stul, qo'ltiqsiz;
klaviatura uchun toymasin taxtali maxsus kompyuter stoli.
3. Ruhiy stressni kamaytirish: o'yinlarni suratga olish va Internetda sayr qilish vaqti; har 30 daqiqada 15 daqiqadan iborat muntazam tanaffuslar. Bundan tashqari, kompyuter joylashgan xonani havoga chiqarishni unutmang Nima qilish kerak - bolangizni zamonaviy texnologiyalar mo''jizasidan himoya qilish uchunmi yoki yo'qmi? Albatta, savol murakkab, ammo juda hal qilinishi mumkin. Kompyuter, har qanday uy anjomlari singari, bola uchun ham foydali, ham zararli bo'lishi mumkin. Ammo deyarli har qanday narsa haqida, hatto eng zararsiz, bolalar o'yinchoqlari haqida ham shunday deyish mumkin. Faqat har bir narsada o'lchovni bilishingiz kerak, shuningdek oddiy, ammo samarali tavsiyalarga amal qiling. Biz hammamiz dunyoni egallab olgan robotlar va kompyuter tizimlari haqidagi Amerika fantastika filmlarini ko'rdik. Yoki, ehtimol, bu bizni kutmoqda. Va bu g'aroyib texnologik taraqqiyot insoniyat uchun fojiaga aylanadi. Keling, hayotimiz kompyuterlashtirilganiga nima bo'lganini ko'rib chiqaylik. Xususan, kompyuter bolaga qanday zarar etkazishi mumkin:
kun tartibiga rioya qilinmaydi;
boshqa sinflarga o'tish qiyin, ovqatlanish va gigiena haqida unutadi;
o'lchovsiz kompyuter o'yinlari faqat zarar etkazishi mumkin;
fiziologik va psixologik shakllanish mavjud bo'lganda, bolalar psixikasiga, ayniqsa maktabgacha yoshdagi axborot ta'siri;
tengdoshlari bilan aloqasini cheklaydi, uning haqiqiy hayotda, bolaligida yashashiga to'sqinlik qiladi;
joylashuvi bilan talabada skolyoz bo'lishi mumkin;
ko'zning og'rig'i, u qizarish, ko'zlardagi parda sezgisi, lakrimatsiya ko'rinishida o'zini namoyon qiladi;
chalg'igan diqqat sindromining paydo bo'lishiga hissa qo'shadi;
qaramlik), bola asabiylashadi va tajovuzkor bo'ladi; virtual dunyoda o'zini himoya qilish istagi, agar buni haqiqiy dunyoda qilishning iloji bo'lmasa (o'zini past baholagan bolalar); Agar kompyuterga qarshi bahslaringiz bo'lsa, zamonaviy dunyoda siz bolani uzoq vaqtdan beri undan to'sib qo'yolmaysiz, shuning uchun quyidagi fikrlarga e'tibor bering.
bolaning kompyuter bilan aloqasini cheklang, bu jarayonga tasodifan yo'l qo'ymang;
talaba uchun kompyuter o'yinchoq emas, o'quv vositasi bo'lishi kerak;
blokirovka qilish;
qoidalarga muvofiq kompyuter yonidagi joyni tashkil qiling;
xonani ventilyatsiya qiling, ho'l tozalashni tez-tez bajaring va monitorni artib oling;
monitor yoniga kaktuslarni qo'ying; Asosiy qoida barcha choralarga rioya qilishdir. Oltin vositani kuzatish muammosi endi ko'plab oilalarda paydo bo'ladi. Endi bolani kompyuterdan butunlay himoya qilish, lekin kompyuterni kitoblar, uy hayvonlari, tabiat va jonli muloqot o'rnini bosmaslik masalasi emas. Kompyuter bolalar uchun o'yinchoq emas.
Darslik va simulyator - shunga o'xshash narsa sarlavhada yozilgan iboralarni davom ettirishi mumkin. Aslida - siz, aziz onalar va otalar, farzandingizni kompyuterni o'z ichiga olgan zamonaviy tsivilizatsiya yutuqlaridan ajrata oladigan Xitoy devori bilan boryapsizlar. Faqatgina bu yutuqdan faqat ta'lim maqsadlarida foydalanish kerak, ya'ni ong bilan va qattiq ota-onalar nazorati ostida. Aks holda, kompyuter bolaga zararli bo'ladi.
Aytgancha, bu kompyuter o'yinlari haqida. Bola o'yinda o'z atrofidagi dunyoni o'rganadi. Chunki u kompyuterda o'ynashga jalb qilinganida hayratlanarli va dahshatli narsa yo'q. Ota-onalarning vazifasi bu xohishni bolasining intellektual rivojlanishi manfaati uchun ishlatish va uning sog'lig'i va ruhiyatiga tuzatib bo'lmaydigan zarar etkazmaslikdir. Shunday qilib, bizning ijobiy va salbiy tomonlarini ko'rib chiqaylik. Kompyuter o'yinlariga qarshi bahslar oddiy.. Birinchidan , ular qo'lida yoki toza havoda kitob bilan o'tkazish yaxshiroq bo'lgan qimmatbaho vaqtni olishadi. Ikkinchidan turli xil otishmalar va qorako'llar tajovuzkorlikni rivojlantiradi. Ular tomonidan olib ketilgan o'spirin ko'pincha beparvolikni namoyon qiladi, yaxshilik va yomonlik o'rtasidagi farqni ajratib qo'yishni
to'xtatadi, kompyuterdan psixologik bog'liqlik haqida, agar ular kundan-kunga - kunu tunga sarf qilsalar - yoziladi va qayta yoziladi va bu kabi giyohvandlar soni kamaymaydi. Uchinchidan, kompyuterda o'tirish oftalmologlarning ishiga qo'shimcha qiladi. Va nafaqat ular - pediatrlar, psixiatrlar va nevropatologlar kompyuter tomoshalarining xavfliligini ta'kidlaydilar. Argumentlar. Zarar o'lchovga rioya qilinmasa olinadi. Agar siz kompyuterda qoidalarga muvofiq ishlasangiz, foydasi juda katta bo'ladi. Kompyuter "o'yinchoqlari" mantiqiy, topqirlik, innovatsion fikrlashni rivojlantiradi. Kompyuter tufayli bola o'zida yangi fazilatlarni kashf etadi, ijodiy fikrlashni o'rganadi. Endi bolani maktabga tayyorlash uchun kompyuter tobora ko'proq foydalanilmoqda. U tahlil qilish, e'tibor, vizual xotira qobiliyatini rivojlantiradi, uning yordami bilan siz bolani o'qish va yozishni, chizishni, hisoblashni va boshqalarni o'rgatishingiz mumkin. Kompyuter o'yinlari va dasturlari bolaning ixtiyoriy ravishda vaziyatga qarab o'z harakatlarini tartibga solishga majbur qilinadigan tarzda yaratilgan. Kompyuter o'yinlari tufayli bola shunga o'xshash vaziyatlar yoki narsalar haqida umumiy fikrni oladi. Shunday qilib, u umumlashtirishni va tasniflashni o'rganadi, tashqi narsalarga ishonmasdan o'ylashni boshlaydi. Va bu "o'ziga" o'qish va ongda hisoblash qobiliyatidir. Kompyuter o'yinlarida bolalarning yutuqlari tengdoshlar tomonidan darhol baholanadi, bu o'z-o'zini hurmat qilishni oshiradi va o'ziga ishonch qo'shadi. Va nihoyat, klaviatura va sichqonchani mashq qilayotganda, bola nozik vosita ko'nikmalarini rivojlantiradi va ko'zlar va qo'llarning faoliyatini muvofiqlashtiradi. Shu bilan birga, qat'iyatlilik rivojlanadi. Kompyuterda, bola buni qilishdan mamnun, chunki hech qanday bola kompyuter o'yinlarini faoliyat sifatida qabul qilmaydi. Ammo, aytib o'tganimizdek, uni haddan oshirmaslik juda muhimdir. Shifokorlarning tavsiyalariga amal qiling va darhol kompyuterda qanday o'ynashni tushunasiz. 5-6 yoshli bola kompyuterda 10-15 daqiqadan ko'proq vaqt sarflashi mumkin. Keyin dam olishingiz kerak. Agar bolada ko'rish muammosi bo'lsa, u kompyuterda faqat ko'zoynak bilan ishlashi kerak. Ish joyingiz yaxshi yoritilganligiga ishonch hosil qiling. Yorug'lik ekranga tushmasligi va to'g'ridan-to'g'ri ko'zlarida porlashi kerak. Bolalar ko'zlaridan monitorgacha bo'lgan masofa kamida 50-70 sm bo'lishi kerak. Qo'llar tirsaklar darajasida, bilaklar esa stolning chetida bo'lishi kerak (qo'llab-quvvatlash panelida). Yurish, sport haqida unutmang. Hech qanday holatda bolaning kompyuterda ovqatlanishiga va ichishiga yo'l qo'ymang. Sinfdan keyin bolangizni sovuq suv bilan yuving yoki yuzini nam mato bilan arting. Nima o'ynash kerak. O'yinlar bolalarning idrokiga moslashtirilib tanlangan bo'lishi kerak. Ovoz bilan birga katta rang harakatsiz tasvirni bolalar uchun idrok etishning eng oson usuli. Eng kichigi bilan, kompyuterda rasmlar va rasmlarni hikoya bilan birga xavfsiz ko'rishingiz mumkin. Kompyuterda rasm chizayotganda, bola juda zerikarli ko'rish qobiliyatiga ega. Bu degani, u o'zini o'ziga tortmoqda. Ekrandan matnni o'qish haqida ham xuddi shunday deyish mumkin. Zararli: yuqori tezlikda harakatlanadigan tasvirlar va mayda detallar. Xo'sh, muammolarga duch kelmaslik uchun to'g'ri o'yinni tanlang va bolalarning oldida axloqsizlikka duch kelmang, ota-onalar kompyuter o'yinlari nima ekanligini va ularning janri nomini anglatishini tushunishlari yaxshi. Sarguzasht (sarguzasht) odatda kompyuterda o'tirgan multfilm harakatni boshqarishi mumkin bo'lgan tarzda amalga oshiriladi. Vujudga kelgan muammolar topilmalar - belgi topadigan, o'yinning turli darajalarini engib o'tadigan narsalar yordamida hal qilinadi. Bu erda yuzaga keladigan vazifalarning murakkabligi va bolaning imkoniyatlari o'rtasidagi muvozanat muhimdir. Agar vazifalar juda sodda bo'lsa - o'yin juda tez tugaydi, bola to'siqlarni engib o'tgandan qoniqishni olmaydi. Agar, aksincha, hamma narsa juda murakkab bo'lsa, chaqaloq o'yinga qiziqishni yo'qotadi. Strategiya menejmentni o'z ichiga oladi. Qurolli kuchlar, fabrikalar, foydali qazilmalar - unchalik muhim emas, shu bilan birga siz biron bir narsani rejalashtirishingiz va mavjud vaziyatni kuzatib borishingiz kerak. Maqsad - ochko to'plash yoki biror narsani yutib olish. Bu juda murakkab o'yinlar qat'iyatlilikni rivojlantiradi va kelajak haqida o'ylashga o'rgatadi. Arja o'yinlari darajalarga bo'linadi, mukofot va maqsad keyingi qismga yoki topshiriqqa o'tishdir. Bu erda o'yinchi yashirin eshiklarni topish, ochish tezligi va boshqalar uchun ballar va bonuslarni (masalan, hayot) to'playdi. Bunday o'yinlarda ko'zni mashq qilish, e'tibor va reaktsiya tezligi o'rgatiladi. Ammo ularni faqat maktabgacha tarbiyachilarga tavsiya qilish mumkin, agar ota-onalari vaqtni hisobga olsalar. Rol o'ynash o'yinlari ko'plab belgilarni o'z ichiga oladi, ularning har biri o'z roliga ega. Birgalikda qahramonlar xazina topishlari, xazina topishlari yoki sehrni o'rganishlari kerak. Va maqsadga erishish yo'lida siz zararkunandalarni engishingiz va ko'plab to'siqlarni engishingiz kerak. Bola belgilarni to'g'ri ishlatishni o'rganishi kerak. 3D-Action - bular qichqiriq-otishni o'rganish-qotillarning barchasini siqib chiqaradi va o'ynaydi. Maxsus effektlar, uch o'lchovli grafika mavjudlik effektini yaratadi, bu, qoida tariqasida, mo'rt bolalar ruhiyati uchun xavflidir. Bola qo'llarida vosita mahoratini rivojlantirmasa, ulardan hech narsa o'rganmaydi. Ammo, rostini aytsak, harakatni psixika va sog'liq uchun arzonroq usullar bilan rivojlantirish mumkin. Umuman olganda, ulardan hech qanday foyda yo'q, ammo zarari aniq. Shu jumladan, axloqiy jihatdan. Jumboq o'yinlari - bu jumboq. Asosiysi, ular bola uchun mavjud. Bu erda siz raqamlarni tartiblashtirish va rasm tuzish va "juda ko'p toping" turidagi ba'zi sodda jumboqlarni hal qilish uchun jumboqlarga egasiz. Ularning yordami bilan ular bolalarni hisoblash, o'qish, yozish va boshqa fokuslarni o'rgatishadi. Shu bilan birga, ular mantiqiy fikrlashni, xotira, vosita mahoratini va bu hayotda zarur bo'lgan boshqa fazilatlarni tarbiyalaydilar. Simulyatorlar odatda tushuntirishadiular nimani taqlid qilmoqda yoki taqlid qilmoqdalar. Bu yelkanli yoki zamonaviy kemalar, avtoulovlar, kosmik kemalar, samolyotlar, vertolyotlar simulyatorlari bo'lishi mumkin, ammo siz xohlagan narsangiz bo'lishi mumkin. Bolaning rulda o'tirish va ishlab chiqarish kompaniyalarining murakkab mexanizmini boshqarish istagi "a'lo" ni hisobga olishga o'rgangan. Yaxshi nima, javoblar haqiqatan ham deyarli bir xil. Hatto eng kichik tafsilotlar ham hurmat qilinadi. Va bola asta-sekin tushunishni boshlaydi: rul rul keskin burilib ketdi - mashina joyida aylanib yuradi, agar siz o'ng tomonga burilishni istasangiz, u erda ham rulni aylantiring, lekin o'z vaqtida uni oldingi holatiga qaytarishni unutmang. Bunday o'yinlarga olib keladigan reaktsiya tezligi. Yomon emas, to'g'rimi?
Xulosa O'yin janri bolaning temperamenti va imkoniyatlariga mos ravishda tanlanishi kerak. Ba'zi odamlar jim o'yinlarni, ba'zi dinamik o'yinlarni yoqtirishadi. Rivojlanayotgan tadqiqot tarkibiga e'tibor qarating. O'yin davomida chaqaloq tashabbus ko'rsatishi, muammolarni hal qilishga harakat qilishi, vaziyatni tahlil qilishi, xulosalar chiqarishi kerak. Vaqtni qat'iy kuzating. Avvalo qoidalar! Yodda tuting: o'yinning ritmi qanchalik faol va qizg'in bo'lsa, u kamroq davom etishi kerak. Ammo bola epizodni tugatmasdan oldin siz o'yinni to'xtatolmaysiz. "Ishni tugatdik - dadil yur!" Degan maqol hali bekor qilinmagan. Bundan tashqari, bola muvaffaqiyatli bajarilgan vazifani anglab, kompyuterdan turishi kerak. Beg'ubor, ammo doimiy ravishda bolaning e'tiborini va ongini e'tiborga oling: kompyuter yaxshi, ammo boshqa harakatlarga zarar etkazmaydi: uyqu, ovqatlanish, yurish, sport, kitob o'qish va boshqalar. Bola ulg'ayganida va kattalar endi uni boshqarolmayotganlarida, qanchalik xotirjam bo'lasiz. Va eng muhimi: kompyuter va u bilan aloqa faqat qo'llab-quvvatlovchi rol o'ynaydi. Haqiqiy dunyo virtual voqelikka qaraganda ancha murakkab. Shuning uchun, chaqaloqni haqiqiy dunyo bilan tanishtirishni unutmang, chaqaloq tengdoshlari bilan faol aloqa qilsin va kompyuter faqat uning sevimli mashg'ulotlaridan biri bo'ladi.
Foydalanilgan adabiyotlar:
1. Islom Кarimov. Yuksak ma’naviyat — yengilmas kuch. — T.: Ma’naviyat, 2008. 2. «Jamiyat» gazetasi, 2007-yil 28-dekabr 52-son. 3. Axborot asrida ta’lim-tarbiya / — Т.: Akademnashr, 2012. — Б.108 4. Мaклюэн М. Пoнимaниe мeдиa: внeшниe рaсширeния чeлoвeкa. — М.; Жукoвский, 2003. — С. 80 5. Бaрт Р. Мифoлoгии. — М., 2000. — С. 56 6. www.matereyting.ru
1-diagramma
2-diagrammа
3-diagrammа Download 397.65 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
ma'muriyatiga murojaat qiling