Спорт и здоровье
Download 1.22 Mb. Pdf ko'rish
|
Спорт и здоровье 2.0
Глава 4. Инновации в области спортивного оборудования Приложение само идентифицирует тип упражнения ― приседание, отжимание или подтягивание. В базе Fittonic SDK более 30 фитнес-упражнений с эталонной техникой и самыми распространенными ошибками. Поскольку Fittonic SDK можно интегрировать в сторонние фитнес-приложения, технология может быть адаптирована под разные группы пользователей: профессиональных спортсменов, любителей, детей, пожилых людей. Компания Peloton (США) продаёт велотренажеры и беговые дорожки с интернет-связью и сенсорным экраном для онлайн-занятий фитнесом с тренером, не выходя из дома. На беговые дорожки и велотренажеры приходится большая часть выручки Peloton, однако стоимость оборудования определяют приложение и подписка, которые идут в комплекте с ним. Растущее направление бизнеса насчитывает уже более 100 000 клиентов ― это онлайн- подписка стоимостью $19,99 в месяц для пользователей, которые не хотят использовать приложение вместе с тренажером, а хотят просто заняться йогой или бегом. В 2019 г. cтартап был оценен в $8,1 млрд и привлек в ходе IPO $1,2 млрд. Кроме того, будет увеличиваться количество мотивационного контента, особенно рубрик наподобие до/после, где виден результат тренировок, фото с демонстрацией результатов, рационов питания [156]. 2. 3. 4. Развитие технологий мониторинга и анализа показателей жизнедеятельности. Датчики, носимые и умные устройства станут неотъемлемой частью спортсмена. Они позволят проводить сбор данных и измерение параметров жизнедеятельности спортсмена в режиме реального времени. Спортивные гаджеты, спортсмены и оборудование с выходом в сеть будут генерировать огромное количество данных, которые будут анализироваться мгновенно вследствие роста вычислительных мощностей. Облачные вычислительные Киберспорт.Одним из наиболее быстро развивающихся видов спорта является киберспорт [157], популярный у молодой аудитории. В этом сегменте представлены команды, платформы для стриминга и сервисы для тренировок спортсменов. Организаторы спорта внедряют технологию виртуальной реальности (VR) для улучшения ощущений зрителей в спортивных мероприятиях. Виртуальная реальность генерирует образы, звуки и другие ощущения, которые имитируют физическое присутствие в воображаемой среде. Клубы и команды экспериментируют с симулированной и 360-градусной средой, чтобы улучшить впечатления зрителей от просмотра матча, позволяя им виртуально пройтись по стадиону или ипподрому и посмотреть матч под разными углами. Например, игра НБА транслировалась в VR, а NASCAR создал интерактивную фан-зону на гоночных трассах с реализацией виртуальной реальности. Для спортивного оборудования эта ниша является новой. Виртуальная и дополненная реальность. Помимо роста сервисов, которые позволят людям заниматься спортом дома под руководством тренера в режиме реального времени, в индустрию фитнеса будут внедряться VR-технологии. Более 200 залов [158]по всему миру уже установили тренажеры немецкой компании Icaros, а австрийская частная венчурная компания Segnalita вложила в него более 1 млн.долларов. ICAROS [159] ― это металлический тренажёр для физических упражнений с дизайном, напоминающим тренажер для подготовки дельтапланеристов. Пользователь надевает VR-шлем, упирается локтями и коленями в специальные пазы, и играет в летный симулятор, в котором летает над 85 платформы упростят и ускорят развертывание новых приложений при меньших затратах. |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling