Resumen: La arquitectura se trata de todo


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Resumenes


 

 

 



 

Instituto Tecnológico de Sonora 

 

Resumen: La arquitectura se trata de todo 



 

José Pablo Coronado 

 

 

 



Arquitectura de Software 

Ramón René Palacio Cinco 

 

 

 



 

 

 



 

 

 



La  arquitectura  de  software  cubre  todo  el  sistema.  Generalmente  las  partes  más 

importantes del sistema la arquitectura está hecha para no ser muy profunda o muy 

compleja, en cambio las parte que los participantes tienen dificultad para entender, 

la arquitectura se tiene que sumergir muy profundo para que el participante pueda 

entender. La arquitectura provee una visión común a los clientes, desarrolladores y 

stakeholders,  haciendo  que  estos  tengan  una  visión  común  se  puede  lograr  que 

trabajen  de  una  manera  mas  eficiente.  3  Cosas  que  se  necesita  para  que  una 

arquitectura sea buena tiene que tener: 

Que sea fácil de entender 

Que este diseñada para evolucionar  

Que sea flexible a los cambios futuros 

 

Al igual que la arquitectura en cuanto a la industria de la construcción, la arquitectura 



de software porque desde ahí va a empezar a crecer el sistema, La arquitectura de 

software es como el armazón de una casa y conforme va creciendo el sistema es 

como  si  fuera  construyéndose  esa  casa,  el  sistema  ya  terminado  es  la  casa.  La 

arquitectura no lo es todo, pero sirve bastante como una guía en la que nos basamos 

para ir creando el sistema. 

 

¿Ahora también necesitamos de modelos para crear nuestro sistema, pero que son 



los modelos? 

 

Un modelo es una descripción del sistema desde una perspectiva particular. Para 



que  puedas  lograr  hacer  un  buen  modelo,  tienes  que  tener  experiencia  ya  como 

desarrollador  con  varios  proyectos,  debes  entender  el  significado  de  desarrollar 

diferentes tipos de software para las diferentes aplicaciones, debes saber como se 

ve un buen sistema operando, todo esto se consigue con experiencia. Algunos de 

los modelos más importantes y más usados son los siguientes: 

 

El modelo de casos de uso 



El modelo analista 

El modelo diseñador 

El modelo deployment 

El modelo de implementación 

El modelo de prueba 

 


 

 

 



 

Instituto Tecnológico de Sonora 

 

Resumen: Pasos para una arquitectura 



 

José Pablo Coronado 

 

 

 



Arquitectura de Software 

Ramón René Palacio Cinco 

 

 

 



 

 

 



 

 

 



 

 

 



La arquitectura se desarrolla en las primeras iteraciones del primer ciclo de vida de 

un nuevo sistema. El Proceso Unificado se realiza principalmente durante la fase de 

elaboración. 

En esta fase,  sin  embargo,  se  concentra  particularmente  en  los  casos de  uso  de 

importancia arquitectónica y sus requisitos relacionados. Como siempre, los casos 

de  uso  impulsan  su  trabajo  en  cada  iteración.  El  resultado  es  ahora  una 

implementación  de  una  pequeña  parte  del  sistema  definitivo,  lo  que  podríamos 

llamar un esqueleto del sistema con algunos "músculos" de software. 



Los casos de uso de importancia arquitectónica provienen de dos fuentes: 

• los que nos ayudan a mitigar los riesgos más graves, 

• aquellos que son los más importantes para los usuarios del sistema. 

 

En la fase de elaboración tratamos de clasificar un pequeño porcentaje de los casos 



de uso en los que se basara el esqueleto arquitectónico. En esta fase nuestro tiempo 

y staff son limitados, asimismo también queremos ver todos los casos de uso que 

alomejor puedan impactar la arquitectura, no queremos dejar ninguna funcionalidad 

olvidada. Se tiene que tener cubierto el 80 por ciento de los casos de uso en la fase 

de elaboración cuando el proyecto es complejo y cuenta con más riesgos. Por otro 

lado, cuando el proyecto es simple y los riesgos son bajos, podemos usar una menor 

cantidad de casos de uso 

La arquitectura de referencia es un sistema

  

Son  versiones  de  un  conjunto  de  modelos  que  describen  los  casos  de  uso  más 

importantes y sus realizaciones. Los modelos incluyen el modelo de caso de uso, el 

análisis  modelo,  el  modelo  de  diseño,  etc.  Cada  modelo  es  parcialmente 

completado, lo suficiente para representar la línea de base de la arquitectura. 

El lanzamiento interno al final de la fase de elaboración consiste en más que los 

artefactos del modelo. Ese "más" es la descripción arquitectónica. Se desarrolla al 

mismo tiempo que los modelos. De hecho, a menudo es desarrollado antes de las 

actividades que conducen a la versión arquitectónica de los modelos. La descripción 

de la arquitectura guía no solo al equipo de desarrollo para el primer ciclo de vida, 

sino también a los equipos posteriores en los ciclos de vida por venir. A medida que 

el sistema evoluciona, los modelos se hacen más grandes en fases posteriores. El 

arquitecto puede realizar cambios o incluso agregar vistas de las nuevas versiones 

de los modelos 

Al final de la fase de elaboración, también hemos tomado una serie de decisiones: 

• Los estándares en los que confiar 

• El software de sistema y el software intermedio a utilizar 

• Los sistemas heredados para reutilizar 



• Las necesidades de distribución que tenemos. 

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