Для построения трехмерного графика необходимо:
Набрать имя функции двух переменных, знак присвоения значе- ния( := ) и выражение функции.
Установить курсор в то место, где необходимо построить график.
В математической панели щелкнуть мышью на кнопке Graph Toolbar (Панель графиков), изображающей график, затем на Surface Plot (График поверх- ности). На месте курсора появится шаблон трехмерного графика.
В единственном поле ввода шаблона графика ввести имя функции.
Щелкнуть мышью вне области шаблона. График построен.
Пример:
Построить график функции
Ввод функции
f ( x, y) x2 y2
x
f (x y) 2 y 2
Выбрать кнопку построения графика поверхности, затем ввести имя функции и щелкнуть вне шаблона графика.
|
|
f
|
1
|
2
|
3
|
Рисунок 4.14 – Этапы построения графика поверхности, где 1 – выбор гра-
фика поверхности, 2 – ввод имени функции, 3 – завершение построения графика
|
Кроме описанного способа ускоренного построения графика поверхно- сти по функции двух переменных существует и часто применяется другой способ создания графика поверхности – с использованием массива численных значений функции. Для этого необходимо:
С помощью дискретных переменных ввести значения обоих аргумен- тов заданной функции.
Ввести массив, элементами которого являются значения функции, вычисленные при заданных значениях аргументов.
Повторить п. 3-5 последовательности построения трехмерного графи-
ка
i 0 7 j 0 7
X 0.5i Y 0.2j
i j
Z sinX Y
i j i j
|
Рисунок 4.15 – Построение графика поверхности при помощи исполь-
зования массива численных значений
|
Do'stlaringiz bilan baham: |