Title: Vaqt bilan ishlash
Download 113.7 Kb.
|
G8 Maqsadli dasturlash 6
- Bu sahifa navigatsiya:
- Title:Vaqt bilan ishlash.
- Chiqish(00:30)
Title:Vaqt bilan ishlash. Kitob: Informatika va axborot texnologiyalari.8-sinf. Modul:Maqsadli dasturlash. Muallif:___________________________. Action Narration 7 [Mashg‘ulotlar] [Time Stamp: 07:51- 09:20] Vaqt bilan ishlash Scratchda vaqt bilan ishlashning ikki xil usuli mavjud: taymer vawaitfunksiyasi orqali. Taymer Scratchda voqeaning vaqtini belgilashda foydalanish uchun ichki taymer mavjud. Masalan, 10 soniyadan keyinyangi sprayt paydo boʻlishi mumkin. Dastur ishga tushishi bilan taymer ishlashni boshlaydi. Keyinifoperatoridan foydalanib qancha vaqt oʻtganini tekshirib koʻrish mumkin. Masalan,if timer > 5, then... Taymer bloklariSensingmenyusida joylashgan.Blok joriy vaqtni oladi (soniyada). Agar katakchaga belgi qoʻyilsa, ekranda taymer qiymati paydo boʻladi. bloki taymerga 0 ga qaytish va hammasini boshidan boshlash buyrugʻini beradi. Bu sprayt dasturi taymer qiymatini doimiy tekshirib turadi Agar taymer qiymati5 dan oshsa, u spraytni yashiradi Title:Vaqt bilan ishlash. Kitob: Informatika va axborot texnologiyalari.8-sinf. Modul:Maqsadli dasturlash. Muallif:___________________________. Wait funksiyasidan foydalanish Faqat bitta taymer mavjud. Shu bois agar turli vaqtda koʻplab turli amallar sodir boʻlishini istasangiz va taymerni bekor qilishda davom etsangiz, jarayon juda murakkablashib ketadi. Taymerniwaitfunksiyasi bilan birga ishlatish mumkin.Waitbloki kiritilgan soniya davomida bu kod ketma-ketligini toʻxtatadi, keyin davom etadi. WaitblokiControlmenyusida joylashgan. 10.1-mashgʻulot Yangi Scratch dasturini yarating. Ikkita kostyumli sprayt qoʻshing.Bloklarni shunday qoʻshingki, sprayt 5 soniyadan keyin kostyumini almashtirsin, yana 10soniyadan keyin birinchi kostyumga qaytsin. 10.2-mashgʻulot Ikkinchi spraytni qoʻshing.10 soniyadan keyin bu sprayt ekran boʻylab harakatlansin. 10.3-mashgʻulot Ochkolarnomli oʻzgaruvchi yarating.Har 2 soniyadaOchkolarqiymatiga 1 ni qoʻshing. Sprayt qoʻshing. Foydalanuvchi sprayt ustiga bosganida,Ochkolarni 0 gacha qaytaoʻrnating. 10.4-mashgʻulot Qisqa hikoya soʻzlab beruvchi dastur yarating. Hikoyaning har bir qismi taymer asosida bajarilishini belgilang. Masalan, yangi sprayt belgilangan vaqtda paydo boʻladi. [Chiqish] [Time Stamp: 09:21- 09:51] Chiqish(00:30) Ko’nikmalaringizni rivojlantirishuchun mustaqil ravishda bir nechta loyiha xususiyatlarini ishlab chiqing, chunki sifatli va puxta taqdimot yaratish uchun tajriba katta rol o’ynaydi. Keyingi darsda slaydga o’tish effektlarini qo’shishni o’rganamiz. E’tiboringiz uchun rahmat! Title:Vaqt bilan ishlash. Kitob: Informatika va axborot texnologiyalari.8-sinf. Modul:Maqsadli dasturlash. Muallif:___________________________. Download 113.7 Kb. Do'stlaringiz bilan baham: |
Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©fayllar.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling
ma'muriyatiga murojaat qiling