Splines (Splaynlar) hám nurbs curves (nurbs egrilari)


Download 65.02 Kb.
Sana13.01.2023
Hajmi65.02 Kb.
#1090420
Bog'liq
11-obeyktlerdi tartipke saliw ham birlestiriw usilllar

2.3. Kórinrsler hám tutas obektler


Odatda murakkab hám realistik geometriya uchun oddiy standart asboblar etarli bwlmaydi. Buning uchun murakkabroq modellashtirish metodlari kerak - Lofting ёki Formovanie, Vrashenie, Vıdavlivanie, Bulevıe operacii. Ushbu proceduralarning barchasi dastlab har xil shakllar Shapes (Shakllar) yaratishni talab qiladi,ular bwlsa uch hám twrt wlchamli egri chiziqlar twplamidan iborat. Bu kategoriya obektlarning ikki guruhidan turadi - Splines (Splaynlar) hám NURBS Curves (NURBS egrilari).
İxtiёriy egri chiziq Segmenc (Segmentlar), yani twǵri hám egri chiziqli kesmalar bilan biriktirilgan Vertices (chwqqilar) ёrdamida yaratiladi. Segmentlar kwpligi Spline (Splayn) tashkil qiladi, ular bwlsa Shape (Forma) yaratadi . Vertex (chwqqi), Segment (Segment) hám Spline (Splayn) tushunchalari Spline turdagi egrilar Sub-Object (ishki obekt) darajasini tashkil qiladi hám ularni tahrirlash imkoniyatini beradi.

súwret. 2.1. Splayn hám oniń ishki obektleri

  • Vertex (shoqqı– splaynnıń túyin noqatları bolıp, olardıń iymek hám detallastırıw dárejesin ólshewde járdemlesedi. Shoqqı túrine qarap olar tómendegilerge bólinedi:

  • Smooth (tekislentiriw) – bir iymeklikten eki tutas segmentni birlestiretuǵın shoqqı.

  • Corner (burchak) - eki tutas segmentti birlashtiradigan hám egrilikning twǵrichiziqli sinishini taminlovchi chwqqi.

  • Bezier (Beze) – tekislashtirilgan chwqqi bolıp, kiruvchi segmentlarning egriligini wzgartirish mumkinchiligini beradi. Bunday chwqqilarni tanlashda ularni sozlash asbobi markerli chiziqdan foydalanamiz.

  • Bezier-Corner (Beze múyeshi) oldingi asbobdan farqi markerlar –tugunlar kwchishi mustaqil turda bwladi hám tekis turda berish imkonini beradi

  • Circle (dóńgelek– berilgan markaz ёki radius ёrdamida aylana chizish asbobi

  • Arc (arqa) – iymeksızıqlı kórinistegi segment jaratıw instrumenti, onda bas hám aqırǵı shoqqılar, iymeklik hám orayı beriladi.

  • Ngon (kópmúyesh) – berilgan radius ishine yaki sırtına sızılma tomonlariniń sanı kórsetilgen primitiv.

  • Sonday-aq, programmada tekst, tórtmúyeshlik, ellips turdagi obektlar menen silewi ásbapları bar.

  • Star (juldız) – kópfunkciyalı ásbap bolıp, juldıssıyaqlı splaynlardan iborat hám nurlarni burıw, dóńgelek kórniste ózgertiriw ámellerin orınlaydı.

  • Helix (Spiral) –úsh ólshemli spiral obekti bolıp, ishki hám sırtqı radiusni, bálentligi, aylantırıw sanını qadaǵalap baradı.


Splaynlardı sızıwdan aldın kerekli ásbap tańlaymız. Natiyjede splaynlardıń hár túrine sáykes sazlaw ásbapları (oramlar toplamı) payda boladı. Soń Interpolation (İnterpolyaciya) hám Rendering (Vizuallastırıw) parametrleri menen islesemiz.
Download 65.02 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling