PAKET 8
GAMES DALAM PEMBELAJARAN DI KELAS
Pendahuluan
Paket ini memperkenalkan penggunaan permainan (games) dalam pembelajaran bahasa Inggris.
Dengan permainan proses pembelajaran dapat dilaksanakan dengan menyenangkan dan efektif. Engan
permainan, pembelajar dapat menguasai bahasa asing dengan tanpa merasa terpaksa, mereka
melakukannya dengan riang gembira.
Dalam kegiatan pembelajaran, dosen mendemonstrasikan beberapa permainan bahasa dan mengajak
mahasiswa mengidentifikasi poin kebahasaan apa yang dipelajari siswa melalui permainan tersebut.
Permainan yang diperkenalkan meliputi berbagai permainan untuk kegiatan awal (warmer), kegiatan
inti, dan juga kegiatan penutup. Untuk menunjang lancarnya kegiatan ini, dosen mempersiapkan tayangan
power point dan berbagai peralatan lain yang diperlukan untuk permainan.
Rencana Pelaksanaan Perkuliahan
Kompetensi Dasar
Mahasiswa memahami aplikasi games dalam pembelajaran di kelas
Indikator
Pada akhir perkuliahan mahasiswa diharapkan dapat:
- Memahami berbagai macam games dalam TEFL.
- Bersama dosen mempraktekkan penggunaan games dalam proses belajar mengajar (pbm).
Waktu
2 X 50 menit
Materi Pokok:
- Berbagai macam permainan bahasa
Kegiatan Perkuliahan
Kegiatan Awal
- Melaksanakan Ball-throwing game.
Kegiatan Inti
- Mengajak mahasiswa mengidentifikasi poin bahasa yang dilatihkan dalam permainan Ball-throwing
game.
- Membagi mahasiswa dibagi dalam 6 kelompok.
- Mahasiswa melaksanakan practice teaching. Masing-masing kelompok diwakili seorang.
Kegiatan Penutup
- Mengajak mahasiswa menyimpulkan kelebihan games dalam aktifitas pembelajaran.
Do'stlaringiz bilan baham: |