‘’Tabiiy fanlar’’
Download 102.92 Kb. Pdf ko'rish
|
Ziyodullayeva Umida MUSTAQIL TALIM
3. Sahna(Manzarali)
Hikoyani tomoshabinga iloji boricha aniq va tushunarli qilib etkazish kerak. Qahramonning harakati har qanday holatda o'qilishi kerak. 1) Orqa tarafida biz bilan bo'lgan kichkina odam nima qiladi? Sirli .. Keling, uni oldimizga qo'yamiz va o'rmonga qaytamiz - endi hamma narsa aniq: u galstuk bog'lamoqda :) Bir so'z bilan aytganda, sahnada ko'rish sohamizda bo'lgan hamma narsa tomoshabin uchun tushunarli bo'lishi kerak. Ishonchimiz komilki, tomoshabin ko'rganidan maksimal ma'lumotni oladi va uning ko'zidan hech narsa yashirmasligi kerak. 2) Bu kishi stolda biror narsa qilyaptimi? U onasiga xat yozadi (biz uni boshqa tomondan, tushunarli qilib ko'rsatamiz). Rotoskoping, animatsiyaning eng qadimgi usullaridan biri, Maks Fleyzer tomonidan 1917 yilda ixtiro qilingan. Jarayon ketma -ket eskiz orqali filmga tushirilgan haqiqiy aktyorlarning harakatlarini kuzatuv qog'oziga loyihalashdan iborat. Bu usul birinchi bo'lib Fleischer Studiosining "Inkwelldan" filmlar seriyasidagi masxaraboz Kokoni jonlantirish uchun ishlatilgan (masxaraboz Deyv Fleycher, Maks Fleycherning ukasi). Keyinchalik, 1930 -yillarning boshlarida, Fleischer Betti Boop multfilmlarida xuddi shu usulni qo'llagan va Gulliverning sayohatlari animatsion filmida Gulliverning harakatlarini yaratgan. Rotoskoplash usuli, ayniqsa, multfilmlarda jonlantirish juda qiyin bo'lgan haqiqiy insoniy belgilar bo'lsa, animatsiyada keng qo'llanilishini topdi. Multi-View kamera 1933 yilda Ab Iwerks tomonidan ixtiro qilingan va 1937 yilda Uilyam Garity tomonidan o'zgartirilgan. Ko'p tekislikdagi kamera uch o'lchovli effekt yaratish uchun gorizontal ravishda san'atning bir necha qatlamlarini ushlab turadi. Har bir qatlamni linzadan kerakli masofaga ko'chirish va olib tashlash mumkin. Birinchi marta 7 darajali kamera Oskar mukofotiga sazovor bo'lgan "Eski tegirmon" qisqa metrajli animatsion filmida, keyin "Qor-oq" filmida ishlatilgan. Yaratish uchun ham ishlatiladi suv osti dunyosi Pinokkioda. Stereoptik jarayon-Maks Fleyzerning Disneyning ko'p qirrali kamerasiga bergan javobidir. Asosiy farq kamera oldida vertikal holda tutilgan san'at qatlamlari. Bu jarayon "Dengizchi Popeye" qisqa metrajli filmlarini yaratish uchun ishlatilgan va ayniqsa, Popeye "Dengizchi Sinbad bilan uchrashadi" va "Dengizchi dengizchi Ali Babaning qirq o'g'ri bilan uchrashadi" filmlarida mashhur. Biroq, 40 -yillarning boshlarida studiyaning tanazzuli va multfilm ishlab chiqarishning keskin pasayishi stereoptik jarayonga nuqta qo'ydi. An'anaviy stop-animatsion animatsiya bir xil figuralarning kadrlararo harakatini o'z ichiga oladi. O'zgartirish animatsiyasi har bir ramka uchun kerakli raqamlardan foydalanadi. Bu uslub 1930 - yillarda Jorj Pal tomonidan qo'g'irchoqlar qo'g'irchoqlari seriyasini yaratgan. Ehtiyotkorlik bilan rejalashtirish va figuralarning yanada puxta dizayni animatorlarga qahramonlarning his - tuyg'ularini va ularning yuz ifodalarini yaxshiroq etkazishga imkon beradi. Har biri o'z ramkasida ishlatilgan individual yaratilgan figuralar qo'g'irchoq qahramonlariga chizilgan multfilmlar harakatining ravonligini olish imkonini beradi. 5. Fotokopi olish 1960-yillarda Ab Ayverks tomonidan 101 Dalmatiyaliklar uchun ixtiro qilingan, ular birinchi navbatda "Uyqudagi go'zallik" filmining ba'zi sahnalarida ishlatilgan va "Oskar" mukofotiga sazovor bo'lgan "Go'liyot II" qisqa metrajli filmini yaratishda ishlatilgan. Texnika - animatorlarning chizmalarini qimmat siyoh ishlatmasdan va vaqtni tejamasdan to'g'ridan -to'g'ri tsellyuloidga tarjima qilish, shuningdek, qalam ko'rinishini va ba'zida yordamchi chiziqlarni saqlab qolish (Uolt Disneyning g'azabiga ko'p). Qizig'i shundaki, nusxa ko'chirishning avvalgisi, bundan oldin Disney studiyasida "Pinokkio" multfilmi uchun ixtiro qilingan, Stromboli mikroavtobusining qurilgan va ishlaydigan modeli suratga olingan va keyin fotostat yordamida seluloidga o'tkazilgan. Multfilmlar ajoyib va ajoyib dunyo ekranda jonlanadigan fantaziya. Chizilgan va qo'g'irchoq qahramonlari go'yo o'zlarini tirik kabi tuting: ular baxtli, qayg'uli, harakat qilyaptilar. Ular bilan aql bovar qilmaydigan mo''jizalar sodir bo'ladi.Ehtimol, dunyoda multfilmni yoqtirmaydigan bola yo'q. Men ham ularni juda yaxshi ko'raman.Men ko'rgan multfilmlar sonini sanab bo'lmaydi va ular haqida ko'p narsani bilganday tuyuldi. Ammo bir kuni men o'yladim: multfilm nima? U qanday yaratilgan? Men o'zim bu savolga javob bera olmadim.Men sinfdoshlarimdan so'radim, lekin ular ham javob berishga qiynalishdi.Shuningdek, sinfimizdagi barcha bolalar multfilm ko'rishni yaxshi ko'rishini (har kuni 15 daqiqadan 1,5 soatgacha) bilib oldim. Biroq, hamma ham multfilm nima ekanligini bilmaydi va buning sababini deyarli tushuntirishmaydi, tadqiqot uchun men kutubxonaga bordim. ADABIYOTLAR: 1. “Scratch для юных программистов” Голиков Д. В. 2. “Scratch для детей” Мажед Маржи Mосква 2017 3. “Программирование на Scratch 2” Голиков Денис и Голиков Артѐм 4. 5-sinf darsligi. Kamalitdinova Dilorom Turg‟unovna, Sayfurov Dadajon “Informatika va axborot texnologiyalari” 5. Tursunov S.Q “Ta‟limda axborot texnologiyalari” (II-Tom) –Toshkent 2019. Download 102.92 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling