Санъатшунослик институти ҳузуридаги илмий даражалар берувчи dsc


Download 0.8 Mb.
Pdf ko'rish
bet33/49
Sana24.12.2022
Hajmi0.8 Mb.
#1056693
TuriДиссертация
1   ...   29   30   31   32   33   34   35   36   ...   49
Bog'liq
3. КАРИМОВА Н.Г. автореферат

художественного экрана” систематизированы этапы исторической 
стратиграфии игрового кино Узбекистана на протяжении ХХ века.
В параграфе выявляется трансформация игрового кино, по степени 
зрительского интереса и коммерческой окупаемости во многом опережавшее 
документальное и анимационное кино, в наиболее развитый сегмент 
национального кинематографа. В частности, выявлена следующая 
периодизация развития художественного кино Узбекистана:
Первый этап – начало 1900-х – середина 1920-х гг., связанный с 
распространением в городах Туркестана нового культурного явления – 
синематографа (затем именуемого кинематографом) и формированием 
кинопрокатной инфраструктуры в регионе как неотъемлемого звена частного 
предпринимательства.


57 
Второй этап – середина 1920-х – 1980-е гг., как период национализации 
и “огосударствления” в сфере кинематографа, идеологизации кинопроката и 
появления собственного кинематографического производства в Узбекистане. 
Данный период был отмечен формированием и развитием национальной 
школы узбекского кинематографа по канонам идеологии соцреализма.
Третий этап – 1990-2000-е гг., характеризуется развитием эстетики 
национального 
кино, 
обусловленной 
обретением 
Узбекистаном 
независимости и коренными переменами в общественном сознании, 
появлением частных студий, нового зрителя и новой кинопоэтики, 
разнонаправленностью стилевых тенденций (авторское и зрительское кино) в 
поисках национальной идентичности.
Каждый из этих этапов имеет свою историографию и доминирующие 
методики изучения, характер которых зависит от историко-культурных и 
эстетических особенностей игрового экрана. Для первого этапа, когда 
игровые ленты только распространялись и представляли собой 
импортированную продукцию, характерен историко-архивный подход, 
раскрывающий сложившуюся ситуацию в культурной атмосфере той поры. В 
оценке более поздних периодов, когда стали появляться собственные 
игровые картины, преобладают художественно-критический и сугубо 
киноведческий подход.
За более чем вековую историю своего существования в Узбекистане 
игровое кино прошло путь от аттракционного, зрелищного представления до 
первых игровых фильмов, созданных сначала приезжими, а затем и 
местными режиссерами и актерами. Трансформируясь на протяжении ХХ 
века в наиболее развитый сегмент национального кинематографа, оно 
сформировало собственный спектр жанрового и образно-эмоционального 
наполнения, а также завоевало своего массового зрителя.
Стилевые, 
семантические 
и 
мировоззренческие 
метаморфозы, 
обусловленные во многом социально-историческим контекстом, определили, 
в свою очередь, не только историческую стратиграфию, но и идиоматику 
экранного творчества, выявив причины динамики и приоритеты игрового 
кино на разных временных отрезках.
В целом основу периодизации, определённой с учётом общественно-
политических наслоений и ценностных установок разных исторических 
периодов, составил комплекс новых фактологических материалов, впервые 
вводимых в научный оборот.
Вторая глава диссертации “Социо-культурные предпосылки 

Download 0.8 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   29   30   31   32   33   34   35   36   ...   49




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling